Viagem no Tempo: Do Mito à Filosofia

Desenvolvida por: Lucian… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Filosofia
Temática: Transição do pensamento mítico para o filosófico

A atividade 'Viagem no Tempo: Do Mito à Filosofia' visa explorar a evolução do pensamento humano de concepções míticas para abordagens filosóficas. Os alunos serão divididos em grupos e deverão pesquisar sobre diversos mitos e os pensadores que contribuíram para sua transição em conceitos filosóficos. Cada grupo criará uma peça teatral curta que represente esse processo evolutivo, destacando os pensamentos de filósofos como Sócrates, Platão e Aristóteles. Essa atividade tem como objetivo não apenas educar sobre história e desenvolvimento intelectual, mas também capacitar os alunos a trabalhar em equipe, exercitar suas habilidades criativas e discutir criticamente diferentes perspectivas. Após as apresentações, os alunos participarão de um debate em um painel interativo, onde cada grupo responderá perguntas da turma, promovendo a reflexão e discussão em torno dos conceitos filosóficos apresentados. Esse formato dinâmico incentiva a participação ativa dos estudantes, promovendo uma compreensão mais profunda e significativa da filosofia e suas origens a partir dos mitos.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem da atividade concentram-se em desenvolver uma compreensão crítica e contextualizada do surgimento e evolução do pensamento filosófico. Ao longo da atividade, os alunos terão a oportunidade de aprimorar habilidades de pesquisa, interpretação de textos e cooperação em grupo. Além de promover um entendimento mais profundo dos conceitos filosóficos, a atividade visa a desenvolver habilidades socioemocionais e competências em comunicação, criatividade e argumentação, fundamentais para o desenvolvimento pessoal e acadêmico dos alunos. Os debates em painel proporcionam um ambiente para o desenvolvimento de empatia e respeito mútuo durante a troca de ideias, ao mesmo tempo em que incentivam o pensamento crítico e a capacidade de argumentar coerentemente.

  • Compreender a evolução do pensamento de mitos para filosofia.
  • Desenvolver habilidades de pesquisa e interpretação crítica.
  • Fomentar a cooperação e comunicação efetiva em grupo.
  • Promover habilidades de argumentação e debate crítico.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13CHS101: Compreender as diferentes concepções sobre a origem e a evolução do pensamento ao longo da história.
  • EM13CHS102: Descrever e problematizar aspectos filosóficos no contexto histórico e cultural relevante.
  • EM13CHS103: Analisar e discutir textos filosóficos, identificando seus temas e questões centrais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade abordará a transição do pensamento mítico ao filosófico, enfocando as contribuições dos primeiros filósofos gregos à concepção moderna de filosofia. Essa abordagem incluirá a análise de mitos tradicionais, como os mitos gregos, e sua transformação em argumentos filosóficos por figuras como Tales de Mileto e Anaximandro, até chegar a Sócrates, Platão e Aristóteles. A programação é enriquecida pela dramatização desses momentos históricos e a discussão interativa com os colegas de classe, permitindo aos alunos experimentar essas ideias na prática. Esse formato vira o foco para a importância atual dessas concepções, proporcionando uma compreensão relevante que vai além da teoria.

  • Transição do pensamento mítico para o filosófico.
  • Mitos gregos e sua influência no pensamento filosófico.
  • Contribuições de Tales de Mileto, Anaximandro, Sócrates, Platão e Aristóteles.

Metodologia

A metodologia adotada incorpora uma combinação de aprendizagem baseada em projetos e em jogos, com foco na participação ativa dos alunos. Ao criar peças teatrais curtas, os estudantes engajam-se de maneira prática com os conceitos filosóficos, o que favorece a aprendizagem significativa e contextualizada. O uso dessa abordagem facilita a compreensão de teorias filosóficas complexas, permitindo aos alunos vivenciar e desafiar ideias através de práticas colaborativas e criativas. O painel interativo incentiva a comunicação e discussão aberta, motivando os estudantes a explorar diferentes perspectivas em um ambiente de apoio crítico e construtivo.

  • Aprendizagem baseada em projetos: criação de peças teatrais.
  • Aprendizagem baseada em jogos: debate interativo em painel.
  • Trabalho colaborativo em grupo para pesquisa e elaboração de projetos.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade está organizada para uma aula de 50 minutos, permitindo que os alunos explorem e discutam detalhes do pensamento filosófico a partir do mito. A primeira parte da aula será dedicada à pesquisa e elaboração das peças teatrais curtas, consolidando a contribuição individual e a colaboração em grupo. A segunda metade se concentrará nas apresentações e no painel interativo, conduzindo discussões e debates sobre as ideias filosóficas expostas. Esse cronograma foi cuidadosamente elaborado para maximizar a interação e o envolvimento dos alunos em um curto espaço de tempo.

  • Aula 1: Pesquisa, elaboração de peças teatrais e debate interativo
  • Momento 1: Introdução ao Tema e Formação de Grupos (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando brevemente o tema 'Viagem no Tempo: Do Mito à Filosofia'. Explique a importância da transição do pensamento mítico para o filosófico e como isso será explorado na atividade. Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos. Instrua-os a escolher um líder de grupo responsável por coordenar as atividades. É importante que o professor supervise a formação dos grupos para garantir a diversidade e equilíbrio. Avaliação através da observação do engajamento inicial e organização.

    Momento 2: Pesquisa e Discussão em Grupo (Estimativa: 15 minutos)
    Oriente os grupos a realizarem uma pesquisa rápida sobre mitos escolhidos e seus correspondentes conceitos filosóficos preliminares. Utilize tablets ou celulares com acesso à internet para facilitar a busca de informações. Permita que os alunos discutam seus achados entre si, promovendo um ambiente de troca. Neste momento, observe se os alunos estão colaborando efetivamente e faça intervenções sutis para ajudar grupos que possam estar com dificuldades. Avaliação baseada na capacidade dos alunos de identificar informações relevantes.

    Momento 3: Planejamento e Criação da Peça Teatral (Estimativa: 15 minutos)
    Instrua os grupos a começarem a planejar uma peça teatral curta (3 a 5 minutos) que ilustre o mito escolhido e a sua transição para conceitos filosóficos. Ofereça materiais de escrita para que possam esboçar roteiros. Incentive a criatividade e originalidade nas apresentações, e reafirme a importância de todos os membros do grupo participarem de alguma forma na peça. Auxilie os grupos na organização de ideias e no desenvolvimento de suas peças. A avaliação será formativa, observando o processo criativo e a interação entre os alunos.

    Momento 4: Apresentação e Debate Interativo (Estimativa: 10 minutos)
    Cada grupo apresentará sua peça para a turma. Após cada apresentação, abra o espaço para um debate interativo, onde os colegas possam fazer perguntas e o grupo apresente seu entendimento sobre os conceitos filosóficos exibidos. Incentive uma comunicação respeitosa e a argumentação coerente. O professor atuará como mediador, garantindo que todos tenham a oportunidade de participar. Avaliação através de observação das apresentações e da qualidade das respostas dadas no debate.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Embora não haja alunos com condições específicas, é crucial considerar adaptações para uma eventual necessidade. Posicione-se de forma clara e acessível na sala para alunos que possam ter dificuldade em ouvir. Use recursos visuais e audiovisuais diversificados que completem a informação falada. Em atividades de grupo, promova a inclusão incentivando a participação de todos e garantindo que todos os alunos tenham voz durante os debates. Considere a dinâmica dos grupos para que todos se sintam acolhidos e respeitados pelas suas contribuições.

Avaliação

A avaliação adotará métodos diversos, incluindo tanto formas formativas quanto somativas. Primeiramente, haverá uma avaliação do processo de criação das peças teatrais, onde será observado o envolvimento e a capacidade dos alunos de integrar suas pesquisas na dramatização. Em seguida, as apresentações teatrais e as participações no debate fornecerão oportunidades para feedback formativo, oferecendo aos alunos insights construtivos sobre suas habilidades de comunicação e argumentação. Exemplos práticos incluem uma rubrica para avaliar criatividade, coerência dos argumentos e capacidade de trabalhar em grupo. Em termos de avaliação somativa, será oferecida a possibilidade de um relatório reflexivo individual sobre o processo de aprendizagem.

  • Avaliação do envolvimento e pesquisa na criação das peças.
  • Feedback formativo durante apresentações e debate.
  • Avaliação somativa através de relatório reflexivo individual.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a atividade incluem principalmente materiais acessíveis, como textos sobre mitos e filosofia, acesso a ferramentas digitais para pesquisa e materiais de escrita para a produção dos roteiros teatrais. A sala de aula será ajustada para permitir a encenação das peças, proporcionando um ambiente estimulante. O uso de recursos digitais, como apresentações visuais, enriquecem a experiência educacional, enquanto o uso de tais tecnologias é alinhado às práticas éticas e de segurança.

  • Textos sobre mitos e filosofia.
  • Ferramentas digitais para pesquisa.
  • Materiais de escrita para roteiros.
  • Os 'Materiais de escrita para roteiros' podem ser encontrados na reserva de materiais didáticos da escola. Normalmente, estes materiais, como folhas de papel, canetas e lápis, são fornecidos pela coordenação ou pelo departamento de recursos didáticos. O professor responsável pela atividade deve contactar a administração escolar com antecedência para garantir a disponibilidade dos materiais necessários. Caso o fornecimento interno seja insuficiente, uma alternativa seria solicitar que os alunos tragam seus próprios materiais básicos de casa. Além disso, em algumas instituições, é possível encontrar esses materiais na biblioteca ou em salas de recursos específicos destinadas ao suporte de atividades criativas e de expressão, como o laboratório de artes.

  • Sala de aula adaptada para encenação.

Inclusão e acessibilidade

É reconhecida a carga de trabalho que os educadores enfrentam diariamente; no entanto, a inclusão e acessibilidade são fundamentais para garantir que todos os alunos tenham oportunidades iguais de aprender e participar. Recomenda-se o uso de materiais didáticos em formatos acessíveis e a aplicação de estratégias de ensino que ofereçam múltiplas formas de representação, para que todos os alunos, independentemente de suas preferências de aprendizado, possam se engajar. Além disso, a organização do espaço físico deve promover mobilidade e facilidade de interação entre todos os alunos. Incluir elementos culturais diversos nos exemplos pode aproximar os alunos dos temas, aumentanto seu protagonismo. inclusion_and_accessibility_items: [ Uso de formatos acessíveis para materiais didáticos.

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