O Show das Personificações

Desenvolvida por: Jouzel… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Figuras de Linguagem

A atividade 'O Show das Personificações' foi desenhada para envolver os alunos do 7º ano do Ensino Fundamental em um processo interativo de aprendizagem sobre o uso da personificação na literatura e na mídia. Iniciando com uma roda de debate, os estudantes terão a oportunidade de explorar e discutir o conceito de personificação e seu papel essencial na criação de imagens vívidas que dão vida a objetos inanimados ou conceitos abstratos, tornando-os personagens com características humanas. Seguido pela fase de planejamento e criação, os alunos trabalharão em grupos para desenvolver uma peça teatral ou vídeo que empregue estratégias de personificação de maneira criativa e significativa. Este projeto não apenas permite que os alunos expressem sua criatividade, mas também os ajuda a entender melhor como a personificação pode enriquecer o texto e influenciar a interpretação do leitor ou espectador. Finalizando com apresentações em classe, cada grupo terá a chance de compartilhar seu trabalho, seguido por uma análise coletiva e reflexão sobre como a atividade aprofundou seu entendimento da personificação e sua aplicabilidade fora do contexto de sala de aula.

Objetivos de Aprendizagem

Esta atividade visa aprimorar a capacidade analítica dos alunos em relação ao uso de figuras de linguagem, com foco na personificação, ampliando sua compreensão sobre como esses elementos retóricos enriquecem os textos. Espera-se que os estudantes desenvolvam habilidades de interpretação e produção textual, reconhecendo e aplicando a personificação de maneira criativa em diferentes contextos. Além disso, o trabalho em grupo promoverá habilidades sociais e colaborativas, como comunicação, liderança e resolução de conflitos, essenciais para o trabalho em equipe eficaz. Através deste projeto, os alunos também aprimorarão suas habilidades de apresentação e crítica construtiva, contribuindo para um ambiente de aprendizado dinâmico e participativo.

  • Compreender a personificação e sua função na criação de textos mais expressivos e imaginativos.
  • Desenvolver habilidades de interpretação e análise crítica ao identificar o uso da personificação em textos variados.
  • Aprimorar a capacidade de trabalhar em equipe, fortalecendo a comunicação, cooperação e liderança.
  • Criar conteúdos originais utilizando a personificação, expressando criatividade e compreensão da matéria.
  • Refletir sobre o impacto da personificação na percepção do público e na interpretação de textos.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF67LP38: Analisar os efeitos de sentido do uso de figuras de linguagem, como comparação, metáfora, metonímia, personificação, hipérbole, dentre outras. Conheça mais sobre a EF67LP38

Conteúdo Programático

Os conteúdos programáticos para 'O Show das Personificações' englobam um estudo detalhado das figuras de linguagem, com especial atenção à personificação. Os alunos explorarão exemplos de personificação em diversos tipos de texto, incluindo literatura e mídias visuais, para compreender como essa figura de estilo contribui para a construção de significados e a expressividade do texto. Discussões em sala de aula e análises de textos selecionados fornecerão uma base sólida sobre o tema, preparando os alunos para a aplicação prática da matéria na criação de suas próprias obras.

  • Definição e função das figuras de linguagem com foco na personificação.
  • Análise de exemplos de personificação na literatura e na mídia.
  • Estratégias para a criação de textos empregando a personificação.
  • Técnicas de apresentação e análise crítica de trabalhos criativos.

Metodologia

Para o desenvolvimento desta atividade, serão adotadas metodologias ativas como a Roda de Debate e Aprendizagem Baseada em Projetos. Na fase inicial, a roda de debate permitirá aos alunos discutir e partilhar ideias sobre a personificação, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo. Seguindo, na fase de criação do projeto, os alunos aplicarão os conhecimentos adquiridos trabalhando em grupos para desenvolver suas peças teatrais ou vídeos, estimulando a aprendizagem através da prática. Este processo não só facilita o entendimento do conceito de personificação, mas também incentiva a criatividade, o pensamento crítico e habilidades interpessoais.

  • Roda de debate para exploração e discussão do tema.
  • Aprendizagem Baseada em Projetos para desenvolvimento de peças teatrais ou vídeos.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será realizada ao longo de duas aulas com duração total de 6 horas. Na primeira aula, dedicaremos tempo à introdução do tema e à roda de debate. Na segunda aula, os alunos trabalharão em seus projetos em grupos, culminando com as apresentações finais e a análise coletiva dos trabalhos.

  • Aula 1: Introdução ao tema da personificação e roda de debate (3 horas).
  • Aula 2: Desenvolvimento dos projetos em grupo e apresentações (3 horas).

Avaliação

A avaliação será baseada na participação ativa dos alunos durante a roda de debates, na qualidade e criatividade dos projetos desenvolvidos, e na capacidade de análise e reflexão durante as apresentações finais. Critérios específicos incluirão a originalidade e a clareza na aplicação da personificação, a efetividade da comunicação das ideias, o trabalho em equipe, e a profundidade da análise crítica. Será fornecido feedback construtivo para apoiar o desenvolvimento contínuo dos alunos.

Materiais e ferramentas:

Para a realização da atividade 'O Show das Personificações', serão necessários recursos como acesso a biblioteca ou internet para pesquisa de exemplos de personificação, materiais para a roda de debate como lousa e marcadores, além de equipamentos para gravação e edição de vídeo, caso os grupos optem por criar vídeos. Espaços adequados para ensaio e apresentação das peças teatrais também serão importantes.

  • Acesso à internet e biblioteca para pesquisa.
  • Materiais para roda de debate (lousa, marcadores).
  • Equipamento de gravação e edição de vídeo.
  • Espaço para ensaios e apresentações.

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