A atividade 'Viagem pelo Mundo das Festividades' é uma proposta lúdica que visa promover o conhecimento e o respeito pelas diferentes tradições religiosas e suas celebrações ao redor do mundo. Utilizando o chão da sala de aula como tabuleiro gigante, cada casa representa uma tradição religiosa com sua respectiva celebração. Os alunos, divididos em equipes, lançarão um dado para avançar pelo tabuleiro. A cada parada, a equipe deverá pesquisar e apresentar uma pequena explicação sobre a festividade correspondente ao local onde pararam no tabuleiro. O objetivo é completar o circuito, estimulando assim, o aprendizado colaborativo e a partilha de conhecimentos sobre as diversas práticas celebrativas pelo mundo. Essa dinâmica engaja os alunos numa experiência de aprendizagem ativa, onde além de absorverem conhecimento cultural e religioso, desenvolvem habilidades sociais, de pesquisa e de apresentação.
O objetivo principal desta atividade é sensibilizar os alunos sobre a diversidade cultural e religiosa existente no mundo, promovendo uma atmosfera de respeito e curiosidade pelas diferentes tradições. Além disso, visa o desenvolvimento de habilidades interpessoais, como o trabalho em equipe, a escuta ativa e o respeito pelas ideias alheias. Também busca incentivar competências de pesquisa e síntese de informações, bem como de expressão oral ao apresentar os achados para a turma.
Essa atividade se propõe a abordar conteúdos relacionados à diversidade cultural e religiosa, focando nas diferentes tradições celebrativas ao redor do mundo. Através da gamificação, os alunos terão a oportunidade de conhecer, de forma prática e interativa, aspectos culturais e religiosos variados, o que contribui para a construção de uma visão mais ampla e respeitosa sobre as diversas maneiras de vivenciar a fé.
A metodologia adotada, Aprendizagem Baseada em Jogos, se alinha perfeitamente ao objetivo desta atividade. Ao transformar o aprendizado em uma experiência lúdica, os alunos se envolvem ativamente no processo educativo. O tabuleiro gigante serve como instrumento de imersão na temática, enquanto a dinâmica de jogo estimula a pesquisa, debate e apresentação em grupo, fomentando uma aprendizagem significativa através da interação social e do engajamento.
A avaliação desta atividade será baseada na participação ativa, qualidade da pesquisa e clareza da apresentação de cada equipe. Aspectos como colaboração entre membros da equipe, criatividade nas apresentações e respeito durante as apresentações dos colegas também serão considerados. Será incentivada a autoavaliação e a avaliação entre pares para promover a reflexão sobre o próprio aprendizado e o dos colegas, criando um ambiente de feedback construtivo.
Para a realização desta atividade, serão necessários materiais simples, como fita adesiva para demarcar o tabuleiro no chão da sala, dados grandes o suficiente para serem visualizados por todos os alunos, fichas informativas sobre cada tradição religiosa e celebração representada no tabuleiro, além de acesso à internet para a pesquisa. Materiais para a apresentação, como cartolinas e marcadores, também podem ser utilizados pelas equipes durante a preparação de suas exposições.
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