Galeria do Futuro: Arte na Era Digital

Desenvolvida por: Ana Cl… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Artes
Temática: Arte digital contemporânea e curadoria virtual

No mundo contemporâneo, a arte digital tornou-se um meio poderoso e dinâmico de expressão. Esta atividade, intitulada 'Galeria do Futuro: Arte na Era Digital', visa estimular os alunos do 9º ano a explorar e compreender a arte visual contemporânea através da utilização da metodologia de Sala de Aula Invertida. Os alunos serão incentivados a realizar pesquisas independentes em casa sobre artistas e estilos de arte digital, adquirindo conhecimentos prévios para posteriormente aplicá-los em um ambiente colaborativo de sala de aula. Em grupo, os alunos irão desenvolver uma galeria virtual, utilizando ferramentas digitais para a curadoria das peças, com o objetivo de apresentar obras de artistas brasileiros e estrangeiros. Tal processo busca ampliar o repertório cultural dos alunos, promovendo debates e reflexões sobre influências culturais e estéticas. Os estudantes terão a oportunidade de apresentar suas galerias, participando ativamente de discussões críticas sobre as obras escolhidas, suas origens e as narrativas que representam. ao destacar a arte digital, essa atividade reforça a importância de novas tecnologias na criação artística, além de fortalecer habilidades de pesquisa, análise e trabalho colaborativo.

Objetivos de Aprendizagem

Os principais objetivos de aprendizagem desta atividade são fortalecer as habilidades de pesquisa crítica e a análise de obras de arte visual contemporânea, além de promover a compreensão intercultural entre os alunos. Almejamos que os estudantes adquiram a habilidade de identificar diferentes estilos e influências artísticas, contextualizando-os em suas respectivas épocas e culturas, bem como reconhecer a importância da arte digital no panorama artístico atual. A atividade visa ainda desenvolver a capacidade dos alunos de trabalharem colaborativamente, utilizando a tecnologia como uma ferramenta para expressar e partilhar ideias. Ao promover a curadoria de uma galeria virtual, buscamos incentivar a criatividade e o pensamento crítico, elementos essenciais para a formação artística.

  • Incentivar a apreciação e análise crítica de obras de arte digital contemporânea.
  • Desenvolver a habilidade de curadoria virtual de arte.
  • Promover a compreensão das influências culturais na arte.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF69AR01: Pesquisar, apreciar e analisar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, em obras de artistas brasileiros e estrangeiros de diferentes épocas e em diferentes matrizes estéticas e culturais, de modo a ampliar a experiência com diferentes contextos e práticas artístico-visuais e cultivar a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.
  • EF69AR02: Pesquisar e analisar diferentes estilos visuais, contextualizando-os no tempo e no espaço.
  • EF69AR06: Desenvolver processos de criação em artes visuais, com base em temas ou interesses artísticos, de modo individual, coletivo e colaborativo, fazendo uso de materiais, instrumentos e recursos convencionais, alternativos e digitais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade foi elaborado com o intuito de proporcionar uma experiência de aprendizagem holística e abrangente aos alunos. Inicialmente, o foco estará na pesquisa de diferentes artistas e estilos de arte digital, oferecendo um enquadramento teórico essencial para a realização das próximas etapas. Em seguida, a atividade concentrar-se-á no planejamento e desenvolvimento da galeria virtual, um processo que incentivará a aplicação prática do conhecimento adquirido. O conteúdo aborda, igualmente, o uso de ferramentas digitais como meio para desenvolver habilidades de curadoria, assegurando que os alunos sejam capazes de criar narrativas coerentes e culturalmente ricas em suas exposições virtuais. A etapa final do conteúdo programático inclui a apresentação e discussão das galerias criadas, fomentando um ambiente de intercâmbio cultural e crítico.

  • Pesquisa de artistas e estilos de arte digital.
  • Planejamento e desenvolvimento de galerias virtuais.
  • Uso de ferramentas digitais para curadoria artística.
  • Apresentação e discussão de exposições virtuais.

Metodologia

A metodologia adotada para esta atividade é a de Sala de Aula Invertida, que coloca o aluno como protagonista de seu processo de aprendizagem. Este método fomenta a pesquisa e o estudo independente fora do ambiente escolar, preparando os estudantes para um trabalho colaborativo mais produtivo durante as aulas presenciais. Ao utilizarmos a tecnologia, promovemos um engajamento mais dinâmico com o conteúdo, através de recursos digitais que facilitam tanto o acesso à informação quanto a produção artística. A atividade é dividida em etapas, começando com a pesquisa, seguida do desenvolvimento da galeria e finalizando com a apresentação e discussão das criações dos alunos. O trabalho em grupos destaca-se como uma abordagem colaborativa que potencializa o aprendizado coletivo.

  • Implementação da Sala de Aula Invertida.
  • Incentivo à pesquisa independente.
  • Utilização de ferramentas digitais.
  • Trabalho colaborativo em grupos.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma desta atividade foi cuidadosamente estruturado para abranger todas as etapas essenciais do processo de aprendizagem e criação colaborativa. Serão dedicadas oito aulas de 60 minutos cada, perfazendo um total de oito horas destinadas ao desenvolvimento do projeto. O cronograma divide-se em momentos de pesquisa, planejamento, execução e apresentação, assegurando que os alunos tenham tempo hábil para desenvolver suas habilidades e aprofundar seus conhecimentos sobre a arte digital contemporânea. Esta estrutura modular permite uma progressão lógica e coerente, apoiando o aprendizado gradual e oportunizando momentos de reflexão crítica ao longo do projeto.

  • Aula 1: Introdução à atividade e divisão dos grupos.
  • Aula 2: Pesquisa independente sobre artistas e estilos.
  • Aula 3: Discussão dos materiais pesquisados e início do planejamento.
  • Aula 4: Planejamento da galeria virtual.
  • Aula 5: Desenvolvimento da curadoria e escolha das obras.
  • Aula 6: Finalização da galeria virtual.
  • Aula 7: Preparação para a apresentação das galerias.
  • Aula 8: Apresentação e avaliação das galerias.

Avaliação

A avaliação desta atividade será contínua e formativa, centrada em observar o processo de aprendizagem, a participação e o engajamento dos alunos. Critérios como criatividade, compreensão do conteúdo, capacidade de colaboração e qualidade da apresentação final serão utilizados como parâmetros de avaliação. Por exemplo, durante as apresentações, serão observadas a coerência na seleção das obras, a capacidade de argumentar sobre as escolhas feitas e a habilidade de conectar os estilos pesquisados com influências culturais contemporâneas. Além disso, o professor deve considerar o uso efetivo de ferramentas digitais e a originalidade dos alunos ao criarem suas galerias virtuais. Feedbacks individuais também serão oferecidos, promovendo melhorias contínuas e o aprofundamento dos conhecimentos.

Materiais e ferramentas:

Os recursos e materiais necessários para esta atividade foram definidos a fim de proporcionar uma experiência de aprendizagem rica e dinâmica. A utilização de dispositivos tecnológicos, como computadores, tablets e acesso à internet, se revela fundamental para as pesquisas e para o desenvolvimento das galerias virtuais. Softwares ou plataformas online para a criação de galerias virtuais também são essenciais, facilitando a criação colaborativa e o compartilhamento dos projetos. Ademais, durante as aulas presenciais, equipamentos de projeção poderão ser utilizados para as apresentações, permitindo que todos os grupos compartilhem suas experiências criativas com a turma.

  • Computadores ou tablets com acesso à internet.
  • Softwares ou plataformas online para criação de galerias.
  • Equipamentos de projeção para apresentações.

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