Olimpíadas de Queimada

Desenvolvida por: Mônica… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Esportes, Ginásticas

A atividade intitulada 'Olimpíadas de Queimada' tem como propósito fomentar o desenvolvimento coletivo dos alunos do 8º ano por meio da prática de um esporte recreativo e competitivo. Durante este campeonato, os alunos serão divididos em equipes e deverão alternar entre desempenhar os papéis de jogador, árbitro e técnico, o que proporcionará uma vivência completa dentro do contexto esportivo. Tal dinâmica auxiliará não somente na aquisição de habilidades técnico-táticas relacionadas ao jogo, mas também promoverá a valorização do trabalho em equipe, da responsabilidade individual e do respeito entre os colegas. Através dessa atividade, pretende-se estimular a compreensão de regras, o espírito esportivo e o desenvolvimento socioemocional dos alunos, incentivando a mediação de conflitos e a construção de argumentos com base em experiências vividas durante as partidas.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem para esta atividade giram em torno do desenvolvimento de habilidades motoras e socioemocionais através da prática esportiva. Os alunos poderão explorar diferentes papéis dentro das partidas, permitindo-lhes experimentar e entender as responsabilidades de cada função, como jogador, árbitro e técnico. Esta experiência proporcionará uma compreensão prática do jogo coletivo, promovendo não apenas as técnicas específicas do esporte da queimada, mas também a cooperação e o respeito mútuo. Além disso, espera-se que os alunos desenvolvam a habilidade de planejar e adaptar estratégias durante as partidas, trabalhando sua capacidade de pensar criticamente e tomar decisões rápidas. A integração dessas competências contribuirá para o desenvolvimento integral dos alunos, preparando-os para aplicar essas habilidades em contextos variados.

  • Compreender as dinâmicas de um jogo de equipe.
  • Desenvolver habilidades técnico-táticas específicas da queimada.
  • Promover a comunicação eficaz e a mediação de conflitos entre pares.
  • Estimular a responsabilidade individual e coletiva.
  • Fomentar o respeito às regras e ao fair play.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF89EF01: Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
  • EF89EF02: Praticar um ou mais esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
  • EF89EF07: Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade inclui a introdução e prática do esporte da queimada, destacando regras, táticas e habilidades necessárias para o jogo. Começa-se com a apresentação das regras básicas, que devem ser seguidas tanto por jogadores quanto por árbitros. Na sequência, os alunos explorarão as diversas táticas para um bom desempenho na queimada, como posicionamento no campo, estratégias de ataque e defesa, e comunicação entre os membros da equipe. Além disso, a prática focará no desenvolvimento de habilidades motoras específicas, como agilidade, coordenação e precisão nos arremessos. Este conteúdo programático busca, portanto, integrar a teoria com a prática esportiva, oferecendo aos alunos uma experiência completa e educativa no contexto do esporte coletivo.

  • Introdução às regras básicas da queimada.
  • Desenvolvimento de táticas ofensivas e defensivas.
  • Prática de habilidades motoras específicas: agilidade, coordenação e precisão.
  • Comunicação e cooperação em equipe.
  • Regras de fair play e mediação de conflitos durante o jogo.

Metodologia

A metodologia aplicada nesta atividade prioriza o aprendizado prático e colaborativo, baseado em experiências diretas e na experimentação de diferentes papéis nas partidas. Os alunos participarão ativamente de jogos, nos quais cada equipe terá a chance de alternar entre as funções de jogadores, árbitros e técnicos. Esta troca de papéis integrará uma visão ampla do esporte, contribuindo para o entendimento das regras e a importância de cada função. Sem o uso de recursos digitais, a ênfase está na interação interpessoal e na comunicação não-verbal dentro do campo de jogo. Além disso, as discussões em grupo após as partidas permitirão reflexões e revisionamentos das estratégias adotadas, fomentando o pensamento crítico e o ajuste de táticas para as rodadas subsequentes.

  • Alternância de papéis nas equipes: jogador, árbitro e técnico.
  • Discussão em grupo sobre as dinâmicas do jogo.
  • Ênfase na comunicação verbal e não-verbal.
  • Reflexão e reavaliação de estratégias de jogo.
  • Fomento à tomada de decisão colaborativa e ao espírito de equipe.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está distribuído em cinco aulas de 50 minutos, permitindo uma evolução gradual na compreensão e prática do jogo. Nas primeiras aulas, os alunos se familiarizarão com as regras e práticas básicas da queimada, garantindo uma base sólida. Conforme o cronograma avança, as aulas centrar-se-ão nas competências técnico-táticas, seguidas por jogos práticos onde as habilidades adquiridas serão aplicadas. O fechamento das aulas consistirá em uma reflexão crítica sobre as experiências, onde os alunos discutirão suas estratégias, tomadas de decisões e atuações nos diversos papéis. Este roteiro favorece uma aprendizagem contínua e progressiva, incentivando o aprofundamento do conhecimento e habilidades cognitivas e socioemocionais dos estudantes.

  • Aula 1: Introdução ao jogo da queimada e explicação das regras básicas.
  • Momento 1: Introdução e curiosidades sobre a Queimada (Estimativa: 10 minutos)
    Comece a aula apresentando o tema do dia: o jogo de queimada. Explique brevemente a origem do jogo e algumas curiosidades que podem capturar o interesse dos alunos. Permita que os alunos compartilhem rapidamente qualquer experiência anterior que tenham com o jogo, incentivando a participação. É importante que o professor mantenha o foco no aprendizado das regras e não nos desempenhos passados. Utilize perguntas abertas para estimular a curiosidade.

    Momento 2: Apresentação das Regras Básicas da Queimada (Estimativa: 15 minutos)
    Explique detalhadamente as regras básicas do jogo, incluindo a delimitação do campo, o objetivo do jogo e as funções dos jogadores. Utilize o espaço da quadra ou área de prática para demonstrar visualmente os limites do campo e as posições dos jogadores. Peça para que alunos atuem como voluntários para ilustrar algumas das regras enquanto você as explica. Observe se os alunos estão compreendendo e faça pausas para perguntas sempre que necessário.

    Momento 3: Demonstração Prática das Regras (Estimativa: 15 minutos)
    Divida a turma em pequenos grupos e designe uma área específica para cada grupo praticar as regras discutidas. Cada grupo deve criar uma mini-partida simulando situações comuns de jogo para reforçar o aprendizado das regras. O professor deve circular entre os grupos, monitorando o cumprimento das regras e auxiliando na correção de eventuais equívocos.. A valorização do jogo limpo deve ser um destaque neste momento.

    Momento 4: Discussão Final e Reflexão (Estimativa: 10 minutos)
    Conduza uma reflexão coletiva sobre o que foi aprendido durante a aula. Pergunte aos alunos o que acharam mais interessante ou desafiador sobre as regras. Encoraje a formação de pequenas discussões em duplas ou trios para compartilhar percepções. Faça um fechamento frisando a importância de seguir as regras e de jogar de maneira justa e respeitosa. Esta reflexão pode ser continuada nas próximas aulas, fortalecendo o aprendizado contínuo.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Considere que todos os alunos possuem as mesmas condições e habilidades. Contudo, é importante que o professor observe sinais de dificuldade de compreensão ou interação entre os alunos. Em caso de alunos que apresentem timidez ou dificuldade para se integrar, aproxime-se e ofereça apoio adicional. Proporcione tempos adicionais para perguntas e incentive todos a participarem das discussões de forma que se sintam seguros e valorizados. Durante a explicação das regras, reforce verbalmente e visualmente as instruções para assegurar a compreensão total.

  • Aula 2: Prática de habilidades motoras fundamentais e início do entendimento tático.
  • Momento 1: Aquecimento e Introdução ao Conceito de Habilidades Motoras (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula com um aquecimento leve que inclua corridas curtas, alongamentos e exercícios de mobilidade. Explique aos alunos a importância das habilidades motoras no esporte e como elas se aplicam ao jogo de queimada. Permita que façam perguntas ou compartilhem o que já sabem sobre o tema.

    Momento 2: Prática de Coordenação e Precisão (Estimativa: 15 minutos)
    Organize os alunos em pequenos grupos. Em cada grupo, forneça instruções para um exercício que envolva lançar e pegar a bola de queimada usando alvos marcados com cones. Oriente o professor a observar a técnica dos alunos, oferecendo feedback ativo. Sugira intervenções como ajuste de postura ou posições de mãos. Avalie o progresso pela precisão dos arremessos e recepções.

    Momento 3: Introdução às Táticas Básicas (Estimativa: 15 minutos)
    Explique as táticas simples de ataque e defesa no jogo de queimada. Divida os alunos em dois grandes grupos, um para estratégia ofensiva e outro para defensiva. Cada grupo deve desenvolver uma estratégia básica e apresentá-la rapidamente para a turma. Oriente-os a focarem na clareza da comunicação e na execução prática. Faça uma rápida avaliação através de perguntas após cada apresentação.

    Momento 4: Jogo Prático com Ênfase em Táticas (Estimativa: 10 minutos)
    Conduza uma mini-partida onde os alunos possam aplicar as habilidades e táticas discutidas. Mude os papéis dos alunos regularmente para que todos experimentem diferentes posições e estratégias. Observe como cada aluno utiliza as táticas aprendidas e se há comunicação efetiva entre os times. Permita um breve feedback após cada rodada, destacando boas práticas e áreas de melhoria.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Assegure um espaço seguro e de suporte onde todos os alunos sintam que podem se expressar sem medo de cometer erros. Incentive alunos mais tímidos oferecendo responsabilidades que valorizem suas contribuições, como ajudarem na contagem de pontos ou auxiliarem na organização do espaço de jogo. É importante prestar atenção nas interações e oferecer reforço positivo quando um aluno demonstra superação ou esforço considerável. Considere adaptar as atividades para alunos que possam exigir um ritmo diferente, oferecendo apoio adicional e mais tempo se necessário.

  • Aula 3: Desenvolvimento de estratégias de ataque e defesa.
  • Momento 1: Aquecimento e Introdução às Estratégias (Estimativa: 10 minutos)
    Comece a aula com um aquecimento dinâmico que inclua exercícios de agilidade e mobilidade. Enquanto os alunos realizam o aquecimento, introduza o conceito de estratégias de ataque e defesa na queimada, destacando a importância delas no desempenho do jogo. Explique de maneira simples e utilize exemplos que possam ter presenciado em partidas anteriores. É importante que o professor observe a participação de todos e motive os mais tímidos a se expressarem.

    Momento 2: Desenvolvimento de Estratégias de Ataque (Estimativa: 15 minutos)
    Divida a turma em dois grupos e atribua a cada grupo a tarefa de desenvolver uma estratégia de ataque. Esclareça que devem se concentrar na coordenação entre os jogadores e em como maximizar a chance de eliminar os adversários sem ser pegos. Permita que experimentem diferentes formações e dinâmicas dentro do grupo. Oriente o professor a passar de grupo em grupo, fornecendo feedback e sugestões de acordo com o desempenho. Avalie o engajamento dos alunos e sua habilidade de trabalhar em equipe.

    Momento 3: Desenvolvimento de Estratégias de Defesa (Estimativa: 15 minutos)
    Continue com os mesmos grupos e agora desafie-os a desenvolver uma estratégia de defesa. Destaque a importância da comunicação e cooperação para proteger os membros da equipe. Incentive que eles pensem em como distribuir os defensores no campo e os sinais para trocar de posição. O professor deve novamente circular entre os grupos, ouvindo as estratégias e oferecendo conselhos práticos sobre posicionamento e tomada de decisão. Observe a aplicação do que foi aprendido e incentive lideranças positivas.

    Momento 4: Aplicação Prática em Jogo Simulado (Estimativa: 10 minutos)
    Organize uma partida curta onde os alunos em cada grupo possam aplicar as estratégias de ataque e defesa desenvolvidas. Instrua-os a trocar os papéis dentro de cada grupo para que todos possam experimentar as diferentes posições. Após a partida, conduza uma rápida reflexão sobre quais estratégias foram mais eficazes e por quê. O professor deve facilitar a discussão, incentivando feedback positivo que destaque as boas práticas identificadas durante o jogo.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Mantenha um olhar atento aos alunos que possam ter dificuldades com a comunicação verbal ou em se integrar socialmente. Ofereça oportunidades para que esses alunos expressem suas ideias por meio de esboços ou demonstrações práticas. Em momentos de feedback, assegure que todos tenham a chance de falar, utilizando formatos como rodadas de fala para incluir todos os participantes. Enfatize a importância de ambientes respeitosos e acolhedores, onde os erros são vistos como parte do aprendizado.

  • Aula 4: Partidas práticas com alternância de papéis entre os alunos.
  • Momento 1: Preparação e Revisão das Regras (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula reunindo todos os alunos em um círculo no centro da quadra ou espaço recreativo. Relembre brevemente as regras básicas do jogo de queimada para garantir que todos estejam alinhados. Utilize perguntas rápidas para revisar conceptualmente as estratégias ofensivas e defensivas discutidas anteriormente. É importante que o professor observe a compreensão geral e esteja pronto para esclarecer quaisquer dúvidas.

    Momento 2: Formação das Equipes e Explicação dos Papéis (Estimativa: 10 minutos)
    Divida a turma em grupos menores e explique como será o rodízio de papéis durante as partidas. Esclareça os papéis de jogador, árbitro e técnico, enfatizando a importância de cada um para o sucesso e a diversidade de visões sobre o jogo. Permita que os alunos façam perguntas ou que exponham suas expectativas e experiências em cada papel já desempenhado.

    Momento 3: Mini-Partidas com Alternância de Papéis (Estimativa: 20 minutos)
    Organize uma série de mini-partidas, cada uma com duração de 5 minutos, para possibilitar a participação de todos em diferentes papéis. Ao término de cada partida, altere os papéis, garantindo que todos experimentem as diferentes funções. Durante as partidas, observe a dinâmica dos times e intervenha caso note desentendimentos ou dificuldades na comunicação. Ofereça feedback construtivo imediatamente após detectá-los.

    Momento 4: Reflexão e Feedback Final (Estimativa: 10 minutos)
    Reúna os alunos novamente em um círculo e abra espaço para que compartilhem suas experiências nos papéis desempenhados. Incentive-os a discutir o que aprenderam sobre o jogo e sobre as próprias habilidades. Oriente o professor a fomentar uma discussão sobre a importância de cada papel e como eles contribuem para a dinâmica geral do jogo. Observe as trocas respeitosas de feedback entre pares e promova uma cultura de aprendizagem coletiva.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    É crucial que todos os alunos, independentemente de suas habilidades, sintam-se incluídos e respeitados. Certifique-se de adaptar a velocidade da explicação e ofereça apoio adicional aos que demonstrarem necessidade de mais tempo para compreender as regras ou executar os papéis. Incentive um ambiente de suporte, onde os colegas possam ajudar e estimular uns aos outros. Considere a inclusão de alunos mais tímidos em grupos onde se sintam confortáveis, ajudando-os a se expressarem de forma segura. Esteja atento a sinais de desconforto ou exclusão e aja prontamente para solucionar essas questões com empatia e assertividade.

  • Aula 5: Debate e avaliação da eficiência das estratégias adotadas e feedbacks finais.
  • Momento 1: Introdução ao Debate (Estimativa: 10 minutos)
    Comece a aula reunindo os alunos em um círculo, explicando que o objetivo do dia é discutir e avaliar as estratégias de jogo utilizadas durante as partidas de queimada. Explique as regras básicas de um debate respeitoso, enfatizando a importância de ouvir e respeitar as opiniões dos outros. Incentive os alunos a pensarem em suas experiências e prepararem alguns pontos que desejam discutir. Permita que cada aluno compartilhe alguma experiência marcante ou significativa.

    Momento 2: Apresentação de Estratégias e Experiências (Estimativa: 15 minutos)
    Peça para os alunos se dividirem em pequenos grupos, cada um responsável por apresentar as estratégias de ataque ou defesa que consideraram mais eficazes durante as partidas. Oriente a discussão para que cada grupo destaque pelo menos uma estratégia bem-sucedida e uma que necessite melhoria. Ao final de cada apresentação em grupo, deixe espaço para perguntas dos demais alunos e contribuições adicionais. É importante que o professor circule entre os grupos, fornecendo feedback e mediando discussões quando necessário.

    Momento 3: Discussão Coletiva sobre Aprendizados (Estimativa: 15 minutos)
    Reúna os alunos novamente em círculo para uma discussão aberta sobre os aprendizados individuais e coletivos extraídos das práticas de queimada. Estimule os alunos a refletirem sobre como as estratégias influenciaram seu desempenho e sobre as habilidades sociais desenvolvidas, como cooperação e resolução de conflitos. É importante que o professor agilize a conversa, intercalando contribuições, para garantir que todos tenham a oportunidade de falar. Faça anotações de pontos significativos destacados durante a discussão.

    Momento 4: Planejamento de Melhorias e Feedback Final (Estimativa: 10 minutos)
    Conclua a aula solicitando que cada aluno escreva individualmente um breve plano de melhorias baseado nas discussões realizadas, destacando duas ações individuais e uma coletiva que possam ser implementadas em partidas futuras. Recolha os planos escritos para posterior avaliação e feedback. Ofereça sua observação final, reconhecendo o esforço e engajamento, e ressaltando a importância do aprendizado contínuo. Encerre a aula criando um espaço para que os alunos façam um feedback anônimo sobre suas experiências ao longo das aulas de queimada.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Ao planejar e realizar as discussões, é essencial garantir que todos os alunos, independentemente de suas habilidades, sintam-se encorajados a participar. Utilize técnicas como rodadas de fala para assegurar que todos tenham a oportunidade de contribuir, e ofereça suporte adicional aos alunos que possam precisar de mais tempo para se expressarem. Incentive a formação de pares de apoio, onde alunos que se sentem mais confiantes possam ajudar aqueles mais retraídos. Aja prontamente para garantir que o ambiente de debate e feedback seja sempre respeitoso, e esteja atento a qualquer sinal de exclusão ou desconforto que necessita ser abordado.

Avaliação

A avaliação dos alunos nesta atividade considerará tanto aspectos práticos quanto socioemocionais. Será realizado um acompanhamento formativo contínuo, onde o desempenho dos alunos será observado ao longo das aulas, focando em sua capacidade de participar efetivamente nos papéis de jogador, árbitro e técnico. Os critérios principais incluirão compreensão das regras, cooperação, comunicação e respeito mútuo. Exemplos de prática incluem observar a habilidade dos alunos em mediar conflitos ou elaborar estratégias durante o jogo. Também será utilizado feedback formativo, promovendo reflexão e autoconhecimento nos alunos. Adaptações serão consideradas para alunos que eventualmente apresentem dificuldades, sempre mantendo a inclusão e suporte ético e personalizado.

  • Avaliação formativa contínua ao longo das atividades.
  • Observação de cooperação e respeito mútuo.
  • Verificação das habilidades em mediação de conflitos e comunicação.
  • Feedback formativo individualizado.
  • Flexibilidade nos critérios para adaptação e inclusão.

Materiais e ferramentas:

Para a realização das 'Olimpíadas de Queimada', serão necessários recursos básicos, mas essenciais para um ambiente de aprendizagem seguro e eficaz. Incluem-se bolas adequadas para a prática de queimada e um espaço seguro para as partidas, como uma quadra esportiva ou área recreativa. Recursos adicionais, como cones para delimitação do campo e coletes para identificação das equipes, também são de grande auxílio. Como a prática não envolve a utilização de recursos digitais, a ênfase está na interação direta entre os alunos, promovendo um ambiente dinâmico e colaborativo que não requer mais que a supervisão por parte do educador para garantir uma prática segura e inclusiva.

  • Bolas de queimada.
  • Quadra ou espaço recreativo delimitado.
  • Cones para demarcar área de jogo.
  • Coletes de identificação das equipes.
  • Supervisão constante do professor.

Inclusão e acessibilidade

Entendemos que o grande volume de tarefas pode sobrecarregar o professor, mas enfatizamos a importância de implementar práticas inclusivas que permitam a participação de todos os alunos nas 'Olimpíadas de Queimada'. Embora não tenhamos alunos com condições específicas esta atividade, estratégias de inclusão são sempre bem-vindas. Promover um ambiente acolhedor onde todos sejam encorajados a participar é essencial. Sugere-se a formação de grupos heterogêneos, que promovam a interação entre alunos com diferentes habilidades sociais e esportivas, além de incentivo para que alunos mais seguros tenham o papel de guiar e auxiliar aqueles que podem apresentar mais dificuldade na prática esportiva. A comunicação clara e o reforço positivo são técnicas eficazes na motivação de todos os participantes.

  • Formação de grupos heterogêneos para promover a inclusão.
  • Incentivo à liderança de alunos mais seguros para apoio aos colegas.
  • Comunicação clara para todos os participantes.
  • Uso de reforço positivo para motivação.

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