Passeando com os Fauves: Jogo Visual

Desenvolvida por: Katia … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Artes Visuais
Temática: Fauvismo

Os alunos participarão de um jogo de observação e replicação, onde explorarão os estilos visuais do fauvismo. Utilizando cartões com imagens de obras fauvistas, eles terão 5 minutos para memorizar detalhes das cores e formas. Em seguida, sem olhar novamente, tentarão recriar as imagens com lápis de cor e papel. A ideia é captar a essência vibrante do fauvismo, promovendo um debate sobre impressões e interpretações variadas das obras. A atividade visa explorar a capacidade de observação dos estudantes, incentivando a atenção aos detalhes e a compreensão do uso das cores vivas e formas expressivas características do fauvismo. Além disso, promoverá o desenvolvimento da habilidade de expressar visualmente suas impressões pessoais, estimulando o pensamento crítico e a criatividade.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo de aprendizagem centra-se na habilidade dos alunos de analisar e interpretar a essência do fauvismo através da prática artística. A atividade visa fomentar o pensamento crítico e a análise visual, permitindo que os alunos desenvolvam uma apreciação mais profunda dos estilos artísticos e suas nuances. Ao replicar obras fauvistas, os alunos exercitam a observação detalhada, a interpretação pessoal e a formação de suas próprias impressões artísticas, promovendo o desenvolvimento acadêmico e a expressividade individual através das artes visuais.

  • Analisar e interpretar estilos visuais do fauvismo.
  • Desenvolver habilidades de observação e replicação artística.
  • Fomentar o pensamento crítico e a expressividade individual.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF69AR02: Pesquisar e analisar diferentes estilos visuais, contextualizando-os no tempo e no espaço.
  • EF69AR05: Experimentar e analisar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia, performance etc.).
  • EF69AR07: Dialogar com princípios conceituais, proposições temáticas, repertórios imagéticos e processos de criação nas suas produções visuais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abrange a exploração do fauvismo, sua contextualização histórica e impacto nas artes visuais. Serão discutidas as características marcantes deste movimento, tal como o uso expressivo de cores e as abordagens inovadoras perante os aspectos tradicionais. Através da recriação das obras, os alunos irão vivenciar e entender as técnicas fauvistas, desenvolvendo habilidades básicas em desenho e pintura. O plano promove a análise teórica combinada com a prática, incentivando os alunos a desenvolverem suas próprias vozes artísticas dentro de um contexto guiado e contextualizado.

  • Características e contexto histórico do fauvismo.
  • Técnicas de observação e replicação artística.
  • Estudo prático de cores e formas na arte.
  • Desenvolvimento de habilidades em desenho e pintura.

Metodologia

A metodologia aplicada engloba aprendizado prático e a mediação orientada pelo professor. Utilizando metodologias ativas, os alunos participarão de uma atividade mão-na-massa focada na observação detalhada e replicação artística. Através de um jogo visual, os estudantes serão desafiados a captar a essência das obras, incentivando a discussão e expressão pessoal sobre suas recriações. Isso permitirá que a teorização ocorra de maneira integrada à prática, garantindo que o conteúdo se torne relevante e significativo dentro de seus processos criativos e críticos.

  • Atividade prática de observação e replicação.
  • Aprendizagem baseada em discussão e expressão artística.
  • Integração de teoria e prática envolvendo análise visual.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será conduzida em uma aula de 50 minutos, dividida em momentos específicos para otimizar o uso do tempo. Inicialmente, será apresentada uma introdução ao fauvismo e sua relevância histórica. Em seguida, os alunos participarão do jogo de observação onde examinarão as obras por cinco minutos. Após essa fase, terão um período dedicado a recriar as obras, exercendo suas habilidades artísticas. Finalmente, a última fase envolverá uma discussão/debate onde os estudantes compartilharão suas impressões, promovendo um espaço de aprendizado colaborativo e analítico.

  • Aula 1: Introdução ao fauvismo, jogo de observação e replicação prática das obras.
  • Momento 1: Introdução ao Fauvismo (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando brevemente o contexto histórico e as principais características do fauvismo. Utilize um quadro ou cartazes para expor imagens de obras conhecidas deste estilo. Explique como o uso de cores vibrantes e formas expressivas é uma marca distintiva do fauvismo. É importante que você destaque os principais artistas do movimento, como Henri Matisse e André Derain, e os objetivos que tinham ao quebrar com as normas artísticas estabelecidas da época. Permita que os alunos façam perguntas para complementar sua explicação e incentive a participação ativa deles.

    Momento 2: Jogo de Observação (Estimativa: 15 minutos)
    Distribua cartões com imagens de obras fauvistas entre os alunos. Explique as regras do jogo: eles terão 5 minutos para observar cuidadosamente a imagem no cartão e devem concentrar-se nos detalhes de cor e forma. Após esse período, recolha os cartões para que eles tentem, sem olhar, recriar a imagem usando lápis de cor e papel. Durante esse momento, observe o engajamento dos alunos e estimule que compartilhem rapidamente o que mais lhes chamou a atenção em sua obra durante a observação.

    Momento 3: Replicação Prática (Estimativa: 15 minutos)
    Oriente os alunos a iniciar a recriação da obra que observaram usando lápis de cor e papel. Enquanto os alunos trabalham, circule pela sala oferecendo orientações e suporte. Observe se estão utilizando as cores e formas de maneira a capturar a essência vibrante do fauvismo. Incentive-os a serem expressivos e a não se prenderem a perfeição. Reforce que o objetivo é captar a essência e não uma cópia exata. Proporcione um ambiente encorajador onde não haja críticas ao trabalho pessoal de cada um.

    Momento 4: Discussão e Feedback (Estimativa: 10 minutos)
    Organize a sala para uma troca de impressões sobre as recriações. Peça que alguns alunos compartilhem suas dificuldades, o que acharam mais interessante e como interpretaram as obras. Conduza a discussão para reforçar a importância do uso de cores e formas características do fauvismo. Dê feedbacks detalhados sobre as recriações, elogiando o esforço de cada um e destacando pontos fortes. Permita que os alunos façam perguntas entre si e incentivem-se mutuamente.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Apesar de não termos alunos com condições específicas nesta turma, é importante estar sempre atento a sinais de dificuldade de qualquer aluno durante as atividades e estar disposto a adaptar a abordagem. Considere oferecer materiais adaptados, como lápis de cor mais grossos ou cartões com imagens mais simplificadas, para alunos que possam eventualmente precisar de apoio. Incentive a colaboração entre pares para que todos se sintam acolhidos e incluídos no aprendizado.

Avaliação

A avaliação será focada na observação da capacidade dos alunos de analisar criticamente e replicar os estilos visuais do fauvismo. Será utilizada uma avaliação formativa onde o progresso será monitorado através de observações contínuas durante as atividades práticas. Objetivo: Avaliar a compreensão do conteúdo e desenvolvimento pessoal na interpretação artística. Critérios de Avaliação: Observação da precisão e originalidade na replicação, e participação nas discussões. Exemplo Prático: Alunos apresentam suas recriações, recebendo feedback do professor sobre o uso das cores e formas, estimulando a melhoria contínua.

  • Avaliação formativa contínua durante a atividade.
  • Feedback detalhado sobre recriação e discussão.
  • Observação de participação e engajamento nas atividades.

Materiais e ferramentas:

Para essa atividade serão utilizados materiais não digitais, garantindo foco nas habilidades manuais e observacionais sem distrações tecnológicas. Os materiais incluirão cartões com imagens de obras fauvistas, lápis de cor e papel para recriação das obras. Além disso, o ambiente da sala deve proporcionar um espaço tranquilo, bem iluminado e organizado para que os alunos possam se concentrar e expressar sua criatividade livremente.

  • Cartões com imagens de obras fauvistas.
  • Lápis de cor e papel.
  • Um ambiente de sala organizado e bem iluminado.

Inclusão e acessibilidade

Reconhecemos a sobrecarga de trabalho dos professores, entretanto, é essencial garantir a inclusão e a acessibilidade de todos os alunos. As estratégias recomendadas não requerem adaptações específicas, considerando que a turma não possui alunos com condições ou deficiências. No entanto, a atividade promove um ambiente respeitoso e colaborativo, onde todos os alunos são incentivados a compartilhar suas percepções artísticas. A organização do espaço de sala deve permitir que todos os alunos participem confortavelmente, garantindo que todos tenham acesso igual aos materiais e possam interagir livremente durante as discussões, promovendo equidade e inclusão.

  • Promover discussões inclusivas e respeitosas.
  • Organização do espaço para participação equitativa.
  • Garantir acesso igual aos materiais utilizados na atividade.

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