Compras na Feirinha da Escola

Desenvolvida por: Lena S… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Operações Matemáticas e Educação Financeira

A atividade 'Compras na Feirinha da Escola' propõe transformar a sala de aula em uma feira, onde os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental receberão dinheiro fictício para realizar compras de diversos produtos, como frutas, legumes e pequenos objetos. Esta atividade visa desenvolver habilidades matemáticas práticas, como soma, subtração, multiplicação e compreensão de valores, além de noções básicas de economia e planejamento financeiro. Os alunos deverão gerenciar seus recursos de maneira responsável para não gastarem mais do que possuem, o que requer cálculos para fazer trocas e compras conscientes. Este cenário prático promove a aplicação de conceitos matemáticos em situações reais, fortalecendo a compreensão e relevância das habilidades aprendidas em sala de aula. Além disto, o ambiente lúdico e interativo proporcionado pela feirinha estimula a participação ativa dos alunos, melhorando significativamente o processo de aprendizagem através da Aprendizagem Baseada em Jogos.

Objetivos de Aprendizagem

A atividade 'Compras na Feirinha da Escola' tem como propósito principal desenvolver competências matemáticas nos alunos, enfatizando operações básicas como adição, subtração e multiplicação, além de conceitos de grandezas e medidas. Busca também inculcar no aluno noções preliminares de economia, como a gestão de recursos e o planejamento financeiro. Ao realizar as compras com o dinheiro fictício, os estudantes irão enfrentar situações que requerem tomada de decisão, cálculo rápido e planejamento, habilidades essenciais para a vida cotidiana e acadêmica.

  • Realizar operações matemáticas básicas no contexto de compras
  • Compreender a importância do planejamento financeiro
  • Desenvolver habilidades de tomada de decisão e resolução de problemas
  • Aplicar conhecimentos matemáticos em situações práticas
  • Promover o trabalho em equipe e a socialização

Habilidades Específicas BNCC

  • (EF03MA03) Estabelecer relações entre unidades de medida de tempo
  • (EF03MA05) Resolver e elaborar problemas de adição e subtração envolvendo números de até três algarismos
  • (EF03MA06) Multiplicar utilizando diferentes estratégias, como cálculo por estimativa, cálculo mental e algoritmos
  • (EF03MA07) Resolver e elaborar problemas de multiplicação e divisão, envolvendo ideia de proporcionalidade
  • (EF03MA13) Utilizar moedas e notas do sistema monetário brasileiro para resolver situações-problema

Conteúdo Programático

O conteúdo programático engloba operações básicas de matemática como adição, subtração e multiplicação, aplicação de medidas de tempo e conceitos básicos do sistema monetário brasileiro. Os alunos terão a oportunidade de aplicar estes conhecimentos de forma prática na feirinha, proporcionando um aprendizado mais significativo e prático.

  • Operações de adição, subtração e multiplicação
  • Noções de medida de tempo e aplicação
  • Conhecimento e utilização do dinheiro (moedas e notas)
  • Resolução de problemas envolvendo cálculos monetários
  • Planejamento financeiro e conceitos básicos de economia

Metodologia

A metodologia prevê a Aprendizagem Baseada em Jogos, transformando a sala de aula em uma feirinha. Esta abordagem lúdica facilita o engajamento dos alunos e a aplicação prática dos conteúdos matemáticos. Cada estudante receberá uma quantia em dinheiro fictício, tendo que gerenciar seus gastos através de operações matemáticas, promovendo o desenvolvimento de habilidades de cálculo, raciocínio lógico e planejamento financeiro.

  • Preparação do ambiente da sala de aula para simular uma feirinha
  • Distribuição de 'dinheiro' fictício aos alunos
  • Exploração e compras na feirinha utilizando o dinheiro fictício
  • Cálculos matemáticos para efetuar as compras e trocas
  • Reflexão e discussão sobre as estratégias de compras e gestão do dinheiro

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade terá duração total de 2 horas, divididas em duas aulas. Na primeira aula, será feita a introdução ao conceito da feirinha e distribuição do dinheiro fictício, seguido de uma discussão sobre planejamento financeiro. A segunda aula será dedicada à realização das compras na feirinha, o cálculo das operações e a discussão final sobre as experiências e aprendizados.

  • Aula 1: Introdução ao projeto e noções de economia
  • Aula 2: Compras na feirinha, operações matemáticas e discussão final

Avaliação

Para avaliar os alunos na atividade 'Compras na Feirinha da Escola', observar-se-á a capacidade de realizar cálculos matemáticos corretos, a eficácia no planejamento de suas compras para não exceder o valor em dinheiro recebido e a participação nas discussões sobre estratégias de compras e gestão de recursos. Além disso, poderá ser solicitado um relatório breve sobre o que aprenderam, envolvendo aspectos matemáticos e de economia. A participação ativa, o raciocínio lógico aplicado e a criatividade nas soluções de problemas serão criteriosamente avaliados.

Materiais e ferramentas:

Para a realização da atividade, serão necessários recursos como dinheiro fictício, preferencialmente em papel, que possa ser dividido em notas e moedas de diferentes valores para simular o sistema monetário real. Precisaremos também de mesas ou estações de trabalho representando as 'bancas' da feirinha, contendo os produtos a serem comercializados, como frutas, legumes e pequenos objetos. Materiais de apoio para os cálculos (como lápis, borracha e papel) e um quadro branco ou lousa também serão essenciais.

  • Dinheiro fictício em papel
  • Mesas ou estações de trabalho para as bancas
  • Produtos para venda (frutas, legumes, pequenos objetos)
  • Materiais de apoio para os cálculos (lápis, borracha, papel)
  • Quadro branco ou lousa para anotações e explicações

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