Jogo da Morfologia: Descubra a Palavra!

Desenvolvida por: Michel… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Linguagens
Temática: Morfologia e Análise de Palavras

Nessa aula, os alunos do 1º ano do Ensino Médio participarão do Jogo da Morfologia: Descubra a Palavra!\

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade incluem desenvolver a capacidade dos alunos de identificar e diferenciar morfemas, além de promover a compreensão e aplicação desses conceitos na prática. Através da gamificação, buscamos engajar os alunos de forma que o aprendizado seja não apenas teórico, mas também prático, ajudando a fixar o conhecimento e promover a habilidade crítica de análise linguística.

  • Identificar morfemas em palavras da Língua Portuguesa.
  • Diferenciar prefixos, sufixos e radicais.
  • Aplicar conhecimentos de morfologia em atividades práticas.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13LP49: Analisar a constituição dos vocábulos e os mecanismos de formação de palavras para melhor compreender o significado e o funcionamento no contexto.
  • EM13LP50: Aplicar conhecimentos de morfologia, sintaxe e semântica em análises linguísticas e em sua prática no cotidiano.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático visa proporcionar aos alunos um conhecimento abrangente sobre a estrutura das palavras. Através do estudo dos diferentes tipos de morfemas e suas funções dentro dos vocábulos, os estudantes serão capazes de reconhecer e interpretar a composição das palavras, contribuindo para o entendimento do significado e do uso das mesmas na língua.

  • Estudo dos morfemas: prefixos, radicais e sufixos.
  • Análise da estrutura das palavras na Língua Portuguesa.
  • Aplicações práticas dos conceitos de morfologia.

Metodologia

A metodologia se baseia em uma abordagem participativa e ativa do aprendizado. Ao incorporar a visualização de vídeos como preparação, seguida por uma atividade prática de gamificação, buscamos maximizar o engajamento dos alunos. Ao trabalhar em grupos, os estudantes podem cooperar e competir saudavelmente, o que favorece a aprendizagem coletiva e individual.

  • Exibição de vídeos didáticos sobre morfologia.
  • Atividade em grupo com jogo de identificação de morfemas.
  • Competição saudável por pontos.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma foi desenhado para otimizar o tempo de aula, assegurando que os alunos tenham tempo suficiente para a prática, discussão e reflexões. Está estruturado para que os alunos possam primeiro absorver o conteúdo teórico com os vídeos e, em seguida, aplicar este conhecimento de forma interativa e prática.

  • Aula 1: Introdução ao tema e exibição de vídeos (60 minutos).
  • Aula 2: Dinâmica de jogo em grupos e análise de palavras (60 minutos).

Avaliação

A avaliação dos alunos será contínua e observacional, com foco na participação e na eficácia na identificação dos morfemas durante o jogo. Os estudantes serão guiados pelo professor, que fornecerá feedback imediato durante a atividade. Critérios de avaliação incluem a identificação correta dos morfemas, trabalho em equipe e empenho nos desafios propostos. Como exemplo, a equipe que conseguir identificar corretamente mais morfemas em um conjunto de palavras receberá pontos bônus, incentivando a precisão e o trabalho colaborativo.

Materiais e ferramentas:

Os recursos para esta atividade foram escolhidos para facilitar a participação ativa dos alunos e garantir que a atividade seja conduzida sem interrupções. Ela conta com materiais audiovisuais e físicos que suportam o aprendizado de maneira integrada, reforçando os conceitos discutidos.

  • Vídeos educativos sobre morfologia.
  • Fichas com palavras para análise.
  • Tabela de pontuação para o jogo.
  • Equipamentos multimídia para exibição de vídeos.

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