A atividade 'Poemas Jogo da Velha' busca desenvolver nos alunos do 2º ano do Ensino Fundamental a habilidade de discernir entre palavras no singular e no plural, a partir da observação e análise de poemas visuais. Divididos em pequenos grupos, os alunos receberão uma folha com um tabuleiro de jogo da velha. Cada quadrado desse tabuleiro será preenchido com palavras derivadas dos poemas visuais distribuídos pela sala, observando singularidade e pluralidade. Além de jogos tradicionais de palavras, a atividade propõe a inclusão de recursos visuais complementares, como ilustrações que facilitam o entendimento e a inclusão de alunos autistas. Isso promove um ambiente de aprendizado colaborativo e lúdico.
Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades analíticas e criativas ao transitarem entre as formas singular e plural dos substantivos. Espera-se que eles aprimorem a compreensão sobre como as categorias de número alteram o significado e o uso das palavras no contexto das frases. O ambiente colaborativo permite a troca de ideias, favorecendo a interação social, que é crucial nesta faixa etária. Ao explorar poemas visuais, as crianças também são incentivadas a apreciar e a valorizar as diferentes formas de expressão cultural.
O conteúdo programático da atividade foca na exploração de substantivos e suas diferentes formas de número. Através da leitura e interpretação de poemas visuais, os alunos terão a oportunidade de expandir o vocabulário e estimular o pensamento crítico em relação ao uso adequado das palavras em contextos especiais. Além disso, ao desenvolverem e jogarem o jogo da velha, as crianças vivenciarão a prática de uma maneira lúdica e interativa.
A metodologia baseia-se na interação contínua entre os alunos e o material didático, utilizando-se um método lúdico de ensino. A divisão dos alunos em pequenos grupos favorece a cooperação e troca de conhecimentos, enquanto o uso do jogo da velha propicia um ambiente descontraído e imersivo. A atividade é adaptável para incluir alunos com necessidades especiais, utilizando recursos visuais e apoio direto do educador para garantir a inclusão eficaz.
O cronograma da atividade está planejamento para ser concluído em uma aula de 60 minutos, com uma organização clara das etapas para garantir que todos os objetivos de aprendizagem sejam alcançados de maneira eficaz. Os alunos terão o tempo necessário para explorar, discutir em grupos e compartilhar descobertas com a turma inteira.
Os alunos serão avaliados através de observação direta e contínua durante a atividade, assegurando que eles estejam participando ativamente e demonstrando a habilidade de distinguir entre singular e plural. Os critérios incluem a capacidade de identificar corretamente a forma das palavras, a participação no trabalho em grupo e a criatividade ao elaborar respostas. Exemplos de avaliação incluem verificar se os alunos conseguem preencher os quadrados do jogo da velha de acordo com a categoria (singular ou plural) e observar a habilidade deles em colaborar e compartilhar ideias dentro de seus grupos.
Para a realização desta atividade, serão utilizados recursos simples, porém efetivos, que sustentam as estratégias pedagógicas propostas. Destacam-se os poemas visuais, que oferecem uma abordagem multisensorial. Além dos materiais impressos, o uso de figuras e símbolos é crucial para apoiar a compreensão dos alunos com diferentes necessidades de aprendizado.
Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial
Crie agora seu próprio plano de aula