Caça ao Tesouro Digital: Ciberpoemas e Minicontos

Desenvolvida por: Caroli… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Leitura, interpretação e criação de ciberpoemas e minicontos em mídia digital

A atividade 'Caça ao Tesouro Digital: Ciberpoemas e Minicontos' tem o objetivo de explorar a diversidade cultural e as multimodalidades presentes nos textos digitais, especificamente ciberpoemas e minicontos. Na primeira aula, os alunos participam de uma roda de debate onde discutem suas descobertas e interpretam as mensagens dos textos, identificando suas funções multimidiáticas. A segunda aula envolve um jogo digital, onde eles exercitam a criatividade e produzem seus próprios ciberpoemas e minicontos, integrando elementos multimodais e multissemióticos. Assim, os estudantes desenvolvem não só suas habilidades de leitura e escrita, mas também a competência tecnológica e o pensamento crítico ao interagir com textos digitais. Essa proposta busca reforçar a compreensão dos diferentes recursos disponíveis em técnicas digitais de produção textual e como interpretá-las, impulsionando a autonomia e promovendo uma aprendizagem significativa através de metodologias ativas.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade são voltados para o desenvolvimento de competências linguísticas e tecnológicas dos alunos. A atividade é organizada para que os alunos sejam capazes de identificar e compreender a função dos recursos multissemióticos em ciberpoemas e minicontos digitais. Além disso, visa capacitar os estudantes a planejar e produzir seus próprios textos, utilizando esses recursos para enriquecer suas produções, promovendo o uso criativo e crítico das tecnologias digitais como ferramenta de aprendizagem.

  • Identificar recursos multissemióticos em ciberpoemas e minicontos.
  • Desenvolver a leitura crítica e interpretação de textos digitais.
  • Planejar e produzir textos criativos em formato digital.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF15LP01: Identificar a função social de textos que circulam em campos da vida social dos quais participa cotidianamente (a casa, a rua, a comunidade, a escola) e nas mídias impressa, de massa e digital, reconhecendo para que foram produzidos, onde circulam, quem os produziu e a quem se destinam.
  • EF05LP24: Planejar e produzir texto sobre tema de interesse, organizando resultados de pesquisa em fontes de informação impressas ou digitais, incluindo imagens e gráficos ou tabelas, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto.
  • EF05LP28: Observar, em ciberpoemas e minicontos infantis em mídia digital, os recursos multissemióticos presentes nesses textos digitais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático dessa atividade abrange a exploração e utilização criativa dos ciberpoemas e minicontos em formatos digitais focando na interpretação e produção de textos multimodais. Os alunos serão expostos a textos que integram elementos sonoros, visuais e verbais, promovendo uma análise crítica e interação com diferentes produções culturais. Esse conteúdo valoriza a autonomia, a capacidade de expressão e a adaptação às novas mídias, essenciais para o estudante do século XXI. A compreensão e a aplicação prática dos conceitos aprendidos no ambiente digital propiciarão um significativo avanço nas habilidades comunicativas dos alunos, ao permitir expressar-se de forma inovadora e crítica.

  • Exploração de ciberpoemas e minicontos em mídias digitais.
  • Interpretação de textos multimodais.
  • Produção de textos digitais utilizando elementos multissemióticos.

Metodologia

A atividade utiliza metodologias ativas centradas no estudante para promover engajamento e autonomia no aprendizado. A primeira aula é conduzida em formato de roda de debate, onde os alunos discutem e refletem coletivamente sobre as diversas maneiras que os elementos digitais interagem nos textos, favorecendo o desenvolvimento do pensamento crítico e a habilidade de argumentação. Na segunda aula, é aplicada a aprendizagem baseada em jogos, uma estratégia lúdica que incentiva a criatividade durante a produção de minicontos e ciberpoemas, permitindo que os alunos experimentem, colaborem e se expressem livremente em um ambiente digital inclusivo e interativo, consolidando o aprendizado através da prática.

  • Roda de debate para discussão e interpretação de textos.
  • Uso de jogos digitais para criação de minicontos e ciberpoemas.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade foi estruturado em duas aulas de 40 minutos. Na primeira aula, os alunos participam de uma roda de debate, onde discutem suas descobertas sobre os textos digitais previamente explorados, permitindo-lhes identificar e interpretar suas características multissemióticas. Na segunda aula, os estudantes interagem com um jogo digital desenvolvido para a criação de minicontos e ciberpoemas, aplicando os conhecimentos adquiridos de forma prática e lúdica. Este cronograma, além de incentivar a expressão criativa, proporciona um equilíbrio entre teoria e prática, integrando os conteúdos de maneira que promova o engajamento e a compreensão profunda dos temas.

  • Aula 1: Apresentação e discussão dos ciberpoemas e minicontos.
  • Momento 1: Introdução e Apresentação da Atividade (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando o conceito de ciberpoemas e minicontos aos alunos. Use recursos audiovisuais como vídeos curtos ou imagens de ciberpoemas conhecidos para atrair a atenção dos alunos. Explique a diversidade cultural e as multimodalidades dessas formas digitais. Permita que os alunos façam perguntas para garantir que todos compreendam o conceito. É importante que o professor utilize uma linguagem clara e acessível e esteja atento às reações e compreensões dos alunos.

    Momento 2: Leitura e Exploração de Textos (Estimativa: 15 minutos)
    Distribua pequenas atrações digitais com exemplos de ciberpoemas e minicontos para os alunos lerem em duplas ou pequenos grupos. Incentive-os a identificar e anotar recursos multissemióticos, como imagens, som ou movimento, que eles percebem nos textos. Observe se os alunos estão interagindo bem e incentivem a discussão entre eles. Este é um momento em que o professor deve circular pela sala, ouvindo as interpretações dos alunos e oferecendo apoio e orientação. Utilize perguntas direcionadoras como: 'O que esse texto está tentando comunicar?' ou 'Que recursos visuais ou sonoros foram utilizados aqui?'.

    Momento 3: Roda de Debate (Estimativa: 15 minutos)
    Forme um círculo com os alunos para uma roda de debate. Pergunte o que cada dupla ou grupo descobriu e quais aspectos dos ciberpoemas e minicontos chamaram mais a atenção. Incentive todos a participarem, ouvirem as opiniões dos colegas e respeitarem diferentes pontos de vista. Estimule o pensamento crítico e a reflexão sobre a função dos elementos multimodais e multissemióticos nos textos lidos. Avalie a participação dos alunos pela qualidade de suas contribuições, as conexões feitas com o material apresentado e a capacidade de argumentação.

  • Aula 2: Interação com jogo digital para criação de textos multimodais.

Avaliação

A avaliação consistirá em métodos formativos e somativos, proporcionando um panorama abrangente do crescimento do aluno ao longo da atividade. No método formativo, o professor observará as discussões e participações durante a roda de debate para oferecer feedback imediato, reforçando o aprendizado contínuo e a evolução das habilidades de interpretação e argumentação. Os critérios incluem a capacidade de identificar elementos multimodais e a pertinência das interpretações apresentadas. No método somativo, a avaliação do miniconto e ciberpoema produzido em aula será baseada na capacidade dos alunos de integrar elementos multimodais de maneira criativa e coesa. O feedback será personalizado, destacando tanto os pontos positivos quanto as áreas de aprimoramento, garantindo que as necessidades individuais sejam consideradas e alinhadas aos objetivos de aprendizagem.

  • Avaliação formativa através de observação e feedback imediato nas discussões.
  • Avaliação somativa da produção de minicontos e ciberpoemas com critérios específicos de criatividade e coesão.

Materiais e ferramentas:

Para a realização dessa atividade, serão necessários recursos tecnológicos que permitam o acesso a conteúdos digitais e a interação com jogos educativos. Computadores ou tablets com acesso à internet são essenciais para que os estudantes possam acessar e explorar as diferentes plataformas e recursos multimodais. Ferramentas digitais de criação e edição de texto também serão utilizadas, permitindo que os alunos utilizem uma variedade de mídia para desenvolver suas produções. Recursos audiovisuais são importantes para enriquecimento cultural e inspiração, oferecendo uma gama de elementos perceptuais para a produção de minicontos e ciberpoemas. A utilização desses recursos promove a integração do conteúdo programático com as práticas tecnológicas atuais, preparando os alunos para o uso responsável e criativo das mídias digitais.

  • Computadores ou tablets com acesso à internet.
  • Ferramentas digitais de criação e edição de texto.
  • Recursos audiovisuais para suporte cultural e inspiração.

Inclusão e acessibilidade

Entendemos que os desafios do ensino são muitos, mas podemos implementar estratégias simples e eficazes para garantir a inclusão. Para os alunos com TDAH, sugerimos o uso de tecnologia assistiva que ajude a manter o foco, como aplicativos que promovem a organização e a concentração durante as atividades. A modificação do ambiente físico, com cantos de leitura mais tranquilos, pode também ser útil. Para os alunos com transtornos de ansiedade, é essencial criar um ambiente acolhedor e seguro, permitindo que participem das atividades no seu ritmo, evitando pressão excessiva. A comunicação empática e aberta com as famílias é crucial; assim, os professores podem manter um diálogo constante para identificar e atender necessidades específicas dos alunos. Toda adaptação das avaliações deve respeitar o equilíbrio entre desafio e suporte, assegurando que as atividades sejam acessíveis e sem comprometer o objetivo pedagógico. É importante observar sinais de dificuldade e ajustar as estratégias conforme necessário, documentando os progressos para um acompanhamento efetivo.

  • Utilização de tecnologia assistiva para auxilar alunos com TDAH.
  • Ambiente físico adaptado com cantos tranquilos para concentração.
  • Promoção de um ambiente seguro e acolhedor para alunos com ansiedade.
  • Comunicação contínua com as famílias para identificar necessidades individuais.

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