Debate Digital: Redes Sociais e Influência

Desenvolvida por: Jaquel… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Linguagens e suas Tecnologias
Temática: Gestão de Conteúdo nas Redes Sociais

A atividade 'Debate Digital: Redes Sociais e Influência' é um projeto prático e integrador que envolve alunos do 3º ano do Ensino Médio na simulação de gestão de conteúdo em redes sociais, focando em um tema ou causa de interesse coletivo. Os alunos criarão materiais escritos e visuais, simularão postagens e realizarão análises sobre o alcance e a influência dessas mensagens no ambiente digital. A atividade culminará em um debate no qual os estudantes discutirão a eficácia das estratégias de comunicação adotadas e refletirão sobre o impacto que as redes sociais têm na formação da opinião pública. Este projeto busca desenvolver habilidades críticas de análise e argumentação, fundamentais para a educação cidadã em uma sociedade mediada por 'likes' e compartilhamentos. Os alunos serão incentivados a pensar criticamente sobre os mecanismos e algoritmos que influenciam a visibilidade de conteúdos e como esses padrões impactam a disseminação de informações e opiniões. Essa experiência prática visa prepará-los não apenas para um uso consciente das redes sociais, mas também para serem formadores de opinião capacitados e críticos.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo de aprendizagem desta atividade é fomentar nos alunos a capacidade de análise crítica sobre o papel das redes sociais na disseminação de informações e formação de opiniões. Ao explorar a criação de conteúdo digital, simulando postagens e participando de debates, os estudantes devem perceber a influência que esses meios exercem em escala pessoal e social. O foco é encorajá-los a desenvolver uma postura analítica e crítica, analisando as implicações éticas envolvidas no gerenciamento e consumo de conteúdos digitais.

  • Analisar criticamente o impacto das redes sociais na sociedade.
  • Desenvolver habilidades de escrita e comunicação visual.
  • Participar de debates reflexivos e fundamentados.
  • Compreender a dinâmica dos algoritmos de redes sociais.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13LP26: Analisar, em textos de diferentes gêneros, a intencionalidade, os efeitos de sentido e os posicionamentos sociais e/ou políticos dos enunciadores, de modo a se posicionar criticamente frente a esses textos.
  • EM13LP27: Produzir textos, em diferentes modalidades e gêneros, que articulam múltiplas linguagens e utilizam conhecimentos linguísticos, textuais e culturais, desenvolvendo a autoria e a identidade social e cultural.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade está centrado na interrelação entre teoria e prática na comunicação digital. Os alunos vão explorar diferentes formatos de conteúdo, como textos, imagens e vídeos, e entender como cada um pode ser utilizado para transmitir mensagens e influenciar públicos. Além disso, aprenderão sobre a estrutura e funcionamento dos algoritmos de redes sociais, fundamentais para maximizar o alcance das postagens e analisar a eficácia das estratégias de comunicação empregadas.

  • Teoria da comunicação digital.
  • Formatos de conteúdo em redes sociais.
  • Algoritmos e alcance de postagens.
  • Estratégias de construção de mensagens.

Metodologia

A metodologia adotada combina atividades práticas com momentos de discussão teórica, assegurando um aprendizado dinâmico e significativo. Iniciar-se-á com aulas expositivas introdutórias sobre conceitos de comunicação digital e redes sociais. Em seguida, os alunos se envolverão em atividades práticas de criação de conteúdo. Essa abordagem é complementada por debates que promovem a reflexão e a análise crítica dos materiais desenvolvidos. Ao final, o debate permitirá a troca de experiências e o fortalecimento de argumentações.

  • Aulas expositivas sobre comunicação digital.
  • Atividades práticas de criação de conteúdo.
  • Simulação de postagens em redes sociais.
  • Debate crítico sobre estratégias de comunicação.

Aulas e Sequências Didáticas

A programação da atividade está organizada em duas aulas sequenciais de 60 minutos cada, totalizando duas horas de exploração intensa e dedicada ao tema. Na primeira aula, os alunos são introduzidos aos conceitos básicos que sustentam as redes sociais e começam a desenvolver seus próprios conteúdos digitais. A segunda aula foca na análise e discussão sobre os conteúdos criados, culminando em um debate crítico em que estratégias de comunicação e seu impacto são avaliados coletivamente.

  • Aula 1: Introdução aos conceitos de redes sociais e criação de conteúdo digital.
  • Aula 2: Análise dos conteúdos criados e debate sobre a influência das estratégias de comunicação.

Avaliação

A avaliação dos alunos será contínua e formativa, focando no progresso individual e coletivo ao longo da atividade. Serão consideradas as habilidades de produção de conteúdo, criatividade, aplicação dos conceitos teóricos aprendidos e participação no debate. Os alunos serão avaliados por meio de rubricas que pontuam aspectos como clareza e coerência das mensagens criadas, uso eficaz de recursos visuais e argumentação durante o debate. Exemplos de critérios incluem a originalidade das postagens simuladas e a habilidade de levantar contrapontos pertinentes durante as discussões. A combinação dessas avaliações permitirá um entendimento amplo e detalhado do envolvimento de cada aluno com os diversos aspectos do projeto.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para esta atividade incluem tanto ferramentas digitais quanto materiais tradicionais, garantindo que os alunos tenham acesso a múltiplas formas de expressão e criatividade. Recursos como computadores ou tablets, acesso à internet, softwares de edição de texto e imagem, além de materiais como papel, canetas e projetores, são fundamentais para que os alunos possam desenvolver de forma eficaz suas habilidades na gestão de conteúdo digital.

  • Computadores ou tablets.
  • Acesso à internet.
  • Softwares de edição de texto e imagem.
  • Materiais tradicionais: papel e canetas.
  • Projetores para apresentações.

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