Descobrindo o Som Oi Através do Jogo

Desenvolvida por: Queila… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Encontro Vocálico 'OI'

A atividade 'O Jogo dos Sons OI Misteriosos' é desenhada para estimular a percepção fonética e a capacidade de reconhecimento de encontros vocálicos nos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental, especialmente o som 'OI'. O propósito é engajar os alunos numa dinâmica interativa onde, através de um jogo, eles poderão identificar palavras que possuem esse encontro vocálico. O método lúdico aumentará o interesse dos alunos e promoverá a participação coletiva. No jogo, os alunos formam um círculo e devem ficar atentos aos comandos do professor, que dirá palavras variadas e esperará que os alunos batam palmas ao identificarem a presença do som 'OI'. Essa atividade é projetada para não apenas reforçar o conhecimento fonológico, mas também para auxiliar no desenvolvimento social, como a habilidade de aguardar a vez e seguir instruções. É uma estratégia pedagógica eficaz por combinar o aprendizado de sons da língua com interatividade social.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem estão centrados em desenvolver a capacidade dos alunos de identificar e reconhecer encontros vocálicos, com destaque para o 'OI', fomentando sua habilidade de se expressar e compreender a estrutura das palavras. Adicionalmente, visa-se aprimorar as habilidades socioemocionais dos alunos através da interação em grupo e a estimulação da atenção auditiva, vital para o desenvolvimento de competência linguística. A atividade promove também a construção e o entendimento de regras dentro de um contexto de sala de aula, trabalhando paciência e respeito entre os pares. Os alunos aprenderão a identificar sons específicos em palavras, aumentando a sua consciência fonológica, desenvolvimento crucial para a alfabetização inicial.

  • Reconhecer e identificar o som 'OI' em palavras faladas.
  • Desenvolver estratégias de atenção auditiva e concentração.
  • Estimular a participação em atividades coletivas e respeito às regras.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF01LP02: Apropriar-se do Sistema de Escrita alfabética como representação dos sons da fala.
  • EF01LP05: Ler palavras e frases com autonomia orais e escritas.
  • EF01LP11: Identificar e utilizar regularidades ortográficas, como encontros vocálicos.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade é elaborado para facilitar o ensino de encontros vocálicos, focando especificamente no 'OI'. Os alunos trabalharão com a identificação de sons em palavras, um aspecto crítico no processo de alfabetização. Com a prática do jogo, os alunos reforçarão seu vocabulário, treinarão a distinção auditiva e aumentarão sua habilidade de escutar e falar corretamente. Sumarizar o que ouviram e participarem em atividades de análise fonológica melhora sua experiência de aprendizado ao tornar a fonética aplicada ao contexto cotidiano. Tal abordagem também facilita a integração desse aprendizado fonético com outras disciplinas que operam na matemática auditiva e sensorial.

  • Encontro vocálico 'OI'.
  • Desenvolvimento de habilidades fonéticas.
  • Aprimoramento da escuta e fala adequadas.

Metodologia

A metodologia utilizada é principalmente ativa e participativa, estimulando o aprendizado interativo por meio do método do jogo. Fomentar a interação por meio de atividades que integram o conteúdo fonético com elementos lúdicos é fundamental para captar a atenção de crianças nesta faixa etária. Neste tipo de abordagem, o professor atua como um facilitador, elaborando regras claras para a participação dos alunos enquanto promove a autonomia e o engajamento ativo dos mesmos. Além disso, o jogo, como metodologia, contribui para um ambiente de sala de aula dinâmica, permitindo a interação entre pares e estimulando o desenvolvimento social e cognitivo. A prática de batidas de palmas ao identificar sons específicos também promove coordenação motora e auditiva, importantes para absorção completa do conteúdo programático.

  • Metodologia de atividades lúdicas.
  • Participação e engajamento dos alunos através de jogos.
  • Facilitação contínua pelo professor para reforçar a autonomia.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade está dividida em uma única aula com duração de 60 minutos. Durante essa aula, a metodologia 'mão-na-massa' é aplicada enquanto os estudantes são incentivados a maximizar seu envolvimento na atividade através do jogo. Essa estrutura temporal permite que o professor tenha tempo para introduzir, executar e concluir a atividade, fornecendo feedback e direcionamento aos alunos. A gestão do tempo se torna fundamental para garantir que cada elemento do jogo seja coberto, desde a explicação das regras até a fase de execução e reflexão coletiva. Criar espaços para revisão e reforço das habilidades aprendidas é crucial após a prática ativa, assegurando que os alunos podem internalizar o conhecimento adequadamente e que a experiência seja significativa.

  • Aula 1: Atividade de reconhecimento fonético através do jogo 'OI', execução do jogo em círculo e consolidação dos aprendizados.
  • Momento 1: Introdução ao Som 'OI' (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando aos alunos algumas palavras que contenham o som 'OI', como 'coisa', 'boi', e 'foi'. Utilize cartelas ilustrativas para mostrar a escrita e uma imagem correspondente a cada palavra. Explique que estarão trabalhando o som 'OI' e que é importante prestar atenção. Permita que os alunos compartilhem outras palavras que conhecem com o som 'OI'.

    Momento 2: Jogo dos Sons 'OI' (Estimativa: 30 minutos)
    Organize os alunos em um círculo. Explique as regras do jogo: você dirá várias palavras e, quando o som 'OI' for identificado, eles devem bater palmas. Use um dispositivo sonoro para reproduzir algumas palavras de surpresa, aumentando o desafio. Permita que os alunos queiram liderar um turno do jogo. Observe e incentive aqueles que demonstrem hesitação. Avalie a participação e a capacidade de detectar o som 'OI' através da observação direta.

    Momento 3: Reflexão e Consolidação (Estimativa: 15 minutos)
    Reúna os alunos em uma roda de conversa. Proponha perguntas como: 'Quais palavras mais ouviram?', 'Onde mais podemos encontrar o som 'OI'?'. Estimule a participação de todos. Registre as conclusões em um diário coletivo. Isso reforçará o aprendizado ao fazê-los refletir sobre o que aprenderam. Use a oportunidade para avaliar a compreensão coletiva dos alunos.

    Momento 4: Finalização e Feedback (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua a aula pedindo feedback dos alunos sobre a atividade. Pergunte o que acharam mais fácil ou mais difícil e como podem melhorar. Utilize cartões de sinalização para obter um feedback visual rápido. Reafirme a importância de participar e respeitar as regras, e parabenize a turma pelo esforço demonstrado durante o jogo.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para promover a inclusão e acessibilidade, permita que alunos com dificuldades de atenção ou que precisem de mais estímulos recebam um acompanhamento mais próximo, se necessário, com intervenções suaves durante o jogo. Certifique-se de que as cartelas ilustrativas sejam grandes e bem contrastadas para facilitar a visualização. Se houver alunos que tenham dificuldade auditiva, considere permitir a leitura labial ou usar gestos adicionais, como bater palmas em conjunto com o som 'OI'. Incentive o uso de recursos visuais e tecnologia assistiva sempre que possível. Lembre-se de que cada aluno tem seu ritmo, e o mais importante é criar um ambiente de aprendizado acolhedor e motivador.

Avaliação

A avaliação desta atividade pode ser conduzida de forma contínua, por meio de observação direta e participação dos estudantes durante o jogo. Esta abordagem possibilita ao professor avaliar não apenas a compreensão e reconhecimento auditivo dos encontros vocálicos, mas também a capacidade de seguir instruções e cooperar em atividades em grupo. Critérios como atenção aos comandos, precisão na identificação de palavras corretas e demonstração de respeito às regras serão considerados. Esta avaliação formativa traz flexibilidade ao processo, sendo adaptável às necessidades individuais, proporcionando feedback construtivo oportuno que apoia a melhora contínua. Exemplos práticos incluem o uso de um diário de progresso do aluno ou a aplicação de uma roda de conversa pós-jogo. Durante o diálogo, os alunos podem refletir sobre a experiência, confrontando expectativas, desafios e aprendizagens no contexto coletivo.

  • Observação direta da participação dos alunos durante a atividade.
  • Diário de progresso do aluno.
  • Roda de conversa reflexiva após a atividade.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a condução da atividade são simples e fáceis de acessar, garantindo que a implementação seja prática e eficiente sem incorrer em altos custos. Materiais básicos como cartelas ilustrativas e equipamentos sonoros são suficientes. Esses materiais enriquecem a atividade ao dar suporte visual e auditivo, ajudando na assimilação dos encontros vocálicos. O uso de dispositivos de gravação e reprodução sonora auxilia na reprodução dos sons de palavras e encontros vocálicos, o que é valioso para práticas auditivas acuradas. Utilizar recursos como cartas com imagens vincula o conteúdo estruturado do jogo com a aplicação visual e conceitual, incrementando a compreensão e retendo informações.

  • Cartelas ilustrativas de palavras e encontros vocálicos.
  • Dispositivo sonoro para reprodução de sons.
  • Cartões de sinalização para feedback visual.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que os desafios docentes são muitos e que o tempo é escasso, mas é vital buscar soluções que assegurem a inclusão de todos os alunos. As estratégias de inclusão são projetadas para garantir que cada aluno, independentemente de suas habilidades ou estilos de aprendizagem, participe eficazmente da atividade. Por exemplo, criar um ambiente de fala claro e pausado é crucial para o sucesso de todos no jogo, sobretudo para aqueles que podem ter alguma dificuldade na escuta auditiva. Adaptações nos estímulos sonoros, como ajustar o tom e o volume, podem ser realizadas para melhorar a acessibilidade. Usar recursos visuais, como cartazes e imagens, apoia aqueles que se beneficiam de materiais visuais. Além disso, implementar intervalos curtos durante a atividade pode ajudar a manter o foco nos alunos que têm problemas de atenção, garantindo um ambiente de aprendizado adequado para todos.

  • Ambiente de fala claro e pausado.
  • Ajustes no tom e volume dos estímulos sonoros.
  • Utilização de recursos visuais de apoio.

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