O Jogo do Intruso

Desenvolvida por: Jhessy… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Consciência Fonológica

Nesta atividade, os alunos do 1º ano do Ensino Fundamental serão envolvidos em um jogo lúdico que visa desenvolver suas habilidades de análise fonética e consciência fonológica, através da identificação do 'intruso' em um conjunto de palavras. As palavras, selecionadas cuidadosamente pelo professor, serão apresentadas oralmente ou por meio de cartões, todas com sílabas iniciais semelhantes, com exceção de uma. Os alunos, divididos em pequenos grupos, terão a tarefa de discutir e identificar qual palavra se diferencia das demais pela sua sílaba inicial. Esta atividade permite promover não apenas o desenvolvimento cognitivo no que diz respeito à identificação de padrões fonéticos, mas também habilidades sociais importantes, como trabalho em equipe e respeito pela opinião dos colegas, além de estimular a prática de oralidade ao explicar a escolha feita. O jogo é planejado para ser executado de forma divertida e estimulante, usando recursos visuais e a interação entre os alunos para facilitar o aprendizado.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo desta atividade é fortalecer a capacidade dos alunos de comparar e contrastar sons de sílabas iniciais em diferentes palavras, desenvolvendo assim sua consciência fonológica. Esse foco em elementos fonéticos básicos é crucial para a alfabetização inicial, servindo como alicerce para a aprendizagem da leitura e da escrita. Além disso, ao trabalhar em grupos para discutir e selecionar o 'intruso' fonético, os alunos praticam habilidades sociais vitais como comunicação, negociação, e tomada de decisão em equipe. Esses objetivos complementam-se ao promover um ambiente de aprendizagem que é ao mesmo tempo educativo e socialmente enriquecedor.

  • Desenvolver a capacidade de identificar semelhanças e diferenças fonéticas entre palavras.
  • Fomentar a consciência fonológica através do reconhecimento de padrões de sons.
  • Promover habilidades de socialização e trabalho em equipe entre os alunos.
  • Estimular a prática da oralidade e da argumentação

Habilidades Específicas BNCC

  • EF01LP09: Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais.

Conteúdo Programático

Através da identificação do 'intruso' entre um conjunto de palavras, essa atividade aborda diretamente o desenvolvimento da consciência fonológica, uma habilidade essencial na aprendizagem inicial da leitura e da escrita. A consciência fonológica envolve a habilidade de manipular sons e entender sua estrutura e ordenação dentro das palavras, o que é fundamental para a decodificação e formação de palavras. Essa abordagem lúdica facilita o engajamento dos alunos e a internalização efetiva dos conceitos trabalhados.

  • Consciência fonológica
  • Análise de sons de sílabas iniciais
  • Habilidades sociais e comunicação
  • Exercícios lúdicos e interativos de leitura

Metodologia

Para esta atividade, a metodologia ativa será empregada para incentivar a participação ativa dos alunos no processo de aprendizagem. A Atividade Mão-na-massa possibilita que os estudantes manipulem fisicamente os cartões com palavras, facilitando a compreensão do conceito. A Roda de Debate será utilizada para fomentar discussões entre os membros dos grupos, permitindo que compartilhem ideias e tomem decisões conjuntas. Já a Aprendizagem Baseada em Jogos torna o processo educativo mais divertido e motivador, permitindo que os alunos aprendam brincando. Essas metodologias se complementam, oferecendo uma experiência de aprendizagem rica e multifacetada.

  • Manipulação de cartões com palavras
  • Debate e discussão em grupos pequenos
  • Identificação e seleção de 'intrusos' fonéticos
  • Apresentação e justificativa das escolhas feitas

Aulas e Sequências Didáticas

Esta atividade será realizada em uma aula de 240 minutos, dividida em etapas que incluem a exposição das instruções pelo professor, a formação dos grupos, a manipulação e discussão das palavras, a seleção do 'intruso', e, por fim, a apresentação das escolhas de cada grupo. Este formato permite tempo suficiente para o engajamento ativo de todos os alunos e a realização completa da atividade.

  • Aula 1 da atividade: Apresentação, divisão em grupos, jogo e discussão - 240 minutos

Avaliação

A avaliação desta atividade será baseada na participação efetiva dos alunos durante o jogo e nas discussões em grupo, além da correta identificação e justificativa das escolhas do 'intruso'. A capacidade de trabalhar em equipe, respeitar a vez de falar, e contribuir para a discussão também serão consideradas. Essa avaliação formativa permite ao professor observar o desenvolvimento de habilidades sociais, cognitivas e linguísticas dos alunos, fornecendo feedback construtivo para apoio contínuo ao aprendizado.

Materiais e ferramentas:

Os materiais necessários para esta atividade incluem cartões ou tiras de papel contendo conjuntos de palavras com sílabas iniciais semelhantes, exceto por uma. Recursos adicionais como quadro branco, marcadores e adesivos também podem ser úteis para facilitar a visualização e discussão das palavras pelos grupos. A preparação e organização desses materiais de forma acessível e atraente é essencial para o sucesso da atividade.

  • Cartões ou tiras de papel com palavras
  • Quadro branco e marcadores
  • Adesivos para votação ou seleção de palavras

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