Estratégias no Campo: O Jogo da Invasão

Desenvolvida por: Caroli… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Brincadeiras e Jogos, Esportes

A atividade proposta consiste em uma dinâmica de jogos de queimada em campo, dividindo a turma em equipes. O objetivo é desenvolver estratégias coletivas e individuais para pontuar e evitar ser queimado, o que fomenta a colaboração e respeito entre os times. Os alunos devem aplicar movimentos planejados, enfrentando desafios táticos inerentes ao jogo. O foco é tanto nas habilidades técnicas quanto no trabalho em equipe, promovendo uma reflexão final sobre as melhores estratégias e lições aprendidas durante o jogo. Esta atividade visa integrar prática esportiva com desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas de forma inclusiva.

Objetivos de Aprendizagem

A atividade tem como intuito promover o desenvolvimento cognitivo e social por meio de práticas esportivas, especificamente utilizando o jogo de queimada. Os alunos terão a chance de aplicar estratégias de invasão, trabalho coletivo e protagonismo, essenciais para a formação integral com base nos preceitos da BNCC. O engajamento em práticas esportivas proporciona um entendimento ampliado de conceitos técnicos, além de fomentar habilidades como a empatia e a capacidade de resolução de conflitos de maneira autônoma.

  • Incentivar o trabalho coletivo e o protagonismo dos alunos.
  • Desenvolver a capacidade de planejar e aplicar estratégias em situações de jogo.
  • Promover o entendimento de diferentes capacidades físicas e a sensação corporal durante a prática esportiva.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF67EF03: Experimentar e fruir esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
  • EF67EF05: Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
  • EF67EF08: Experimentar e fruir exercícios físicos que solicitem diferentes capacidades físicas, identificando seus tipos (força, velocidade, resistência, flexibilidade) e as sensações corporais provocadas pela sua prática.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático dessa atividade abrange o entendimento das regras da queimada, a prática de estratégias táticas de invasão e a colaboração em equipe. O jogo permitirá que os alunos explorem diferentes capacidades físicas e técnicas, estimulando a criatividade e inovação nas dinâmicas de jogo. O foco no desenvolvimento físico e interação social está alinhado com os objetivos pedagógicos voltados para fomentar a educação integral e inclusiva.

  • Regras e dinâmicas do jogo de queimada.
  • Estratégias de invasão e defesa no jogo coletivo.
  • Trabalho em equipe e cooperação.
  • Desenvolvimento de capacidades motoras e físicas.
  • Reflexão e análise crítica das estratégias utilizadas.

Metodologia

A metodologia aplicada incorpora uma abordagem prática e lúdica, focando no aprendizado por experiência através de jogos de queimada. Ao longo da atividade, os alunos serão incentivados a colaborar e a tomar decisões estratégicas em tempo real, promovendo tanto o aprendizado esportivo quanto social. As metodologias ativas visam o engajamento dos alunos, permitindo uma participação significativa, promovendo o protagonismo estudantil na escolha das estratégias a serem aplicadas durante o jogo.

  • Aprendizado lúdico e prático.
  • Envolvimento dos alunos na formulação de estratégias.
  • Promoção de interação social através de atividades em grupo.
  • Reflexão coletiva sobre as práticas e estratégias empregadas.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade consiste em uma aula única de 30 minutos, estruturada para maximizar o tempo de prática e aprendizado ativos. Durante a aula, os alunos terão uma breve introdução às regras e dinâmicas do jogo, seguida da prática do jogo de queimada. A aula culminará com uma sessão de feedback e reflexão coletiva, onde os participantes poderão compartilhar suas experiências e aprendizados, oferecendo uma conclusão significativa ao exercício.

  • Aula 1: Explicação das regras e estratégias de queimada, jogos práticos e conclusão com reflexão coletiva.
  • Momento 1: Apresentação e Explicação das Regras (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula chamando os alunos para se reunirem em um círculo, explicando que irão participar do jogo de queimada. De forma clara e objetiva, apresente as regras básicas do jogo. Incentive a participação dos alunos, permitindo que compartilhem o que já conhecem sobre o jogo.

    Oriente que é importante enfatizar as regras de segurança e respeito mútuo, aproveitando para discutir a importância da cooperação e fair play. Pergunte aos alunos se possuem dúvidas e esclareça-as antes de avançar.

    Avalie a compreensão dos alunos fazendo perguntas rápidas sobre as regras mencionadas.

    Momento 2: Formação dos Times e Definição de Estratégias (Estimativa: 5 minutos)
    Divida a turma em equipes equilibradas. Permita que cada equipe se reúna rapidamente e discuta suas estratégias básicas de ataque e defesa. Circule entre os grupos, oferecendo orientações quando necessário e incentivando todos a participarem ativamente da formulação das estratégias.

    Esta é uma boa oportunidade para observar como os alunos interagem e colaboram entre si, anotando exemplos de liderança, comunicação e criatividade.

    Momento 3: Jogo Prático de Queimada (Estimativa: 10 minutos)
    Leve os alunos para o campo de jogo. Organize as equipes e comece a partida, assegurando-se de manter um ambiente seguro e inclusivo. Durante o jogo, observe como os alunos aplicam as estratégias discutidas anteriormente.

    Faça intervenções quando necessário, por exemplo, apontando estratégias alternativas ou elogiando uma boa jogada. Este momento é para os alunos se engajarem ativamente, colocando em prática suas habilidades motoras e sociais.

    Momento 4: Conclusão e Reflexão Coletiva (Estimativa: 5 minutos)
    Reúna os alunos novamente para refletirem sobre a experiência. Pergunte o que aprenderam, tanto em termos de habilidades técnicas quanto de estratégias e trabalho em equipe. Incentive-os a compartilhar o que funcionou bem e o que poderia ser melhorado.

    Avalie a participação dos alunos durante esta reflexão observando a capacidade de análise crítica e a disposição para ouvir os colegas. Registre as conclusões para que possam ser revisitadas em atividades futuras.

Avaliação

A avaliação será diversificada para capturar as várias dimensões de aprendizagem durante a atividade. Uma das abordagens será a observação direta, onde os professores avaliarão habilidades como colaboração, empenho e o uso estratégico do espaço de jogo. Critérios como a aplicação de estratégias, efetividade na defesa e ataque, e a interação dentro das equipes serão considerados. Além disso, um feedback formativo será proporcionado, permitindo reflexão sobre desempenhos pessoais e coletivos, incentivando o aprendizado por meio de críticas construtivas. Adaptações nos critérios avaliativos serão feitas para inclusividade, considerando as condições específicas de cada aluno. Exemplos: Para alunos com TDAH, atenção especial será dada à sua participação e interação; para alunos com dificuldades motoras, a ênfase será colocada nas tentativas de execução técnica e no esforço demonstrado.

  • Observação direta das habilidades sociais e estratégicas dos alunos.
  • Critérios de desempenho como colaboração, estratégia e eficácia operacional.
  • Feedback formativo para aprendizado contínuo.
  • Ajustes específicos na avaliação para alunos com necessidades especiais.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão utilizados recursos simples e acessíveis, exigindo apenas bolas adequadas à prática de queimada e demarcações no campo para delimitar as áreas de jogo. Esse planejamento visa assegurar a utilização de materiais que estejam facilmente disponíveis na escola, sem a necessidade de investimentos financeiros adicionais. A proposta também considera a adaptação de recursos para alunos com dificuldades motoras, como, por exemplo, utilizar bolas de diferentes tamanhos ou pesos para facilitar a manipulação.

  • Bolas apropriadas para a prática de queimada.
  • Materiais de marcação para delimitar o campo de jogo.
  • Adaptação de equipamentos para atender a alunos com dificuldades motoras.

Inclusão e acessibilidade

Reconhecemos a sobrecarga dos professores e a importância de sermos práticos e eficientes na criação de um ambiente inclusivo e acessível. Com isso em mente, abordaremos questões de inclusão e acessibilidade sem onerar o docente significativamente. Os alunos com TDAH poderão se beneficiar de instruções claras e de oportunidades de movimento frequente. Alunos dentro do espectro autista (Nível 2) terão suporte adicional por meio de pistas visuais e claras definições de regras. Para alunos com dificuldades motoras, adaptações no equipamento e assistência para acomodar diferentes níveis de habilidade serão priorizadas. Essas estratégias são projetadas para promover um ambiente inclusivo sem comprometer os objetivos pedagógicos. Sinais de alerta serão monitorados, como dificuldade em compreender regras, e métodos de intervenção rápida serão implementados. A comunicação com a família será contínua, assegurando um apoio integral e colaborativo.

  • Adaptação nas instruções e jogo para TDAH - clareza e frequência de movimento.
  • Pistas visuais e suporte adicional para alunos com TEA.
  • Adaptação de equipamentos e assistência para dificuldades motoras.
  • Monitoramento de progresso e revisões pedagógicas regulares.
  • Estratégias rápidas de intervenção e colaboração com famílias.

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