O Clube do Conto de Aventura

Desenvolvida por: Nilza … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Criação e Compartilhamento de Histórias de Aventura

O propósito central da atividade 'O Clube do Conto de Aventura' é promover o desenvolvimento da escrita criativa dos alunos, focando em histórias de aventura. Neste contexto, os alunos serão envolvidos em um processo de criação autoral, onde terão a oportunidade de desenhar seus próprios mapas e pistas, que servirão como base para suas narrativas. A atividade visa não somente aprimorar suas habilidades de escrita, mas também fomentar a imaginação e o planejamento sequencial dos eventos narrativos. Além disso, o Clube do Conto de Aventura será um espaço de intercâmbio e colaboração, incentivando os alunos a compartilharem suas histórias e a darem e receberem feedbacks construtivos. Assim, a atividade ainda reforça importantes habilidades socioemocionais, como o respeito às opiniões alheias, a aceitação de críticas construtivas e o reconhecimento da diversidade de ideias, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo e inclusivo.

Objetivos de Aprendizagem

A atividade destina-se a fortalecer a habilidade de escrita autônoma dos alunos, estimulando-os a organizar ideias e compor narrativas de maneira estruturada. Além disso, pretende-se desenvolver a capacidade de interpretar e criar mapas e pistas, o que promove a integração entre a linguagem verbal e icônica. Outro ponto crucial é promover a comunicação efetiva, tanto oral quanto escrita, incentivando os alunos a expressarem suas opiniões e receberem feedbacks de maneira construtiva e respeitosa entre os pares. A reunião dessas habilidades no contexto do ensino de Língua Portuguesa contribui para que os alunos compreendam a importância das histórias enquanto veículos de cultura e identidade, além de lhes proporcionar o espaço necessário para a experimentação e o exercício do protagonismo.

  • Desenvolver a habilidade de escrita de textos narrativos.
  • Criar mapas e pistas que subsidiem a composição das histórias.
  • Estimular a capacidade de dar e receber feedback de maneira respeitosa e construtiva.
  • Incentivar a organização de ideias em sequência lógica.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF15LP05: Produzir textos narrativos que prezem pela coesão e coerência discursiva, utilizando diferentes situações de comunicação e tipos de linguagem.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade abrange aspectos fundamentais do aprendizado em Língua Portuguesa voltados para a produção de texto. Envolve o planejamento e a organização do ato narrativo, a construção de mapas e pistas como auxiliares na criação de histórias, e a apreciação crítica e colaborativa dos textos produzidos por meio de feedback entre os alunos. Será uma oportunidade para os alunos se conectarem com a criatividade e o pensamento crítico, ao mesmo tempo que aperfeiçoam suas habilidades de comunicação verbal e escrita. O envolvimento ativo no processo de conceituação e escrita das histórias estimulará o crescimento intelectual dos alunos dentro de um ambiente lúdico e colaborativo.

  • Planejamento e organização do ato narrativo.
  • Construção de mapas e pistas para histórias.
  • Troca de feedback em grupos cooperativos.
  • Refinamento da comunicação verbal e escrita.

Metodologia

A metodologia aplicada na atividade será centrada na aprendizagem prática e colaborativa. Inicialmente, os alunos receberão uma introdução ao conceito de mapas e pistas em histórias de aventura, seguido por um período de exploração e planejamento individual. Os mapas servirão como base para o enredo, incentivando o pensamento crítico e a criatividade dos alunos. Após a criação das histórias, o Clube do Conto de Aventura promoverá sessões de leitura e feedback. O professor atuará como um facilitador, conduzindo discussões construtivas e orientando os alunos na aceitação de feedback de forma produtiva. Essa metodologia busca não só o aprendizado individual, mas também a criação de um ambiente de cooperação e respeito mútuo.

  • Introdução ao conceito de mapas em narrativas.
  • Exploração individual e criatividade na escrita.
  • Facilitação de sessões de leitura e feedback.
  • Promover ambiente de cooperação e respeito.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será realizada em uma única aula de 60 minutos. Inicialmente, os alunos serão introduzidos ao conceito de histórias de aventura e ao uso de mapas e pistas como elementos narrativos. Seguir-se-á um período de criação individual, durante o qual os alunos poderão desenhar seus mapas e iniciar suas histórias. A aula culminará com uma sessão no Clube do Conto de Aventura, onde os alunos terão a oportunidade de compartilhar suas histórias, obter feedback de seus colegas e explorar juntos as histórias criadas, promovendo um ambiente rico em troca de ideias.

  • Aula 1: Introdução ao tema, criação de mapas e histórias, e sessão de feedback no Clube do Conto de Aventura.
  • Momento 1: Introdução ao Clube do Conto de Aventura (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando o Clube do Conto de Aventura aos alunos, explicando que será um espaço para criar e compartilhar histórias de aventura. Use recursos audiovisuais para mostrar exemplos de mapas utilizados em narrativas. Explique a importância dos mapas e pistas nas histórias e incentive os alunos a pensarem em aventuras que gostariam de criar. Pergunte aos alunos se eles conhecem histórias que utilizam mapas, como 'Os Caçadores de Tesouros' ou 'A Ilha do Tesouro', e permita que compartilhem suas ideias.

    Momento 2: Criação de Mapas e Planejamento da História (Estimativa: 25 minutos)
    Distribua os materiais de papelaria e peça para que cada aluno desenhe um mapa que servirá de base para sua história de aventura. Oriente-os a incluir pelo menos três pistas ou locais importantes que serão usados na narrativa. Circule pela sala oferecendo apoio e sugestões. Observe se os alunos estão conseguindo organizar suas ideias de forma lógica e incentive-os a pensar na sequência dos eventos em suas aventuras. Permita que compartilhem seus mapas com os colegas para coleta de ideias.

    Momento 3: Desenvolvimento da História de Aventura (Estimativa: 15 minutos)
    Incentive os alunos a escreverem o início da sua história de aventura utilizando o mapa como guia. Explique que eles devem pensar em um início envolvente, um meio com desafios ou mistérios, e um possível desfecho. Ofereça apoio no desenvolvimento das ideias e observe o uso da estrutura narrativa. Estimule a criatividade e garanta que todos os alunos estejam engajados na escrita.

    Momento 4: Sessão de Feedback no Clube do Conto de Aventura (Estimativa: 10 minutos)
    Organize os alunos em grupos pequenos e peça para compartilharem suas histórias ou partes delas. Proponha que cada aluno dê um feedback construtivo sobre o enredo e o uso dos mapas dos colegas. Monitore as interações para garantir que o ambiente seja respeitoso e inclusivo. Encoraje a troca de ideias e o reconhecimento dos diferentes estilos de narrativa. Avalie a participação e a habilidade dos alunos de dar e receber feedback.

Avaliação

O processo avaliativo desta atividade se dará de forma contínua e diversificada, abrangendo tanto a produção escrita individual quanto a participação nas sessões do Clube do Conto. A avaliação formativa será aplicada durante a elaboração e apresentação das histórias, focando em como os alunos estruturam e organizam suas narrativas e avaliam os mapas desenvolvidos. Critérios como coesão e organização do texto, criatividade e clareza na comunicação serão observados. Feedbacks construtivos, tanto do professor quanto dos pares, servirão para orientar o desenvolvimento contínuo dos alunos. Uma abordagem inclusiva será aplicada, garantindo que todos os alunos participem ativamente, respeitando seus ritmos e estilos de aprendizagem. O objetivo final é assegurar um progresso significativo nas habilidades de escrita e comunicação crítica.

  • Processo de escrita individual.
  • Participação no Clube do Conto.
  • Feedbacks construtivos e participativos.
  • Respeito aos diferentes ritmos de aprendizagem.

Materiais e ferramentas:

Para a realização da atividade, diversos recursos serão empregados, a fim de apoiar o processo de ensino-aprendizagem e enriquecer a experiência dos alunos. Materiais de papelaria serão fundamentais para a criação dos mapas e pistas que sustentam as narrativas, como papel, lápis de cor, marcadores e réguas. Além disso, recursos audiovisuais podem ser utilizados para mostrar exemplos de histórias de aventura e o uso de mapas nas mesmas, ampliando o entendimento dos alunos e despertando ainda mais o interesse na atividade. A sala deverá ser organizada de modo a permitir a circulação e troca de ideias entre os grupos, maximizando a interação entre os alunos.

  • Materiais de papelaria (papel, lápis de cor, marcadores, réguas).
  • Recursos audiovisuais para ilustrar conceitos.
  • Organização da sala em grupos de trabalho colaborativo.

Inclusão e acessibilidade

Compreendemos o desafio enfrentado por muitos professores em equilibrar a inclusão com as exigências diárias da docência, mas é essencial garantir que todos os alunos tenham oportunidades iguais de aprendizado. Para esta atividade, recomendaríamos estratégias que não aumentem de forma significativa a carga de trabalho do docente ou os custos financeiros. Sugerimos a variação nos formatos de feedback, permitindo que ele seja verbal ou escrito, de acordo com as preferências e confortos dos alunos, inclusive usando tecnologia assistiva, quando necessário. Proporcionar espaço para que alunos que desejam ou necessitam apresentar suas histórias individualmente possam fazê-lo é fundamental. Materiais visuais de apoio, como exemplos de mapas e narrativas visuais, também são estratégias que potencializam a inclusão e o entendimento global da tarefa, ao mesmo tempo que respeitam os ritmos e estilos de aprendizado diversificados.

  • Variação nos formatos de feedback (verbal ou escrito).
  • Uso de tecnologia assistiva quando apropriado.
  • Flexibilidade na apresentação das histórias.
  • Materiais visuais de apoio para compreensão facilitada.

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

Crie agora seu próprio plano de aula
Você ainda tem 1 plano de aula para ler esse mês
Cadastre-se gratuitamente
e tenha livre acesso a mais de 30.000 planos de aula sem custo