Hackathon Sustentável: Ideias para o Futuro

Desenvolvida por: Jarnea… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Ciências
Temática: Meio Ambiente, Sustentabilidade e Clima

Nesta atividade, os alunos do 9º ano participarão de um hackathon focado em desenvolver projetos inovadores que visam solucionar problemas de sustentabilidade em suas comunidades ou cidades. Divididos em grupos, os alunos serão estimulados a identificar desafios ambientais locais e propor soluções implementáveis e sustentáveis. A atividade promove a criatividade e o pensamento crítico, permitindo que os estudantes usem seus conhecimentos interdisciplinares para abordar as questões ambientais de forma prática e efetiva. Durante o hackathon, as equipes colaboram em um ambiente dinâmico, aprimorando suas habilidades de comunicação e liderança. Posteriormente, cada grupo apresentará suas propostas em uma roda de debate, promovendo a argumentação e o respeito à diversidade de ideias. O processo não só visa integrar conhecimentos de ciências, mas também desperta nos alunos a conscientização sobre o impacto social e ambiental de suas ações, preparando-os para a transição ao ensino superior ou mercado de trabalho.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade envolvem a aplicação prática de conhecimentos interdisciplinares para resolver problemas contemporâneos. Espera-se que os alunos desenvolvam a capacidade de trabalhar em equipe, demonstrem habilidades de liderança e utilizem a comunicação efetivamente para apresentar suas ideias. Ao relacionar os conteúdos escolares com os desafios do mundo contemporâneo, os alunos ampliarão suas habilidades cognitivas ao analisar criticamente dados complexos e propor soluções sustentáveis. Além disso, a atividade incentiva um papel ativo na comunidade, estimulando a reflexão sobre o impacto ambiental e social de suas iniciativas.

  • Desenvolver a habilidade de resolver problemas ambientais utilizando conhecimento interdisciplinar.
  • Aprimorar a capacidade de comunicação e liderança em equipes.
  • Fomentar a conscientização sobre sustentabilidade e impacto ambiental.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF09CI13: Propor iniciativas individuais e coletivas para a solução de problemas ambientais da cidade ou da comunidade, com base na análise de ações de consumo consciente e de sustentabilidade bem-sucedidas.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade está centrado na integração de conceitos científicos relacionados ao meio ambiente, sustentabilidade e clima, abordando soluções práticas para problemas ambientais. Serão explorados aspectos como a análise de dados, o impacto das ações humanas no meio ambiente e práticas de consumo consciente. Os alunos utilizarão esses conceitos para desenvolver projetos que demonstrem sua compreensão e aplicação das teorias estudadas, promovendo uma aprendizagem que conecta teoria e prática. Além disso, serão consideradas perspectivas interdisciplinares, incluindo ética, ciência e responsabilidade cidadã.

  • Conceitos de sustentabilidade e impacto ambiental.
  • Análise de dados e informações ambientais.
  • Práticas de consumo consciente.
  • Desenvolvimento e apresentação de projetos.

Metodologia

A metodologia adotada na atividade se baseia em metodologias ativas que promovem um aprendizado centrado no aluno, como a aprendizagem baseada em projetos. O hackathon é uma abordagem que incentiva a colaboração e a inovação, permitindo aos alunos aplicar conhecimentos teóricos em contextos práticos. As equipes trabalharão juntas para identificar problemas e criar soluções, estimulando o pensamento crítico e a capacidade de resolver problemas. A apresentação final em forma de roda de debate proporciona uma oportunidade para os estudantes refinarem suas habilidades de comunicação e argumentação, ao mesmo tempo em que aprendem a respeitar a diversidade de opiniões.

  • Hackathon focado em soluções sustentáveis.
  • Aprendizagem baseada em projetos.
  • Colaboração e debate em equipe.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está estruturado em uma aula de 60 minutos, dedicada ao desenvolvimento e apresentação dos projetos criados pelos alunos durante o hackathon. Esta estrutura permite que os alunos tenham tempo suficiente para planejar, discutir e elaborar suas soluções sustentáveis, ao mesmo tempo em que a aula culmina em uma sessão de debate. Essa abordagem promove a síntese de ideias e oferece um espaço seguro para que os alunos compartilhem suas propostas, garantindo que cada equipe possa receber feedback construtivo.

  • Aula 1: Desenvolvimento dos projetos e roda de debate sobre soluções sustentáveis propostas.
  • Momento 1: Introdução ao Hackathon Sustentável (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando o conceito de hackathon e sua aplicação para desenvolver soluções sustentáveis. Explique a importância da atividade e seus objetivos de aprender mais sobre sustentabilidade e inovação. É importante que os alunos compreendam a relevância do trabalho em equipe e o impacto das suas propostas na comunidade.

    Momento 2: Formação de Grupos e Escolha dos Temas (Estimativa: 10 minutos)
    Organize a turma em grupos de 4 a 5 alunos. Oriente-os a discutir e escolher um desafio ambiental local que queiram abordar. Incentive a escolha de temas variados para que o debate posterior possa ser rico em diversidade de ideias. Observe se os alunos conseguem chegar a um consenso de forma democrática, sugerindo rotatividade nas lideranças.

    Momento 3: Desenvolvimento dos Projetos (Estimativa: 25 minutos)
    Permita que os grupos trabalhem na criação de suas soluções. Forneça acesso a recursos digitais para pesquisa e desenvolvimento dos projetos. Circule pela sala para oferecer apoio, desafiar os alunos a integrarem diferentes disciplinas e validar a viabilidade de suas propostas. Incentive o uso de gráficos e outros meios visuais para enriquecer as apresentações. Avalie o andamento dos projetos através da criatividade e praticidade das soluções propostas.

    Momento 4: Roda de Debate (Estimativa: 15 minutos)
    Organize uma roda de discussão onde cada grupo apresenta suas ideias em até 3 minutos. Fomente um ambiente de respeito e argumentação construtiva. Permita que os alunos façam perguntas e sugestões para os projetos dos colegas, sempre respeitando a diversidade de opiniões. Avalie a qualidade das apresentações e a capacidade dos alunos de defenderem suas propostas.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Apesar de nesta turma não haver menção a condições ou deficiências específicas, é essencial manter a sala de aula como um espaço inclusivo. Lance mão de estratégias como permitir que os alunos usem diferentes formatos de apresentação, dependendo de suas preferências e habilidades, como slides, vídeos ou modelos físicos. Estimule a participação ativa dos mais tímidos, talvez destacando um ponto positivo de suas contribuições, e seja sensível ao ritmo de cada grupo. Em roda de debate, assegure-se de que todos tenham a oportunidade de se expressar, ajustando o tempo das apresentações de acordo com as necessidades dos alunos.

Avaliação

A avaliação será diversificada, utilizando tanto métodos formativos quanto somativos. Será considerado o envolvimento dos alunos nos grupos, a clareza e viabilidade das soluções propostas, e a qualidade da apresentação durante a roda de debate. 1. Objetivo: Avaliar o domínio dos conceitos de sustentabilidade e a capacidade de inovação. 2. Critérios de Avaliação: Participação, colaboração, criatividade na solução proposta, clareza na comunicação. 3. Exemplo Prático: Cada equipe recebe feedback durante a roda de debate, com ênfase nas oportunidades de aprimoramento. A avaliação busca um equilíbrio entre reconhecer realizações e identificar áreas de crescimento, com a possibilidade de adaptar critérios para diferentes necessidades individualizadas.

  • Participação ativa e colaboração em grupo.
  • Criatividade e viabilidade da solução proposta.
  • Qualidade da apresentação e argumentação na roda de debate.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a realização desta atividade incluem materiais digitais, que serão utilizados para pesquisa e apresentação, e um ambiente de sala de aula que fomenta a colaboração e a troca de ideias. Além disso, a escola pode disponibilizar acesso à internet e computadores ou tablets, caso disponíveis, para facilitar o desenvolvimento dos projetos durante o hackathon. Esses recursos são integrados de maneira a enriquecer o processo de aprendizagem e promover a interação dos alunos com tecnologias de forma segura e responsável.

  • Computadores ou tablets para pesquisa e apresentação.
  • Acesso à internet.
  • Materiais de apresentação digital (projetores, telas digitais).

Inclusão e acessibilidade

Compreendemos as pressões e desafios que os professores enfrentam diariamente, mas é fundamental garantir que todos os alunos tenham acesso equitativo à aprendizagem. Embora não existam condições ou deficiências específicas na turma, é crucial implementar práticas que comuniquem claramente as expectativas e ofereçam suporte adicional para alunos que possam precisar. Simulações práticas, uso de linguagem acessível e a possibilidade de adaptação de atividades e materiais conforme necessário são algumas estratégias que podem ser aplicadas. Tais medidas asseguram que todos os alunos se sintam incluídos e motivados a participar ativamente do processo de aprendizagem.

  • Uso de linguagem clara e acessível a todos os alunos.
  • Possibilidade de adaptação das atividades conforme necessário.
  • Feedback contínuo para garantir a compreensão e engajamento dos alunos.

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