As Olimpíadas do Folclore é uma atividade prática e dinâmica planejada para alunos do 1º ano do Ensino Fundamental, com o intuito de celebrar e aprender sobre a riqueza da cultura popular brasileira por meio de jogos e brincadeiras tradicionais. Nessa atividade, a escola se transformará em um grande cenário lúdico, onde diversas estações de jogos populares como corrida de saco, cabo de guerra, e roda cantada serão montadas. Antes de iniciar cada jogo, os alunos terão a oportunidade de conhecer sobre a origem, história e regras do jogo, promovendo uma apreciação cultural e valorização das tradições. Após as competições, em um momento de reflexão e compartilhamento, os alunos serão encorajados a expressar suas experiências utilizando diversas formas de linguagem, como desenhos, relatos orais, ou encenações, facilitando assim, a expressão de sentimentos e aprendizados adquiridos durante o evento.
Esta atividade visa engajar os alunos na exploração das tradições culturais por meio de brincadeiras e jogos, enfatizando não apenas a importância de conhecer e respeitar as diversidades culturais, mas também promover habilidades sociais como trabalho em equipe e comunicação eficaz. Além disso, pretende-se que os alunos desenvolvam a capacidade de planejar e utilizar estratégias em jogos, incentivando o pensamento crítico e a resolução de problemas de forma lúdica e criativa.
O conteúdo programático da atividade Olimpíadas do Folclore enfoca a valorização da cultura popular brasileira, história e características das brincadeiras e jogos tradicionais, e o desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas por meio da participação lúdica.
A metodologia Aprendizagem Baseada em Jogos será central nesta atividade, permitindo aos alunos aprender de forma ativa através da participação direta nos jogos e brincadeiras. Pretende-se facilitar um ambiente de aprendizado dinâmico, onde os alunos não apenas joguem, mas também reflitam sobre as lições aprendidas em cada jogo, suas histórias e significados culturais.
A atividade Olimpíadas do Folclore será realizada em uma aula de 60 minutos, dividida entre a introdução dos jogos, a execução das brincadeiras nas diferentes estações e a conclusão com o compartilhamento de experiências.
A avaliação será formativa e terá como foco a participação, envolvimento e reflexão por parte dos alunos. Durante o compartilhamento das experiências, será dada atenção a como os alunos exprimem o que aprenderam, como se sentiram participando das atividades e como aplicaram habilidades como trabalho em equipe e comunicação. Exemplos de avaliação podem incluir a observação de como os alunos interagem durante os jogos, a coesão e o respeito demonstrados durante o trabalho em equipe, e a profundidade das reflexões compartilhadas ao final.
Para a execução da atividade Olimpíadas do Folclore, serão necessários materiais diversos para as estações de jogos, espaços adequados na escola para a montagem dessas estações e materiais para o momento de compartilhamento, como papel, lápis de cor e demais artigos para as expressões artísticas.
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