A atividade intitulada 'Criadores de Conteúdo 2.0' tem como objetivo principal desenvolver a habilidade dos alunos em pesquisar, interpretar e comunicar temas literários através da criação de vídeos curtos. Durante a atividade, os alunos serão incentivados a explorar diferentes formatos de pesquisa, como textos, vídeos e podcasts, e a sintetizar as informações obtidas para criar um conteúdo multimídia original. A iniciativa visa não apenas promover o interesse pela literatura, mas também desenvolver competências importantes do século XXI, como alfabetização midiática e uso criativo de tecnologias digitais. Os alunos trabalharão em grupos, promovendo a colaboração e aperfeiçoando a capacidade de comunicar ideias de forma eficaz e criativa.
Os objetivos de aprendizagem incluem desenvolver a habilidade de comunicação dos alunos através de novas mídias, fomentar a curiosidade e aprofundamento no estudo de temas literários e aprimorar competências digitais. Além disso, a atividade busca estimular a capacidade de síntese e expressão crítica dos alunos, contextualizando o uso de recursos digitais no processo de ensino-aprendizagem, alinhando prática pedagógica com os interesses e realidades contemporâneas dos alunos.
O conteúdo programático abordará inicialmente o estudo e análise de diferentes formatos de conteúdo disponíveis sobre temas literários. Serão promovidas atividades focadas na curadoria e seleção de informações relevantes e na estruturação de roteiros para vídeo. Adicionalmente, será trabalhada a introdução a noções básicas de gravação e edição em plataformas digitais, capacitando os alunos a transformar suas ideias em produtos audiovisuais completos.
A metodologia inclui a abordagem prática e experiencial do aprendizado, onde os alunos são guiados pelo professor durante a realização de pesquisas e na organização das informações coletadas. A prática de 'aprender fazendo' se destaca na atividade de gravação e edição de vídeos, além do incentivo ao trabalho colaborativo em grupo. A escolha do próprio tema literário pelos alunos assegura o engajamento e a personalização da aprendizagem.
O cronograma da atividade prevê duas aulas de 60 minutos. Na primeira aula, os alunos irão selecionar um tema literário, realizar pesquisas e estruturar o roteiro do vídeo. Na segunda aula, dedicar-se-ão à gravação, edição e, se possível, à apresentação dos vídeos, permitindo uma reflexão sobre o processo criativo desenvolvido.
A avaliação ocorrerá de forma contínua e formativa, considerando o processo e o produto final. Será levada em conta a originalidade, coerência e criatividade do vídeo produzido, além do uso efetivo das ferramentas digitais. O envolvimento e a contribuição de cada aluno no trabalho em grupo também serão parte significativa da avaliação. Exemplos de critérios incluem a capacidade de síntese no conteúdo do roteiro, a clareza na comunicação das ideias no produto final e o processo colaborativo durante a realização das tarefas.
Os recursos necessários para a execução desta atividade incluem o uso de dispositivos digitais, como smartphones ou computadores, acesso à internet para pesquisa e plataformas de edição de vídeo. Os alunos deverão, ainda, ter acesso a bibliotecas digitais e a conteúdos literários que possam servir de base a suas produções.
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