Desafio do Mercado

Desenvolvida por: Kelly … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Grandezas e Medidas

A atividade Desafio do Mercado oferece aos alunos do 4º ano do Ensino Fundamental uma experiência prática de simulação de mercado, desafiando-os a gerenciar um orçamento fictício. Eles receberão uma lista de compras pré-definida, contendo produtos com preços variados, e precisarão decidir quais itens comprar dentro do limite financeiro estipulado. Esta atividade visa desenvolver a capacidade dos estudantes em realizar cálculos de adição, subtração e multiplicação de forma prática, estimulando a aplicação de conceitos de grandezas e medidas. Além disso, os alunos irão trabalhar coletivamente, aprimorando habilidades sociais como negociação e resolução de conflitos, visto que terão de chegar a um consenso sobre as compras com seus colegas de grupo. A atividade também promove o raciocínio crítico e a tomada de decisão, importantes para o desenvolvimento cognitivo e social, além de incentivar a reflexão sobre práticas de consumo consciente.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade estão diretamente voltados para a capacidade dos alunos de aplicar conceitos matemáticos em situações práticas, como o cálculo de custos e a comparação de preços. Além disso, a atividade visa melhorar suas competências em planejar e tomar decisões financeiras fundamentadas, trabalhando coletivamente em grupo. Espera-se que os alunos, ao final da atividade, sejam capazes de desenvolver estratégias para otimizar o uso de recursos, favorecendo a compreensão dos conceitos matemáticos e a aplicação dos mesmos em contexto real.

  • Aplicar conceitos matemáticos em situações práticas, como o cálculo de custos.
  • Desenvolver competências em planejamento e decisão financeira.
  • Aprimorar estratégias de otimização de recursos em grupo.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF04MA14: Resolver problemas que envolvam o sistema monetário brasileiro, com compreensão do valor de cédulas e moedas.
  • EF04MA20: Planejar estratégias de solução para problemas envolvendo adição, subtração e multiplicação.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade concentra-se na aplicação dos conceitos de grandezas e medidas, especialmente no que diz respeito ao sistema monetário e ao planejamento financeiro. Através da simulação de um mercado, os alunos poderão explorar de forma prática conceitos matemáticos como números decimais e operações básicas, associadas ao controle financeiro e à gestão de recursos limitados. A atividade também abrange habilidades interpessoais, como a capacidade de negociação e cooperação dentro dos grupos de trabalho. A proposta promove uma aprendizagem ativa e contextualizada, estimulando a integração de diferentes áreas do conhecimento de forma dinâmica e prática.

  • Conceitos de grandezas e medidas aplicados ao sistema monetário.
  • Operações de adição, subtração e multiplicação em contextos práticos.
  • Planejamento financeiro e gestão de orçamento.

Metodologia

A metodologia adotada na atividade Desafio do Mercado se baseia na prática de aprendizagem ativa, em que os alunos participam ativamente na construção do conhecimento através de simulações e resolução de problemas reais. A aula será dividida em pequenos grupos, favorecendo o aprendizado colaborativo e a socialização de ideias. Os alunos terão a oportunidade de assumir papel central no processo de aprendizado, desenvolvendo autonomia e responsabilidade. O desafio de simular um mercado permite a utilização prática de conceitos teóricos, integrando habilidades matemáticas com competências sociais e emocionais, em um ambiente seguro e controlado.

  • Aprendizagem ativa através de simulação prática.
  • Trabalho colaborativo em grupos.
  • Desenvolvimento de autonomia e responsabilidade pelos alunos.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade é estruturado para ser realizado em uma única aula de 60 minutos. Durante esse tempo, os alunos serão apresentados à atividade e à sua dinâmica, dividir-se-ão em grupos e receberão suas listas de compras e orçamentos fictícios. Eles terão tempo adequado para realizar a simulação do mercado, debatendo entre si as melhores estratégias para efetuar suas compras. Todos os passos são guiados para maximizar a compreensão do conteúdo e o desenvolvimento das habilidades propostas, assegurando um aprendizado eficaz dentro do tempo estipulado.

  • Aula 1: Introdução à atividade, divisão em grupos, realização da simulação de compras e conclusão com debate reflexivo.
  • Momento 1: Introdução à atividade (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando aos alunos que eles participarão de uma simulação de mercado. Destaque o objetivo de desenvolver habilidades de planejamento financeiro, além de incorporar operações matemáticas práticas. É importante que você apresente a lista de compras e fale sobre o orçamento fictício que será disponibilizado aos grupos. Pergunte se todos entenderam a proposta e esteja disponível para esclarecer dúvidas.

    Momento 2: Divisão em grupos (Estimativa: 5 minutos)
    Divida os alunos em grupos de 4 a 5 integrantes. Permita que escolham seus colegas ou organize-os de forma a promover a interação entre alunos que ainda não trabalharam juntos. Motive-os a assumir papéis, como um tesoureiro, um negociador e um relator, para que despertem habilidades variadas e trabalhem colaborativamente.

    Momento 3: Realização da simulação de compras (Estimativa: 30 minutos)
    Distribua as cédulas e moedas fictícias, bem como as listas de compras para cada grupo. Oriente os alunos a discutirem quais itens priorizar e como distribuir o orçamento. Observe se os grupos estão utilizando as operações matemáticas adequadamente e intervenha se necessário, oferecendo dicas ou sugestões para otimizar a utilização de recursos. Avalie a dinâmica do grupo, verificando a participação de todos e a capacidade de negociação e de resolução de conflitos.

    Momento 4: Conclusão e debate reflexivo (Estimativa: 15 minutos)
    Reúna a turma e solicite que cada grupo apresente suas decisões de compra, destacando os critérios utilizados para a escolha dos itens. Incentive os alunos a refletirem sobre o que aprenderam na atividade e a importância do consumo consciente. Permita que compartilhem suas percepções sobre a colaboração no grupo e como poderiam melhorar no futuro. Ofereça feedbacks formativos, reconhecendo esforços e indicando pontos de melhoria.

Avaliação

A avaliação da atividade Desafio do Mercado será diversificada, considerando o desempenho dos alunos em várias dimensões. Primeiramente, a observação direta será uma ferramenta chave, permitindo ao professor avaliar como os alunos aplicam as operações matemáticas e se comunicam dentro dos grupos. Critérios como participação, estratégia empregada e capacidade de trabalhar em equipe serão considerados. Além disso, uma autoavaliação poderá ser aplicada, onde os alunos refletem sobre suas decisões durante a atividade, reconhecendo sucessos e desafios. Feedbacks formativos serão usados para orientação contínua, e a evolução individual poderá ser registrada em relatórios breves que descrevem como cada aluno participou do processo, considerando suas contribuições para as decisões do grupo.

  • Observação direta do uso de operações matemáticas e comunicação em grupo.
  • Autoavaliação refletindo decisões tomadas durante a atividade.
  • Feedbacks formativos para orientação contínua e relatórios de evolução.

Materiais e ferramentas:

Para a realização da atividade serão utilizados materiais básicos e de fácil acesso, garantindo que todos os alunos tenham igual oportunidade de participação. Isso incluirá listas de compras fictícias, cédulas e moedas fictícias para simulação financeira, além de quadros brancos e marcadores para anotações e planejamento. Ao empregarmos recursos visuais e táteis, como cédulas e moedas, os alunos poderão relacionar de forma eficaz os conceitos teóricos com suas aplicações práticas. Além disso, o uso de materiais simples assegura que a atividade seja inclusiva e acessível, podendo ser facilmente integrada ao contexto da sala de aula sem necessidade de recursos tecnológicos complexos ou caros.

  • Listas de compras fictícias.
  • Cédulas e moedas fictícias.
  • Quadros brancos e marcadores para anotações.

Inclusão e acessibilidade

Compreendemos o grande desafio que é para os professores gerenciar uma sala de aula diversa. Nesta atividade, focamos em garantir que todos os alunos possam participar efetivamente sem a necessidade de adaptações complexas. Isso é possível graças ao ambiente de simulação colaborativa que respeita o ritmo de cada aluno, permitindo que todos contribuam conforme sua capacidade única. As atividades são projetadas para fomentar a inclusão naturalmente, ao encorajar o trabalho em equipe e a colaboração. Estratégias de comunicação acessíveis, como roteiros claros e diretos, promovem a participação de todos de maneira equitativa. Além disso, fornece-se orientação individual focada nas necessidades específicas dos alunos quando necessário, promovendo um ambiente educacional verdadeiramente inclusivo.

  • Ambiente de simulação que respeita o ritmo individual dos alunos.
  • Uso de roteiros claros para garantir entendimento acessível.
  • Suporte individual quando necessário para garantir participação equitativa.

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