Jogo de Role-Playing: Situações Cotidianas

Desenvolvida por: Anerei… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Inglesa
Temática: Autismo e comunicação em inglês

O propósito da atividade 'Jogo de Role-Playing: Situações Cotidianas' é proporcionar aos alunos uma compreensão prática e empática das experiências enfrentadas por indivíduos dentro do espectro do autismo. Através da encenação de cenários cotidianos, como lidar com sobrecarga sensorial em uma festa, os alunos explorarão estratégias de comunicação e resolução de problemas em língua inglesa. Após cada apresentação, a turma discutirá soluções práticas e possíveis estratégias de comunicação, promovendo um melhor entendimento e sensibilização sobre o autismo. Esta atividade não apenas reforça as habilidades linguísticas em inglês dos alunos, mas também desenvolve empatia, consciência social e habilidades de comunicação, preparando-os para interações mais inclusivas e compreensivas em ambientes diversos.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem deste plano de aula visam desenvolver a habilidade dos alunos em compreender e simular situações que indivíduos no espectro do autismo enfrentam no cotidiano. A atividade também busca aprimorar suas habilidades em língua inglesa, permitindo que eles usem a linguagem de forma prática e relevante. Ao promover discussões críticas após as apresentações, os alunos são encorajados a analisar e aplicar conceitos teóricos de comunicação em cenários reais, desenvolvendo empatia e sensibilidade. Assim, a proposta é que eles não apenas pratiquem o idioma, mas também se aperfeiçoem em questões sociais e emocionais associadas ao tema do autismo, incentivando a liderança e a mediação de ideias durante a discussão.

  • Compreender e simular situações enfrentadas por indivíduos no espectro do autismo.
  • Aprimorar habilidades em língua inglesa aplicadas em cenários práticos.
  • Promover discussões críticas sobre comunicação e empatia.
  • Desenvolver liderança e mediação de ideias.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13LGG701: Analisar diferentes textos, vídeos e recursos que abordem temáticas sociais relevantes, estimulando o pensamento crítico e a capacidade de argumentação.
  • EM13LGG704: Utilizar o idioma inglês como ferramenta de comunicação em situações de aprendizado, trabalho e busca de novas informações.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade é centrado na combinação de habilidades linguísticas com competências socioemocionais, dentro do contexto do autismo e da capacidade de comunicação em inglês. Os alunos irão investigar e encenar situações que exigem a aplicação prática do idioma, enquanto refletem criticamente sobre as interações sociais com pessoas que estão dentro do espectro autista. Este enfoque facilita a integração e aplicação de habilidades teóricas na prática, encorajando a compreensão das nuances e desafios da comunicação intercultural e empática.

  • Ensino de língua inglesa voltado para situações práticas.
  • Discussão e reflexão sobre autismo e comunicação.
  • Competências socioemocionais: empatia e liderança.
  • Análise crítica e discussão em grupo.

Metodologia

A metodologia adotada para esta atividade baseia-se em abordagens de role-playing e metodologias ativas, incentivando o aprendizado centrado no aluno. Ao encenar e discutir diferentes situações, os alunos atuam como protagonistas de seu próprio aprendizado, desenvolvendo habilidades de interpretação, análise crítica e comunicação. A prática do idioma inglês em cenários simulados e a posterior reflexão coletiva fomentam um aprendizado dinâmico e significativo, que substitui a mera absorção passiva de conhecimento por uma participação ativa, empática e colaborativa.

  • Role-playing de situações cotidianas.
  • Participação ativa e protagonismo do aluno.
  • Discussão e reflexão coletiva.
  • Aprendizagem colaborativa.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está estruturado em uma aula de 60 minutos, projetada para engajar os alunos em uma sequência coesa de aprendizado. A primeiro momento é dedicado à introdução do tema e organização dos grupos, seguidos pela encenação das situações cotidianas pelos alunos. Após as apresentações, é reservada uma parte significativa do tempo para discussões e reflexões sobre as estratégias de comunicação abordadas e os desafios enfrentados. Este cronograma estabelece um fluxo de atividades que equilibra experiência prática, reflexão e discussão crítica, permitindo uma integração efetiva de conteúdos teóricos e práticos.

  • Aula 1: Introdução ao tema, organização dos grupos, encenação das situações e discussão em grupo, com reflexão crítica sobre as apresentações e estratégias de comunicação.
  • Momento 1: Introdução ao Tema e Formação dos Grupos (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie a aula apresentando brevemente o tema do espectro do autismo. Utilize slides ou um vídeo curto para contextualizar a importância da prática inclusiva e da empatia. Explique aos alunos que eles participarão de um jogo de role-playing para simular situações cotidianas vividas por pessoas no espectro do autismo. Forme grupos de 4 a 5 alunos e entregue as fichas de situações para role-playing. É importante que o professor esclareça eventuais dúvidas e observe se todos compreenderam a atividade.

    Momento 2: Planejamento e Ensaio das Encenações (Estimativa: 20 minutos)
    Oriente cada grupo a discutir e planejar sua encenação. Permita que eles leiam a situação e decidam como irão representá-la. Circule pela sala para oferecer suporte e sugestões quando necessário. Encoraje os alunos a pensarem em estratégias de comunicação que poderiam ser usadas nas situações designadas. Avalie a participação e colaboração dos alunos durante os ensaios.

    Momento 3: Apresentação das Encenações (Estimativa: 15 minutos)
    Convoque cada grupo, por sua vez, para apresentar suas encenações para a turma. Permita que cada apresentação dure até 3 minutos. Durante as apresentações, observe a clareza da comunicação e a forma como os alunos expressam as emoções das situações simuladas. Tente não interromper as apresentações, a menos que seja necessário para garantir a compreensão.

    Momento 4: Discussão e Reflexão Coletiva (Estimativa: 10 minutos)
    Após as apresentações, promova uma discussão em grupo sobre as estratégias de comunicação utilizadas e as sensações experimentadas ao simular as situações. Incentive os alunos a refletirem sobre a importância da empatia e da inclusão. Utilize cartões de feedback para que os alunos possam registrar suas percepções e sugestões de melhorias. Avalie o envolvimento dos alunos no debate e suas habilidades de argumentação.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Embora a turma atual não tenha alunos com condições específicas, mantenha sempre uma postura aberta e acolhedora. Caso futuras classes tenham alunos com necessidades especiais, considere oferecer materiais em formatos variados, como texto e áudio, para melhor acessibilidade. Crie um ambiente de respeito e cooperação, onde todos se sintam confortáveis para participar. Ofereça apoio adicional para alunos que possam ter dificuldades em se expressar ou compreender o tema, assegurando que todos tenham a oportunidade de contribuir e aprender juntos.

Avaliação

A avaliação neste plano de aula é assegurada por meio de diversas abordagens que se concentram na avaliação formativa e somativa. Os alunos serão avaliados com base em sua participação ativa, capacidade de simular e representar situações de forma realista, e no envolvimento durante as discussões criticas. Métodos avaliativos incluem: observação direta das encenações; autoavaliação dos alunos sobre seu próprio desempenho e aprendizado; e feedback entre pares, que promove reflexões e melhorias contínuas. A observação direta será utilizada para avaliar o trabalho em grupo e a empatização com o tema. A autoavaliação permitirá aos alunos refletirem sobre seus próprios progressos e aplicabilidades em contexto. O feedback entre pares encorajará a troca de pensamentos e permitirá que os alunos considerem diferentes perspectivas dentro do processo de aprendizado.

  • Observação direta das encenações.
  • Autoavaliação sobre o desempenho individual.
  • Feedback entre pares para reflexões e melhorias.

Materiais e ferramentas:

Os recursos utilizados para esta atividade incluem principalmente materiais acessíveis e comuns que facilitam a execução das encenações e discussões. Recursos tecnológicos poderão ser funcionários para pesquisas prévias e apresentação dos conteúdos, enquanto materiais físicos poderão incluir fichas de situações e cartões de feedback. A escolha por recursos de baixo custo e fácil acesso visa promover a execução da atividade sem onerar o professor, concentrando-se no desenvolvimento de habilidades linguísticas e sociais de maneira eficaz e inovadora.

  • Fichas de situações para role-playing.
  • Cartões de feedback.
  • Recursos tecnológicos para pesquisa.
  • Materiais de apresentação visual.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que o trabalho docente já é repleto de desafios, mas queremos garantir que todos os alunos possam participar plenamente desta atividade. Para isso, estratégias de inclusão foram pensadas para serem práticas e de baixo custo. Durante as encenações, garantiremos que todos os alunos tenham a oportunidade de participar, seja compartilhando suas ideias ou atuando em papéis onde se sintam confortáveis. Vamos incentivar a inclusão de diferentes perspectivas culturais nas apresentações, garantindo que o conteúdo reflita a diversidade dos alunos. Também será oferecido suporte adicional a estudantes que possam ter dificuldades, incentivando um ambiente de apoio mútuo. Essa abordagem visa assegurar que cada aluno, independentemente de suas necessidades, tenha acesso a uma experiência de aprendizado rica e equitativa.

  • Participação inclusiva em encenações.
  • Perspectivas culturais diversas nas apresentações.
  • Suporte adicional para dificuldades específicas.

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