Globalizaopoly: Uma Volta ao Mundo Industrial

Desenvolvida por: Gorete… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Geografia
Temática: Globalização e Industrialização

Globalizaopoly: Uma Volta ao Mundo Industrial é uma atividade pedagógica prática desenvolvida para alunos do 9º ano do Ensino Fundamental, com o objetivo de explorar os efeitos da globalização e da industrialização em diferentes regiões do mundo, incluindo Europa, Ásia e Oceania. Através de um tabuleiro de jogo estilo monopólio, os alunos serão divididos em grupos e cada grupo receberá um tabuleiro que simula diferentes regiões industriais do mundo. Cada quadrado do tabuleiro tratará de um aspecto relacionado à industrialização, como a indústria automobilística na Alemanha, a tecnologia da informação na Índia, entre outros, e seus impactos na cultura e economia locais. Ao avançar pelo tabuleiro, os alunos terão que discutir e resolver questões que promovem o debate e a análise crítica sobre os diversos efeitos da globalização. Esta atividade busca não apenas educar, mas também engajar os alunos em um aprendizado interativo e dinâmico sobre um tema relevante no mundo atual.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo principal desta atividade é proporcionar aos alunos uma compreensão aprofundada sobre os impactos da industrialização e da globalização nas diferentes regiões do mundo, desenvolvendo habilidades críticas e analíticas. Espera-se que os alunos sejam capazes de comparar e contrastar os efeitos da indústria automobilística na Alemanha com os da indústria da tecnologia da informação na Índia, entendendo como essas indústrias influenciam a economia e a cultura local. Além disso, essa atividade visa promover a colaboração e o debate entre os alunos, estimulando o pensamento crítico e a análise de diferentes perspectivas sobre a globalização.

  • Comparar os efeitos da industrialização em diferentes regiões do mundo
  • Analisar o impacto da globalização na cultura e economia local
  • Desenvolver habilidades de debate e argumentação
  • Promover a colaboração e o trabalho em equipe
  • Estimular o pensamento crítico e a análise sob diversas perspectivas

Conteúdo Programático

Este plano de aula aborda conceitos fundamentais relacionados à globalização e à industrialização, com foco especial nas suas consequências econômicas, sociais e culturais. Exploraremos como a indústria automobilística na Alemanha e a tecnologia da informação na Índia representam exemplos de como a industrialização pode moldar o desenvolvimento de uma região. Os alunos terão a oportunidade de avaliar os efeitos dessas indústrias não apenas nas economias locais, mas também em suas culturas e sociedades.

  • Globalização e seus efeitos
  • Industrialização na Europa, Ásia e Oceania
  • Indústria automobilística na Alemanha
  • Tecnologia da informação na Índia
  • Impactos culturais e econômicos da industrialização

Metodologia

A metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Jogos será utilizada nesta atividade, permitindo que os alunos participem ativamente do seu próprio processo de aprendizagem. Através do jogo 'Globalizaopoly', os alunos serão instigados a pensar criticamente, trabalhar em equipe e resolver problemas de forma colaborativa. Esta metodologia promove uma experiência de aprendizado dinâmica e interativa, onde o conhecimento é construído coletivamente pela interação com pares e pela reflexão sobre a prática.

  • Aprendizagem Baseada em Jogos
  • Debate e discussão em grupo
  • Análise crítica e reflexiva
  • Resolução colaborativa de problemas

Aulas e Sequências Didáticas

Esta atividade será realizada em duas aulas de 90 minutos cada, totalizando 3 horas de carga horária. Na primeira aula, será feita uma introdução aos conceitos de globalização e industrialização e explicação das regras do jogo. Na segunda aula, os alunos jogarão o 'Globalizaopoly', discutindo e analisando as questões propostas em cada quadrado do tabuleiro.

  • Aula 1: Introdução aos conceitos e explicação das regras do jogo
  • Aula 2: Execução do jogo 'Globalizaopoly' e reflexão sobre o aprendizado

Avaliação

A avaliação será formativa e baseada no engajamento e participação ativa dos alunos durante a atividade. Serão avaliados a profundidade das análises feitas, a capacidade de argumentação, o respeito pelos turnos de fala e a colaboração com os colegas. A participação em debates e a contribuição para o grupo serão critérios fundamentais. Exemplos práticos de diferentes níveis de desempenho serão discutidos para esclarecer as expectativas para os alunos.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade pedagógica, será necessário um conjunto de materiais que inclui o tabuleiro de jogo 'Globalizaopoly', cartões de questões, dados e peões. Além disso, será disponibilizado material de apoio para consulta rápida sobre as regiões e indústrias destacadas no jogo, facilitando a discussão e a análise dos alunos.

  • Tabuleiro do jogo 'Globalizaopoly'
  • Cartões de questões
  • Dados e peões
  • Material de apoio sobre regiões e indústrias

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