Nesta atividade intitulada 'Aventuras com Contos Puntuados', os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental irão mergulhar no universo dos contos populares através da análise e prática de diferentes marcas de pontuação. A atividade é especialmente projetada para colaborar no desenvolvimento da competência linguística dos estudantes ao explorar o uso do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação. Através da metodologia interativa da Roda de Debate, os alunos serão divididos em grupos para revisar e propor alternativas de pontuação para um conto exibido em data-show, discutindo sua função e impacto no propósito e no ritmo da narrativa. Este processo colaborativo enfatiza a compreensão de como a pontuação influencia a comunicação escrita e, simultaneamente, estimula a criatividade na reestruturação textual. Além da análise técnica, a atividade promove a integração das habilidades interpessoais em um ambiente colaborativo.
A atividade visa desenvolver a capacidade dos alunos de identificar e aplicar corretamente as várias formas de pontuação no texto, compreendendo sua função específica e impacto no significado da sentença. Ao propor formas alternativas de pontuação, os alunos também explorarão a flexibilidade e criatividade na construção de narrativas escritas, o que amplia sua compreensão sobre a linguagem escrita e suas implicações em diferentes contextos comunicativos.
O conteúdo programático desta atividade abrange a leitura e análise de contos populares, destacando o uso dos principais sinais de pontuação. Através da observação e prática direta, os alunos irão expandir seu repertório de escrita, aplicando suas habilidades de pontuação para melhorar a expressividade e clareza textual.
A metodologia adotada se concentra na Roda de Debate, proporcionando um ambiente interativo onde os alunos podem expressar suas interpretações e sugestões de forma colaborativa. A tecnologia será integrada por meio do uso de data-show para facilitar a visualização coletiva do texto e para auxiliar na discussão sobre o uso da pontuação.
O cronograma de atividades está planejado para ser executado em sessões de 220 minutos cada, totalizando aproximadamente 10 horas. A divisão em blocos longos permite uma imersão maior nos debates, análises e práticas de reescrita, garantindo que os alunos tenham tempo suficiente para internalizar os conceitos discutidos.
A avaliação dos alunos será baseada em diferentes critérios, incluindo participação na Roda de Debate, compreensão das funções dos sinais de pontuação e criatividade nas reescritas propostas. Será realizada a observação contínua durante as atividades, registros das contribuições dos alunos nos debates e a análise final dos textos reescritos. Exemplificando, um aluno que participar ativamente dos debates, demonstrar entendimento claro da função de cada pontuação e apresentar soluções criativas será considerado excelentemente engajado. Além disso, haverá autoavaliação, incentivando os alunos a refletirem sobre o que aprenderam e como podem melhorar seu uso da pontuação.
Para o desenvolvimento desta atividade, serão necessários diversos recursos que ajudarão a viabilizar a compreensão e prática dos conceitos apresentados. Ferramentas como data-show são essenciais para exibir o texto de forma clara e facilitar a discussão em grupo. Outros materiais, como papeis, canetas, e cartolinas, também são importantes para a fase de reescrita e apresentação das ideias dos alunos.
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