Bingo da Grafia Correta

Desenvolvida por: Silvia… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Linguagens
Temática: Ortografia e Grafia de Palavras

A atividade proposta é um jogo de bingo em que as cartelas contêm palavras de uso frequente e de grafia irregular. Durante a aula, o professor ditará frases e os alunos deverão identificar e marcar as palavras corretas em suas cartelas. Esta dinâmica permite aos alunos praticar a ortografia de forma envolvente e interativa, aprimorando a habilidade de reconhecer e memorizar palavras que frequentemente confundem. O jogo culmina com a recompensa de um prêmio simbólico para o grupo que completar a cartela primeiro, incentivando não apenas o aprendizado, mas também o trabalho em equipe.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo principal desta atividade é melhorar o reconhecimento e a memorização de palavras com grafias irregulares, fundamentais para o domínio da escrita correta no cotidiano. Ao utilizarem cartelas em um jogo de bingo, os alunos são encorajados a identificar palavras corretamente, facilitando a transição entre o conhecimento teórico e a sua aplicação prática. Além disso, a atividade promove o desenvolvimento de estratégias de autocorreção, uma habilidade essencial para a autonomia na escrita.

  • Desenvolver a habilidade de reconhecer palavras de uso frequente com grafias irregulares.
  • Estimular a memorização da ortografia correta de palavras.
  • Fomentar a habilidade de colaborar em atividades em grupo.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF35LP13: Memorizar a grafia de palavras de uso frequente nas quais as relações fonema-grafema são irregulares e com h inicial que não representa fonema.
  • EF05LP01: Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, contextuais e morfológicas e palavras de uso frequente com correspondências irregulares.

Conteúdo Programático

Este conteúdo programático visa proporcionar aos alunos o desenvolvimento eficaz de suas habilidades linguísticas, concentrando-se particularmente na ortografia e grafia de palavras complexas. Ao abordar palavras com grafias desafiadoras, os alunos ampliam seu vocabulário e aprimoram sua capacidade de escrita, tornando-se mais seguros e competentes em seu uso diário. A prática constante e a interação através do jogo são componentes centrais para a consolidação desse conhecimento.

  • Identificação de palavras de grafia irregular.
  • Distinção entre fonema e grafema.
  • Prática de escrita correta com uso de palavras frequentes.

Metodologia

A metodologia utilizada nesta atividade prioriza a aprendizagem ativa e colaborativa. Por meio do jogo de bingo, os alunos são colocados em um cenário que simula um desafio, tornando o aprendizado divertido e relevante. As atividades são guiadas, mas permitem que os alunos expressem criatividade e pensamento crítico para identificar as palavras corretas. A interação social e o aprendizado em pares são incentivados para promover um ambiente de aprendizagem inclusivo e favorável.

  • Utilização de jogo lúdico para prática de ortografia.
  • Dinâmica de trabalho em grupo para resolução de problemas.
  • Feedback imediato através da correção em equipe.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma segue uma estrutura de duas aulas de 50 minutos, permitindo a introdução, execução e reflexão sobre a atividade. Esta divisão proporciona tempo suficiente para assegurar que todos os alunos compreendam e se envolvam com o objetivo central da atividade. Aulas dinâmicas e bem planejadas garantem que os alunos estejam constantemente engajados e em contato com o material didático. A estrutura do tempo permite flexibilidade, garantindo que os objetivos educacionais sejam atingidos de maneira eficaz.

  • Aula 1: Introdução à atividade e distribuição das cartelas; explicação sobre grafias irregulares.
  • Aula 2: Realização do bingo e discussão dos resultados, com reforço das palavras corretas.

Avaliação

A avaliação será contínua e observacional, com foco na participação e no envolvimento dos alunos durante o jogo. Serão observados aspectos como a capacidade de identificar corretamente as palavras e a colaboração entre os pares. A avaliação também irá considerar a habilidade de autoavaliação dos estudantes, incentivando-os a refletir sobre seus próprios erros e acertos. Por exemplo, ao final do jogo, os alunos podem revisar suas cartelas para identificar as palavras que cometeram enganos, discutindo em grupo sobre os acertos e dificuldades enfrentadas.

Materiais e ferramentas:

Os materiais para esta atividade foram selecionados para proporcionar uma experiência de aprendizado rica e interativa. Desde as cartelas de bingo até carimbos ou outros marcadores, cada elemento é pensado para estimular o interesse e facilitar o processo de ensino e aprendizagem. Além disso, o ambiente da sala de aula é aproveitado para criar um espaço confortável e acolhedor, onde os alunos possam se expressar e interagir livremente, potencializando o aprendizado coletivo.

  • Cartelas com palavras de uso frequente e grafia irregular.
  • Carimbos ou marcadores para identificar as palavras na cartela.
  • Prêmios simbólicos para os vencedores.
  • Frases preparadas para ditado durante o jogo.

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