Olimpíadas do Conhecimento Grego

Desenvolvida por: Aline … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: História
Temática: Grécia Antiga

A atividade 'Olimpíadas do Conhecimento Grego' é projetada para envolver alunos do 6º ano do Ensino Fundamental em uma competição educativa e divertida, inspirada nos jogos olímpicos da Grécia Antiga. Neste evento, os estudantes serão divididos em equipes, representando diferentes cidades-estado, e irão competir em uma série de provas. Este desafio inclui quizzes de múltipla escolha cobrindo tópicos de mitologia, cultura, política e sociedade grega, além de debates que focarão na democracia ateniense e na monarquia espartana. O objetivo é aprofundar o conhecimento dos alunos sobre as diversas formas de organização social e política da Grécia Antiga, estimulando o trabalho em equipe, habilidades de pesquisa e pensamento crítico. A metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Jogos será empregada para tornar a experiência educacional mais envolvente e significativa.

Objetivos de Aprendizagem

Esta atividade tem como intuito não apenas familiarizar os alunos com eventos históricos significativos da Grécia Antiga, mas também desenvolver habilidades de pesquisa, crítica, argumentação e trabalho em equipe. Ao participarem das 'Olimpíadas do Conhecimento Grego', os estudantes terão a oportunidade de explorar diversos aspectos da cultura, política, e sociedade grega, compreendendo como esses elementos influenciaram o desenvolvimento da civilização ocidental. Além disso, o aspecto competitivo e colaborativo do jogo visa promover o engajamento dos alunos com o conteúdo de uma forma estimulante e memorável.

  • Explorar a rica mitologia, cultura, política e sociedade da Grécia Antiga.
  • Incentivar o trabalho em equipe e a pesquisa colaborativa.
  • Desenvolver habilidades de argumentação e debate.
  • Compreender diferentes formas de organização social e política.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF06HI01": Identificar diferentes formas de compreensão da noção de tempo e de periodização dos processos históricos (continuidades e rupturas).

Conteúdo Programático

O conteúdo programático para esta atividade inclui o estudo da Grécia Antiga, com ênfase nas suas formas de organização política e social, como a democracia ateniense e a monarquia espartana, além da mitologia e cultura que permeavam o cotidiano dessa civilização. Através da participação ativa nas 'Olimpíadas do Conhecimento Grego', espera-se que os alunos adquiram uma compreensão abrangente desses tópicos, reconhecendo suas influências na sociedade contemporânea.

  • Mitologia grega
  • Cultura e sociedade grega
  • Democracia ateniense
  • Monarquia espartana

Metodologia

A metodologia de Aprendizagem Baseada em Jogos será central nesta atividade, com os alunos participando ativamente através de quizzes e debates competitivos. A preparação para as competições incentivará a pesquisa e o estudo em equipe, enquanto os debates sobre democracia e monarquia permitirão o desenvolvimento de habilidades argumentativas. A divisão em 'cidades-estado' tem o intuito de promover a cooperação e a competição saudável, facilitando um ambiente de aprendizagem dinâmico e engajador.

  • Quizzes de múltipla escolha
  • Debates temáticos
  • Pesquisa em equipe
  • Representação de cidades-estado

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será realizada ao longo de duas aulas de 60 minutos cada, proporcionando tempo suficiente para a realização de todas as provas e debates, com momentos dedicados à preparação e à reflexão sobre o aprendizado.

  • Aula 1: Introdução ao tema, formação das equipes/cidades-estado e início dos quizzes.
  • Aula 2: Continuação dos quizzes, debates e cerimônia de premiação.

Avaliação

A avaliação desta atividade será baseada não apenas na precisão das respostas nos quizzes, mas também na qualidade das argumentações nos debates. Pontos serão atribuídos a cada equipe conforme seu desempenho em cada prova, com prêmios simbólicos para as equipes vencedoras. Além disso, será considerada a participação, colaboração e engajamento dos alunos ao longo da atividade. Este sistema de pontuação tem como objetivo incentivar a participação ativa e reconhecer o esforço e o aprendizado de todos os alunos.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como quizzes impressos ou digitais, materiais para pesquisa, e um espaço adequado para acomodar debates em grupo. Além disso, podem ser utilizados recursos visuais e interativos, como apresentações e vídeos, para enriquecer o entendimento dos tópicos abordados.

  • Quizzes impressos ou digitais
  • Materiais de pesquisa (livros, artigos, internet)
  • Espaço para debates
  • Recursos visuais e interativos (apresentações, vídeos)

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