O Grande Jogo das Palavras é uma atividade inovadora e lúdica destinada aos alunos do 3º ano do Ensino Fundamental, que busca integrar aprendizado e diversão por meio de um jogo de tabuleiro personalizado. Nessa atividade, os alunos serão divididos em equipes e participarão de um jogo no qual precisarão avançar casas, enfrentando desafios ortográficos variados, como completar palavras com as letras corretas e corrigir palavras escritas de maneira errada. Cada desafio superado permitirá que a equipe progrida no tabuleiro. Após o término do jogo, os alunos se reunirão em uma roda de debate, onde poderão compartilhar suas dificuldades, aprendizados e refletir sobre a importância da ortografia na comunicação escrita. Esta atividade não só fomenta o desenvolvimento de habilidades linguísticas de maneira divertida mas também promove o trabalho em equipe, a reflexão crítica e o respeito mútuo entre os alunos.
Este plano de aula tem como objetivo principal promover o aprendizado da ortografia de maneira lúdica e interativa, incentivando os alunos a reconhecerem e corrigirem erros ortográficos comuns, além de aumentar o vocabulário. Pretende-se, também, desenvolver habilidades de pensamento crítico, trabalho em equipe e resolução de problemas, à medida que os alunos debatem sobre as regras ortográficas e as estratégias utilizadas durante o jogo para superar os desafios. A atividade propõe um ambiente seguro para os alunos expressarem suas dúvidas e aprendizados, estimulando a comunicação efetiva e o respeito pelas opiniões dos colegas.
O conteúdo programático centra-se no aprimoramento da ortografia e no aumento do vocabulário dos alunos. Através dos desafios propostos no jogo, os estudantes entrarão em contato com palavras de diferentes níveis de complexidade, oportunizando a prática da escrita correta e o enriquecimento cultural. A roda de debate, como metodologia ativa, propicia um momento de reflexão coletiva sobre os aprendizados, permitindo que os alunos construam conhecimentos sobre a língua portuguesa de forma colaborativa.
A atividade será desenvolvida por meio de um jogo de tabuleiro personalizado pelo professor, onde os alunos, divididos em equipes, enfrentarão desafios ortográficos para progredir. Após o jogo, utilizar-se-á a metodologia ativa Roda de Debate, para promover a reflexão e o compartilhamento de aprendizados, dificuldades e estratégias utilizadas durante a atividade. Essa abordagem pedagógica visa não somente o aprendizado significativo, mas também o desenvolvimento de competências socioemocionais importantes.
A atividade terá uma duração total de 8 horas, divididas em 8 aulas de 60 minutos. Inicialmente, serão dedicadas duas aulas para a explicação das regras do jogo, formação das equipes e início da competição. As próximas quatro aulas serão destinadas à execução do jogo, permitindo que todas as equipes avancem no tabuleiro e superem os desafios ortográficos. Nas duas últimas aulas, realizaremos a Roda de Debate, discutindo os aprendizados, as dificuldades enfrentadas e a importância da ortografia.
A avaliação será realizada de forma contínua e formativa, observando a participação e o engajamento de cada aluno durante o jogo e na Roda de Debate. Será dada atenção à capacidade de reconhecer e corrigir erros ortográficos, bem como à habilidade de trabalhar em equipe e contribuir para a discussão. Além disso, considerar-se-á o progresso individual em relação ao reconhecimento e uso correto do vocabulário abordado. A avaliação visa reconhecer os esforços, melhorias e aprendizados significativos, mais do que apenas correções de erros ortográficos isoladamente.
Os recursos necessários para essa atividade incluem a criação de um jogo de tabuleiro personalizado, que será o principal instrumento para a execução da prática pedagógica. Além disso, será necessário material para a escrita, como canetas, lápis e borrachas, e também cartões ou papéis para anotar os desafios ortográficos. Para a Roda de Debate, será importante garantir um espaço que permita a formação de um círculo com as cadeiras, facilitando a participação e interação de todos.
Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial
Crie agora seu próprio plano de aula