A atividade 'Hora de Brincar de Escritor' visa integrar aprendizado e diversão por meio de um jogo de tabuleiro pedagógico. Neste jogo, os alunos avançarão casas e realizarão tarefas relacionadas a gêneros textuais do cotidiano, como escrever receitas, convites e avisos. Com a orientação do professor, os alunos irão planejar e produzir textos considerando a situação comunicativa e o propósito de cada gênero textual. A atividade promove a criatividade e a produção colaborativa de textos, além de permitir que os alunos experimentem o uso funcional da linguagem escrita de forma prática e lúdica.
Os objetivos de aprendizagem da atividade visam desenvolver habilidades essenciais para o domínio da escrita. Através da elaboração de textos variados, os alunos irão aprimorar sua capacidade de comunicação escrita, aprender a planejar e estruturar textos conforme seu propósito e público-alvo, além de enriquecerem seu vocabulário e suas práticas de leitura e escrita.
O conteúdo programático foca no estímulo à escrita e na produção de textos funcionais cotidianos. As atividades incluirão diferentes gêneros textuais, destacando sua finalidade comunicativa e estrutura básica. Tais gêneros proporcionarão aos alunos uma compreensão prática e contextualizada do uso da linguagem escrita, desenvolvendo assim suas competências de leitura e escrita.
A metodologia proposta para a atividade é centrada no uso do jogo como facilitador do aprendizado. Este método permitirá que os alunos explorem diferentes formas de comunicação escrita de maneira estimulante e colaborativa. O professor atuará como mediador, proporcionando suporte e orientações ao longo das etapas da atividade, potencializando o processo de aprendizagem dos alunos.
O cronograma da atividade será dividido em cinco aulas de uma hora cada, permitindo tempo suficiente para a introdução, desenvolvimento das tarefas e reflexão final. Cada aula será estruturada para criar progressão e continuidade no aprendizado, garantindo o engajamento e compreensão dos alunos sobre os conteúdos abordados.
A avaliação será contínua e processual, observando o envolvimento e progresso dos alunos ao longo das atividades. Serão considerados critérios como criatividade, cumprimento das tarefas propostas e cooperação em grupo. Por exemplo, os alunos serão incentivados a revisar os textos uns dos outros, promovendo o aprendizado colaborativo e a prática de dar e receber feedback construtivo. Além disso, o professor irá avaliar o entendimento dos alunos sobre a finalidade dos gêneros textuais trabalhados e suas aplicações no cotidiano.
Os recursos necessários para a atividade incluem materiais básicos de escrita, como papel e lápis, além de materiais adequados para a elaboração do tabuleiro do jogo, que será o centro da atividade pedagógica. Recursos visuais também serão utilizados para enriquecer as tarefas e facilitar a compreensão das estruturas textuais pelos alunos.
Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial
Crie agora seu próprio plano de aula