Contos e Figuras: Entre Metáforas e Ironias

Desenvolvida por: Marian… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Leitura e Produção de Textos - Gêneros Textuais: Contos

A atividade 'Contos e Figuras: Entre Metáforas e Ironias' está desenhada para que os alunos do 9º ano mergulhem no universo dos contos através do estudo das figuras de linguagem. A proposta abrange cinco aulas que começam com uma explanação teórica sobre figuras como ironia, metáfora e antítese, e seu papel em obras literárias clássicas e contemporâneas. Segue com um jogo interativo para identificação das mesmas em diferentes textos, promovendo assim a aprendizagem lúdica e colaborativa. Os alunos são então convidados a criar seus próprios contos, integrando o uso das figuras estudadas, o que fomenta a criatividade e a técnica narrativa. O ciclo se encerra com uma roda de debate, onde os estudantes discutem as funções e os efeitos que as figuras de linguagem imprimem às narrativas, promovendo uma reflexão crítica e aprofundada sobre o impacto das escolhas estilísticas na literatura.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem deste plano de aula são focados no desenvolvimento de habilidades relacionadas ao reconhecimento e uso criativo de figuras de linguagem em contos. Almeja-se que os alunos não apenas identifiquem, mas também apliquem conscientemente essas figuras em suas próprias produções textuais, enriquecendo suas competências narrativas. Incentivar a análise crítica sobre o impacto estilístico das figuras de linguagem em textos literários é um dos pilares do projeto, além de promover habilidades de comunicação através de debates e discussões. Dessa forma, o plano busca estimular tanto a expressão escrita quanto a verbal, alinhando-se aos princípios da BNCC para o ensino de Língua Portuguesa.

  • Identificar e analisar figuras de linguagem como ironia, metáfora e antítese em contos.
  • Aplicar figuras de linguagem em produções textuais autorais, enriquecendo a narrativa.
  • Desenvolver habilidades críticas e argumentativas através de debates sobre textos literários.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF89LP37: Analisar os efeitos de sentido do uso de figuras de linguagem como ironia, eufemismo, antítese, aliteração, assonância, dentre outras.
  • EF89LP32: Analisar os efeitos de sentido decorrentes do uso de mecanismos de intertextualidade (referências, alusões, retomadas) entre os textos literários, entre esses textos literários e outras manifestações artísticas (cinema, teatro, artes visuais e midiáticas, música), quanto aos temas, personagens, estilos, autores etc., e entre o texto original e paródias, paráfrases, pastiches, trailer honesto, vídeos-minuto, vidding, dentre outros.
  • EF89LP35: Criar contos ou crônicas (em especial, líricas), crônicas visuais, minicontos, narrativas de aventura e de ficção científica, dentre outros, com temáticas próprias ao gênero, usando os conhecimentos sobre os constituintes estruturais e recursos expressivos típicos dos gêneros narrativos pretendidos, e, no caso de produção em grupo, ferramentas de escrita colaborativa.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade abrange uma exploração detalhada das figuras de linguagem mais comumente utilizadas na literatura, especialmente nos contos. Os alunos irão estudar principalmente ironia, metáfora e antítese, sendo incentivados a compreender seus efeitos sobre o leitor e o significado das obras. Este foco nas figuras de linguagem é complementado pela prática de escrita criativa onde se objetiva a criação de contos originais, aplicando as figuras de forma expressiva. O cronograma também contempla atividades de leitura e interpretação de contos consagrados, análise de trechos significativos e reflexão sobre os contextos interculturais e históricos que influenciam os textos.

  • Estudo e classificação de figuras de linguagem: ironia, metáfora, antítese.
  • Produção e revisão de textos narrativos focando em contos.
  • Análise crítica de contos literários com foco no uso de figuras de linguagem.

Metodologia

A metodologia adotada busca integrar variados métodos de ensino para promover um aprendizado significativo e colaborativo. Iniciamos com uma abordagem expositiva para introduzir conceitos teóricos, seguido de aprendizado baseado em jogos para estimular o reconhecimento ativo das figuras de linguagem. As atividades práticas 'mão-na-massa' são centrais para a produção textual, colocando os alunos no papel de autores. Por fim, a roda de debate permite discussões profundas, facilitando a percepção crítica sobre a aplicação das figuras na literatura. Essas metodologias ativas, além de dinamizar a sala de aula, promovem o protagonismo estudantil e favorecem o desenvolvimento denso das competências linguísticas e argumentativas.

  • Aula expositiva sobre figuras de linguagem e contos.
  • Aprendizagem baseada em jogos para identificação ativa de figura de linguagem.
  • Produção escrita e revisão prática individual.
  • Roda de debate para críticas e análise metalinguística.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma proposto organiza as aulas em cinco encontros de 60 minutos, cada qual com um enfoque distinto, mas complementar. A primeira aula é dedicada à explanação teórica sobre figuras de linguagem, construindo a base para as atividades subsequentes. Na segunda, a aprendizagem lúdica integra um jogo de identificação dos conceitos estudados, priorizando a interatividade e a cooperação entre os alunos. As aulas três e quatro são voltadas para a criação prática de contos, divididas entre produção e revisão, assegurando a evolução do processo criativo e o refinamento das habilidades de escrita. O ciclo culmina com a quinta aula, que utiliza uma metodologia de roda de debate para fomentar discussões e reflexões críticas sobre o uso de figuras de linguagem, fechando o projeto de forma colaborativa e crítica.

  • Aula 1: Introdução teórica às figuras de linguagem nos contos.
  • Momento 1: Introdução às Figuras de Linguagem (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie a aula com uma breve explicação sobre a importância das figuras de linguagem na literatura e no nosso cotidiano, atraindo a atenção dos alunos com exemplos práticos e cotidianos. Utilize uma apresentação multimídia para introduzir os conceitos básicos, como metáfora, ironia e antítese. É importante que capturem o interesse dos alunos desde o início.

    Momento 2: Explanação Detalhada de Metáfora, Ironia e Antítese (Estimativa: 20 minutos)
    Apresente definições detalhadas de metáfora, ironia e antítese, utilizando exemplos retirados de contos clássicos e contemporâneos. Utilize textos que os alunos podem ter lido ou estar familiarizados. Permita que os alunos façam perguntas e esclareça dúvidas. É importante que o professor esteja atento para identificar se os alunos estão acompanhando o raciocínio.

    Momento 3: Leitura e Discussão de Trechos Selecionados (Estimativa: 15 minutos)
    Distribua trechos de contos que utilizem figura de linguagem de maneira proeminente. Divida a turma em pequenos grupos e peça que identifiquem e discutam as figuras presentes nos textos. Esta é uma oportunidade para o professor circular entre os grupos, estimulando a discussão e ajudando na resolução de possíveis confusões. Avalie a participação e o entendimento por meio das discussões e trocas observadas.

    Momento 4: Atividade de Verificação de Compreensão (Estimativa: 10 minutos)
    Finalize a aula com uma atividade rápida de verificação de compreensão. Pode ser um quiz ou um exercício escrito sobre o conteúdo apresentado. Peça que os alunos sublinhem exemplos de figuras de linguagem em um texto curto. Permita que discutam as respostas em duplas antes de concluir. Isso, além de fixar o conteúdo, encara os alunos a confrontar e discutir ideias. Avalie por meio das respostas dadas e pela confiança demonstrada ao justificar suas escolhas.

  • Aula 2: Jogos literários focados na identificação de figuras de linguagem.
  • Momento 1: Introdução ao Jogo Literário (Estimativa: 10 minutos)
    Comece a aula apresentando o conceito de jogos educacionais como ferramenta de aprendizado. Explique que os alunos irão participar de um jogo literário cujo objetivo é identificar figuras de linguagem em contos. Destaque como essa atividade vai além da teoria e proporciona uma prática divertida dos conceitos. É importante que os alunos entendam que será uma atividade colaborativa e dinâmica.

    Momento 2: Formação de Grupos e Explicação das Regras (Estimativa: 10 minutos)
    Divida a turma em grupos de 4 ou 5 alunos. Distribua os materiais necessários, como pequenos cartões com trechos literários ou acesso a plataformas digitais onde o jogo será realizado. Explique claramente as regras do jogo: cada grupo deve ler os trechos e identificar o máximo possível de figuras de linguagem nas histórias. Dê exemplos práticos de como preencher a tabela de identificação que cada grupo receberá. Permita que os alunos façam perguntas para esclarecer os detalhes.

    Momento 3: Jogo em Ação (Estimativa: 25 minutos)
    Inicie o jogo, permitindo que os alunos trabalhem de forma autônoma dentro dos grupos. Circule pela sala para supervisionar o progresso, oferecer dicas e verificar se estão compreendendo e aplicando corretamente as figuras de linguagem. Este é o momento para observar como os alunos colaboram entre si e usam suas habilidades críticas. Esteja pronto para oferecer feedback imediato aos grupos, auxiliando no reconhecimento de possíveis erros ou enganos em suas análises.

    Momento 4: Revisão e Compartilhamento (Estimativa: 10 minutos)
    Reúna a turma para discutir os resultados dos grupos. Peça que compartilhem algumas das descobertas mais interessantes que fizeram durante o jogo. Incentive a participação de todos e faça perguntas sobre como determinadas figuras de linguagem mudaram a interpretação dos contos. Faça anotações das contribuições dos alunos, reforçando as identificações corretas e esclarecendo possíveis dúvidas.

    Momento 5: Avaliação Final (Estimativa: 5 minutos)
    Finalize a aula com uma breve avaliação da atividade. Distribua um formulário rápido ou um pequeno questionário para verificar individualmente o entendimento de cada aluno sobre as figuras de linguagem. Esse feedback será útil para ajustar futuras aulas e verificar os benefícios do jogo na compreensão dos conceitos literários.

  • Aula 3: Criação de contos utilizando figuras de linguagem.
  • Momento 1: Introdução e Planejamento do Conto (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie a aula explicando aos alunos que eles irão criar, em grupos, um conto que deverá conter no mínimo uma metáfora, uma ironia e uma antítese. Peça que formem grupos de 4 a 5 alunos. Distribua um roteiro de planejamento, incluindo tópicos como tema, personagens, cenário e um início, meio e fim esboçado. Circule pela sala oferecendo sugestões, se necessário, para ajudar os alunos a encontrarem direções criativas.

    Momento 2: Desenvolvimento e Escrita do Conto (Estimativa: 25 minutos)
    Oriente os grupos a iniciarem a escrita do conto de forma colaborativa, utilizando principalmente ideias e sugestões feitas por todos os membros do grupo. Incentive a discussão saudável sobre as melhores escolhas de palavras e figuras de linguagem. Durante esse tempo, passe pelos grupos, fornecendo feedback e auxiliando na resolução de qualquer impasse criativo. Observe especialmente se estão utilizando corretamente as figuras de linguagem.

    Momento 3: Revisão e Compartilhamento de Ideias (Estimativa: 15 minutos)
    Peça aos grupos que, uma vez concluído o conto, façam uma revisão coletiva abordando gramática, coesão e o uso correto das figuras de linguagem. Em seguida, solicite que cada grupo compartilhe um resumo de seu conto ou uma das passagens utilizando uma figura de linguagem em destaque com a classe. Estimule o feedback construtivo do restante da turma, incentivando sugestões de melhorias.

    Momento 4: Reflexão e Avaliação Individual (Estimativa: 5 minutos)
    Finalize a aula solicitando que cada aluno escreva um parágrafo refletindo sobre sua contribuição para o grupo e as dificuldades enfrentadas na criação do conto. Colete esses parágrafos para avaliar o envolvimento individual e a compreensão das figuras de linguagem.

  • Aula 4: Revisão e aprimoramento de produções textuais.
  • Momento 1: Revisão Coletiva Orientada (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie a aula pedindo para que cada grupo de alunos (formados na aula anterior) releia o conto que produziram. Oriente que façam isso em voz alta para que todos possam identificar juntos aspectos que necessitam de revisão. Converse com a turma sobre o que significa revisar um texto, destacando a importância de olhar tanto para a gramática quanto para o impacto das figuras de linguagem no texto. Inclua sugestões como a troca de opiniões sobre qual figura de linguagem funcionou melhor e por quê. Circulando entre os grupos, ofereça dicas e feedback onde identificar confusões ou falhas de entendimento.

    Momento 2: Oficina de Rescrita Colaborativa (Estimativa: 20 minutos)
    Peça aos grupos que discutam e implementem mudanças no texto, abordando ortografia, estrutura da narrativa e o uso criativo das figuras de linguagem. Dê ênfase na colaboração, encorajando os alunos a expressarem suas sugestões respeitosamente. O professor deve estar disponível para intervenções pontuais, ajudando na resolução de impasses ou explicando conceitos que ainda possam estar menos claros. Observe como as ideias são desenvolvidas e integradas ao texto, usando critérios previamente acordados para uma boa narrativa.

    Momento 3: Apresentação Compartilhada (Estimativa: 15 minutos)
    Convide cada grupo a compartilhar com a turma uma parte revisada do conto, especificamente onde ajustes significativos foram feitos. Os colegas devem ouvir atentamente e fornecer feedback construtivo, destacando o que funcionou bem e sugerindo possíveis melhoras. Reforce a importância dessa troca como parte do processo de escrita e reescrita. Avalie as apresentações com base na eficácia das revisões e na capacidade de argumentar e defender as escolhas feitas.

    Momento 4: Reflexão Final e Avaliação (Estimativa: 10 minutos)
    Finalize a aula com uma reflexão individual por escrito. Solicite que cada aluno escreva um breve parágrafo sobre o aprendizado obtido no processo de revisão, as dificuldades encontradas e como superaram esses desafios em grupo. Permita que compartilhem resumidamente suas reflexões, promovendo um breve debate, se o tempo permitir. Colette as reflexões para avaliar a auto-percepção de aprendizado e engajamento dos estudantes.

  • Aula 5: Roda de debate sobre efeitos das figuras de linguagem.
  • Momento 1: Introdução ao Debate (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando a importância do debate como uma ferramenta para explorar diferentes perspectivas sobre o uso das figuras de linguagem. Reforce o objetivo da atividade, que é aprofundar a compreensão dos efeitos estéticos e semânticos das figuras de linguagem nos contos. Pergunte aos alunos sobre suas experiências anteriores com debates, para situá-los no tema.

    Momento 2: Formação dos Grupos e Distribuição de Papéis (Estimativa: 10 minutos)
    Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos, assegurando que todos estejam confortáveis com a composição dos grupos. Cada grupo deve eleger um facilitador, um relator, e os demais ficarão responsáveis por posições específicas a serem defendidas ou questionadas sobre as figuras de linguagem. Explique brevemente o papel de cada um durante o debate para assegurar que todos estejam prontos para contribuir.

    Momento 3: Preparação dos Argumentos (Estimativa: 15 minutos)
    Permita que cada grupo escolha uma figura de linguagem sobre a qual gostariam de debater. Distribua fichas com perguntas norteadoras e exemplos práticos que ajudam na execução deste momento. Oriente que utilizem os contos analisados nas aulas anteriores como base para a construção dos argumentos, observando a estrutura, a função e o efeito dessa figura na narrativa. Circule pelos grupos oferecendo sugestões e verificando a clareza dos argumentos que estão sendo construídos.

    Momento 4: Realização do Debate (Estimativa: 20 minutos)
    Organize a sala de modo que os grupos possam se ver e ouvir claramente. Dê início ao debate, permitindo que cada grupo apresente seus pontos e fazendo perguntas para explorar mais profundamente os argumentos apresentados. Incentive o respeito e a troca de ideias, lembrando os alunos de que a divergência de opiniões é bem-vinda e promissora. Fique atento para intervir em caso de discussões menos respeitosas ou se perceber que algum aluno está sendo excluído da discussão.

    Momento 5: Feedback e Reflexão (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua o debate abrindo espaço para que cada grupo possa compartilhar suas percepções sobre a dinâmica do debate e o que aprenderam sobre as figuras de linguagem. Facilite uma conversa sobre a importância da argumentação e do respeito ao escutar perspectivas diferentes.

Avaliação

A avaliação do progresso dos alunos nesta atividade é diversificada e multi-dimensional, apoiando tanto a reflexão crítica quanto o desenvolvimento produtivo. A avaliação formativa ocorre através de observação contínua e feedback verbal durante as sessões de aula, especialmente nos momentos de debate e nas atividades em grupo. No que tange à produção textual, os critérios incluem a originalidade na aplicação das figuras, coesão e coerência dos contos, além da observação de erros gramaticais e ortográficos. Exemplos práticos podem incluir o uso de rubricas detalhadas para autoavaliação e peer-review, que incentivam os alunos a partilhar suas percepções e aprender com os pares. Estas também contribuem para a personalização do processo de ensino, ajustando a abordagem pedagógica de acordo com o desenvolvimento individual. Adicionalmente, relatórios escritos e reflexões sobre o impacto das figuras de linguagem em textos literários formam uma parte crítica da avaliação.

  • Autoavaliação e peer review das produções textuais.
  • Feedback verbal e observacional durante os debates.
  • Análise de relatórios escritos sobre impacto das figuras em textos literários.

Materiais e ferramentas:

Os recursos a serem utilizados neste plano de aula visam facilitar o aprendizado de forma dinâmica e acessível. Materiais impressos com trechos de contos selecionados para análise são complementados por apresentações digitais que ilustram conceitos teóricos e oferecem exemplos visuais das figuras de linguagem. Jogos educacionais, quer sejam digitais ou analógicos, são implementados para enriquecer as sessões de identificação prática de figuras. Adicionalmente, o uso de plataformas de escrita colaborativa poderá ser incentivado para a revisão e discussão dos textos criados. Estes recursos são projetados para serem flexíveis e recebíveis por todos os alunos, maximizando o envolvimento e a compreensão de todos.

  • Materiais impressos e digitais para análise de contos.
  • Apresentações multimídia interativas.
  • Jogos educacionais para reconhecimento de figuras de linguagem.
  • Plataformas de escrita colaborativa online para revisão e discussão.

Inclusão e acessibilidade

Reconhecendo a importância da inclusão e acessibilidade na educação, o plano de aula busca promover um ambiente acolhedor e equitativo para todos os alunos. Embora a turma não apresente condições ou deficiências específicas, é vital considerar práticas pedagógicas que favoreçam a equidade. Estratégias como o uso de materiais multimodais (textos, áudios e vídeos) e tarefas diversificadas podem promover o engajamento de alunos com diferentes estilos de aprendizagem. Além disso, adotar plataformas digitais acessíveis e atividades de grupo inclusivas que incentivem a comunicação e colaboração entre todos os participantes são maneiras eficazes de melhorar o ambiente de aprendizagem. Encoraja-se também a criação de espaços de diálogo abertos e seguros, onde todas as opiniões sejam respeitadas, promovendo a empatia e a interação social. Esta abordagem, apesar de prática e econômica, visa um máximo de inclusão e participação escolar.

  • Uso de materiais didáticos diversificados (textos, áudios, vídeos).
  • Adoção de plataformas digitais acessíveis para interação e colaboração.
  • Criação de espaços de diálogo inclusivos e respeitosos.

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

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