A atividade consiste em dividir os alunos do 8º ano em grupos para a criação de um curta-metragem em stop motion, inspirado em períodos ou estilos artísticos históricos. Utilizando materiais como argila, papel e tinta, os estudantes criarão cenários e personagens, representando obras e artistas icônicos. A produção será compartilhada com a turma, estimulando uma discussão sobre a integração das artes visuais com as linguagens audiovisuais ao longo da história, e a relevância dessa interseção na contemporaneidade. Essa atividade promove a pesquisa, apreciação e análise de formas distintas das artes visuais, além de desenvolver a capacidade crítica e criativa dos alunos.
Os objetivos de aprendizagem para esta atividade visam desenvolver nos alunos uma compreensão profunda da história da arte e sua evolução, conectando estilos visuais tradicionais e contemporâneos com produções audiovisuais. Os alunos não só pesquisarão e analisarão diferentes estilos e períodos artísticos, mas também aplicarão essa compreensão criativamente na produção de um curta-metragem em stop motion. Essa abordagem permite que os estudantes cultivem um repertório imagético, simbolizem conceitos artísticos e aprofundem seu conhecimento sobre como as diferentes linguagens das artes visuais convergem com o audiovisual.
O conteúdo programático abrange uma ampla investigação sobre a história da arte, permitindo que os alunos explorem e contextualizem diferentes estilos e períodos artísticos no tempo e no espaço. Ao relacionar essas descobertas com a criação de uma obra audiovisual, os alunos transformam o aprendizado teórico em prática criativa. Essa experiência abrange tanto a pesquisa e apreciação de formas artísticas quanto a contextualização e simbolização em produtos visuais autorais. Ao fomentar essa integração interdisciplinar, os alunos desenvolvem um entendimento mais holístico sobre a cultura artística mundial.
A metodologia utilizada engloba a aprendizagem baseada em projetos, onde os alunos são incentivados a pesquisar e aplicar seus conhecimentos em atividades práticas. Isso promove uma integração dinâmica entre teoria e prática, facilitando a retenção do conhecimento através da experimentação direta. Ao trabalhar em grupos, os alunos aprimoram suas habilidades de cooperação, comunicação e resolução de problemas, essenciais para a execução do projeto de stop motion. A atividade culmina em uma apresentação que engaja todos os participantes em um diálogo sobre as influências e interseções das artes visuais e audiovisuais ao longo da história.
O cronograma foi cuidadosamente formulado para melhorar a execução da atividade em duas aulas de 60 minutos. Na primeira aula, os alunos irão formar grupos, escolher o período ou estilo artístico a ser trabalhado, realizar a pesquisa necessária e iniciar a construção dos cenários e personagens. A segunda aula será dedicada à finalização dos elementos físicos, produção, captura e edição do curta-metragem em stop motion. Cada etapa foi planejada para garantir um fluxo contínuo e progressivo de aprendizado, resultando na síntese das informações e habilidades adquiridas durante a prática.
A avaliação dos alunos será feita de forma contínua e qualitativa, observando tanto o processo quanto o produto final. A metodologia inclui a avaliação da pesquisa inicial, a criatividade na construção de cenários e personagens, a qualidade técnica do stop motion e a participação na discussão em classe. Critérios específicos a serem avaliados incluem a originalidade na representação do estilo artístico escolhido, a coesão e clareza do produto audiovisual e a capacidade do grupo de trabalhar colaborativamente. Por exemplo, um grupo que demonstre um entendimento sólido de um estilo artístico através de uma representação criativa e bem executada receberá uma avaliação positiva. Adicionalmente, a participação ativa na discussão sobre a interseção das linguagens audiovisuais e visuais será considerada como parte integral da avaliação.
O uso de materiais diversos como argila, papel e tinta para a produção dos curtas-metragens em stop motion proporciona aos alunos uma experiência prática e imersiva. A escolha desses materiais não apenas facilita a criação artesanal, mas também estimula a criatividade e a expressão individual. Recursos complementares, como câmeras para captura de imagens e software simples de edição, são essenciais para a produção do filme. Estes recursos oferecem aos alunos a oportunidade de explorar técnicas audiovisuais básicas enquanto integram seus conhecimentos artísticos em um projeto tangível.
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