Influencers e a Dinâmica do Discurso

Desenvolvida por: Mayara… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Linguagens
Temática: Análise crítica das linguagens digitais

A atividade 'Influencers e a Dinâmica do Discurso' visa desenvolver a compreensão crítica dos estudantes sobre as linguagens utilizadas por influencers digitais em suas comunicações. Os alunos explorarão como diferentes linguagens visuais, verbais e sonoras são combinadas para formar discursos que impactam as decisões e atitudes do público. Eles serão divididos em grupos para selecionar influencers de sua escolha e analisar as estratégias de comunicação que estes utilizam. Os grupos discutirão, de forma colaborativa, as diferentes abordagens dos influencers, promovendo um debate sobre o impacto social dessas mensagens. Após a análise e discussão, cada grupo produzirá um vídeo ou post em estilo influencer, aplicando estrategicamente as funções da linguagem para transmitir uma mensagem específica de sua escolha. Essa atividade não só estimula a capacidade analítica dos alunos, mas também incentiva a criatividade ao promover a criação de conteúdo e a prática de comunicação eficaz em mídias sociais.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade são projetados para desenvolver competências fundamentais nos alunos, capacitando-os a compreender, analisar e produzir discursos multimodais. Os estudantes tornar-se-ão mais críticos em relação às informações que consomem, avaliando a intencionalidade e a eficácia das estratégias de comunicação empregadas digitalmente. Por meio da produção de seus próprios vídeos ou postagens, os alunos terão a oportunidade de conectar teoria e prática, aprimorando suas competências discursivas e explorando as nuances das interações digitais.

  • Desenvolver a capacidade de análise crítica de discursos em diferentes linguagens.
  • Estimular a compreensão do impacto social das mensagens veiculadas por influencers.
  • Incentivar a produção criativa e estratégica de conteúdos digitais.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13LGG101: Compreender e analisar processos de produção e circulação de discursos, nas diferentes linguagens, para fazer escolhas fundamentadas em função de interesses pessoais e coletivos.
  • EM13LGG103: Analisar o funcionamento das linguagens, para interpretar e produzir criticamente discursos em textos de diversas semioses (visuais, verbais, sonoras, gestuais).
  • EM13LGG104: Utilizar as diferentes linguagens, levando em conta seus funcionamentos, para a compreensão e produção de textos e discursos em diversos campos de atuação social.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade foca na análise critica e produção de discursos multimodais. Inicialmente, os estudantes identificarão as características das narrativas digitais, para, em seguida, investigar os elementos semióticos empregados pelos influencers. A atividade encoraja a comparação de diferentes abordagens comunicacionais, promovendo uma compreensão profunda dos efeitos que diferentes estilos e estratégias têm sobre o público. Por fim, ao produzir eles próprios conteúdo influenciador, os alunos aplicarão os conceitos estudados de forma prática, contextualizando suas competências comunicativas.

  • Identificação e avaliação das narrativas digitais de influencers.
  • Análise das estratégias de comunicação visual, verbal e sonora.
  • Discussão sobre o impacto social das mensagens de influencers.
  • Produção de conteúdo influenciador multimodal.

Metodologia

A metodologia adotada na atividade é mista, englobando tanto abordagens analíticas quanto práticas. Começando com um estudo de caso em grupos, os alunos promoverão discussões em classe sobre os influencers analisados, o que desenvolve habilidades de argumentação e colaboração. Posteriormente, a produção de um vídeo ou post estimula a criatividade e aplica na prática os conceitos teóricos explorados. Durante todo o processo, o professor facilitará as discussões e fornecerá feedback contínuo para garantir a compreensão e o engajamento dos estudantes.

  • Estudo de caso em grupos com discussão em classe.
  • Análise prática de exemplos de influencers.
  • Produção colaborativa de conteúdo multimodal.
  • Feedback contínuo do professor para orientação e melhoria.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está cuidadosamente estruturado para permitir que os alunos desenvolvam um entendimento profundo e contextualizado do assunto. Dividido em quatro encontros de 50 minutos, os alunos terão tempo suficiente para a análise, discussão e produção de seu próprio conteúdo, com momentos dedicados para cada fase do processo, garantindo uma construção educativa progressiva e coerente.

  • Aula 1: Introdução ao tema e formação dos grupos.
  • Aula 2: Análise de influencers e discussão em grupo.
  • Aula 3: Desenvolvimento dos conteúdos multimodais.
  • Aula 4: Apresentação e avaliação dos trabalhos.

Avaliação

A avaliação da atividade será contínua e formativa, considerando tanto o processo quanto o produto final. O envolvimento dos alunos nas discussões, sua capacidade de análise crítica e a colaboração em grupo serão elementos cruciais na avaliação. Exemplos de critérios específicos incluem a originalidade e coerência no conteúdo produzido, a adequação do vídeo ou post às funções da linguagem estudadas e a capacidade de reflexão crítica sobre as estratégias de comunicação analisadas. O feedback do professor e dos colegas após as apresentações finais servirá para corroborar a avaliação, promovendo um ambiente de aprendizagem construtivo.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a atividade incluem tanto materiais tradicionais quanto digitais, possibilitando uma experiência completa e enriquecedora. O uso de dispositivos digitais é essencial para a pesquisa de influencers e a produção de conteúdo multimídia. Recursos adicionais, como quadros brancos e marcadores, apoiarão as discussões em grupo e permitirão que os estudantes organizem suas ideias de forma visual.

  • Computadores ou tablets com acesso à internet.
  • Softwares de edição de vídeo ou aplicativos de redes sociais.
  • Quadro branco e marcadores para brainstorms em grupo.
  • Projetor e caixas de som para apresentações.

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