A Festa das Moedas

Desenvolvida por: Joserl… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Probabilidade e Estatística

A atividade 'A Festa das Moedas' é projetada para alunos do 2º ano do Ensino Fundamental, com o objetivo de introduzir conceitos básicos do sistema monetário brasileiro. Na primeira aula, os alunos participam de jogos e desafios que envolvem a contagem, adição e subtração de moedas. Essa dinâmica visa reforçar o entendimento sobre equivalência e valor das moedas de forma lúdica e interativa, permitindo que eles pratiquem habilidades matemáticas em situações que simulam contextos reais. A segunda aula é dedicada à criação de moedas de papel, processo que além de estimular a criatividade, oferece aos alunos a oportunidade de aplicar conhecimentos adquiridos em uma atividade prática. Eles utilizarão suas criações em um mercadinho fictício organizado na sala de aula, onde simularão situações de compra e venda, consolidando seu entendimento sobre valor e equivalência monetária. Com esse plano de aula, espera-se não apenas fortalecer a competência acadêmica em matemática, mas também desenvolver habilidades sociais, como cooperação e respeito às regras do jogo, promovendo um aprendizado completo e significativo.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem deste plano de aula buscam aliar o desenvolvimento de habilidades matemáticas com a prática social. Ao introduzir os alunos ao conceito de sistema monetário, a atividade permite o desenvolvimento de competências como contagem de moedas, resolução de problemas envolvendo valores monetários e discernimento entre diferentes equivalências de valor. Além disso, ao confeccionar suas moedas de papel e participar de um mercadinho fictício, os alunos têm a oportunidade de consolidar o aprendizado de maneira prática, o que é essencial para a construção de conhecimentos significativos. Essas atividades são desenhadas para garantir que os alunos sejam capazes de aplicar conceitos matemáticos em situações cotidianas, tornando a aprendizagem não apenas um processo educativo, mas uma experiência prazerosa que valoriza a criatividade e a interação social.

  • Compreender o sistema monetário brasileiro através de exercícios práticos.
  • Desenvolver habilidades de contagem, adição e subtração de valores monetários.
  • Criar e utilizar moedas de papel em simulação de mercado.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF02MA20: Estabelecer a equivalência de valores entre moedas e cédulas do sistema monetário brasileiro para resolver situações cotidianas.
  • EF02MA22: Comparar informações de pesquisas apresentadas por meio de tabelas de dupla entrada e em gráficos de colunas simples ou barras, para melhor compreender aspectos da realidade próxima.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade 'A Festa das Moedas' é desenhado para introduzir conceitos fundamentais de matemática financeira de uma forma que seja compreensível e atraente para crianças do 2º ano do Ensino Fundamental. Os alunos serão expostos a atividades que envolvem a contagem, a adição e a subtração de moedas, abrangendo valores monetários básicos do sistema brasileiro. Esta abordagem prática é fundamental para auxiliar na construção de uma base sólida de compreensão matemática desde cedo. Além disso, a atividade irá explorar noções de comparação de valores e equivalências, incrementando a capacidade dos alunos de lidarem com problemas cotidianos que envolvem transações financeiras simples. Através dessa experiência educacional, os alunos irão se beneficiar de um aprendizado que transcende o conhecimento teórico, favorecendo uma compreensão prática e significativa dos conhecimentos trabalhados.

  • Introdução ao sistema monetário brasileiro.
  • Contagem e operações com moedas.
  • Equivalência de valores.

Metodologia

Para atingir os objetivos propostos, a atividade incorpora metodologias que estimulam a participação ativa e o engajamento dos alunos. Na primeira aula, os alunos serão expostos a um ambiente de aprendizagem lúdica, onde a utilização de jogos e desafios matemáticos servirá como ferramenta para introduzir e reforçar o conteúdo. Essa metodologia promove um aprendizado mais dinâmico e incentiva o envolvimento dos alunos de forma divertida. Na segunda aula, será aplicada a metodologia 'mão-na-massa', onde os alunos serão convidados a criar suas moedas de papel, estimulando a criatividade e favorecendo a fixação dos conteúdos através de práticas concretas. Este formato interativo e participativo é ideal para crianças dessa faixa etária, pois favorece a internalização dos conceitos por meio de experiências práticas e colaborativas.

  • Utilização de jogos e desafios matemáticos.
  • Metodologia interativa e prática (mão-na-massa).

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade foi pensado para abordar os temas de forma progressiva, distribuindo o conteúdo em duas aulas de 100 minutos cada. A primeira aula será dedicada ao desenvolvimento do entendimento básico sobre o sistema monetário, através de jogos e desafios que envolvem operações matemáticas com moedas. A natureza lúdica desta etapa é fundamental para captar o interesse dos alunos e proporcionar um ambiente propício para a aprendizagem. A segunda aula dará continuidade ao aprendizado, com um enfoque prático na criação de moedas de papel, atividade que culminará com a simulação de um mercadinho fictício. Este cronograma assegura uma adequada distribuição do tempo para garantir tanto a compreensão teórica dos conteúdos quanto a experiência prática, proporcionando um balanço entre aprender e aplicar o conhecimento adquirido.

  • Aula 1: Introdução ao sistema monetário, jogos e desafios com moedas.
  • Momento 1: Introdução ao Sistema Monetário (Estimativa: 15 minutos)
    Comece a aula com uma breve explicação sobre a importância do dinheiro no dia a dia das pessoas, utilizando exemplos simples do cotidiano das crianças. Pergunte aos alunos se eles já tiveram contato com algum tipo de moeda ou cédula. Mostre diferentes moedas brasileiras e estimule a curiosidade ao permitir que toquem e observem os detalhes de cada uma.

    Momento 2: Jogo das Moedas (Estimativa: 30 minutos)
    Divida a turma em pequenos grupos e distribua cartas de moedas e tabuleiros para cada grupo. Explique as regras do jogo, onde os alunos deverão completar desafios de contagem e equivalência monetária. Acompanhe cada grupo, oferecendo apoio e orientação conforme necessário. É importante que o professor observe se os alunos estão colaborando entre si e utilizando adequadamente as moedas para resolver os desafios propostos.

    Momento 3: Desafios de Adição e Subtração (Estimativa: 30 minutos)
    Em cada grupo, promova uma série de situações-problema onde os alunos precisarão usar as moedas para realizar operações de adição e subtração. Prepare cartões com problemas matemáticos adequados ao nível da turma, por exemplo, Se você comprar um brinquedo que custa 3 moedas e você tem 5, quantas moedas vão sobrar?. Incentive os alunos a verbalizar o raciocínio durante a resolução das questões.

    Momento 4: Encerramento e Reflexão (Estimativa: 25 minutos)
    Reuna todos os alunos e proponha uma roda de conversa para discutir o que aprenderam sobre moedas e operações matemáticas. Incentive-os a compartilhar dificuldades e estratégias que utilizaram durante os desafios. Conclua com um feedback coletivo, destacando pontos positivos e sugestões de como podem melhorar. Utilize essa avaliação formativa para identificar o entendimento geral da turma sobre o tema.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir a inclusão de todos os alunos, caso algum aluno tenha alguma dificuldade de compreensão, é importante que o professor priorize o uso de recursos visuais, como imagens e objetos concretos, que facilitem a assimilação do conteúdo. Também é interessante oferecer apoio individualizado, seja com monitores, auxiliares de ensino ou voluntários, para alunos que demorem mais no entendimento das atividades. Permita que os alunos se expressem de diferentes formas e respeite o tempo de cada um durante a realização dos jogos. Se houver alunos com dificuldades de manuseio motor, adapte o material (como o tamanho das moedas de papel) para que todos consigam participar efetivamente.

  • Aula 2: Criação de moedas de papel e simulação de mercadinho.
  • Momento 1: Introdução à Criação de Moedas (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie a aula explicando como será a atividade do dia. Mostre exemplos de moedas de papel já prontas e apresente os materiais que serão usados. Incentive os alunos a imaginar e discutir em coletividade como suas moedas serão criativas e coloridas. É importante que cada aluno tenha clareza sobre as etapas da atividade para que possam organizar-se.

    Momento 2: Criação das Moedas de Papel (Estimativa: 35 minutos)
    Distribua papel colorido, tesouras e cola para as crianças. Oriente os alunos a desenharem suas próprias moedas de papel, usando a criatividade para decidir quais figuras, números e símbolos vão ilustrar suas criações. Durante essa atividade, circule pela sala, oferecendo ajuda quando necessário e incentivando a diversidade nas representações. Avalie a participação e os esforços criativos de cada aluno, observando seu envolvimento com o processo.

    Momento 3: Organização do Mercadinho (Estimativa: 10 minutos)
    Peça que os alunos arrumem a sala em formato de mercadinho, criando estandes de vendas fictícios. Defina, coletivamente, quais serão os 'produtos' disponíveis no mercadinho. Pode-se usar brinquedos da sala, recortes de revistas ou itens lúdicos, como blocos de montar. É importante que cada aluno entenda seu papel na organização do espaço, seja como comprador ou como vendedor.

    Momento 4: Simulação de Compra e Venda (Estimativa: 30 minutos)
    Permita que os alunos assumam o papel de compradores e vendedores no mercadinho, utilizando as moedas de papel que criaram. Oriente-os nas interações, destacando a importância de calcular o troco corretamente e fazer o uso adequado dos valores atribuídos às moedas. Ofereça apoio nas negociações, incentivando-os a resolverem problemas e discutirem desafios encontrados. Durante a simulação, o professor deve focar na avaliação da capacidade de contagem e subtração, além de observar o comportamento coletivo e respeito às regras do jogo.

    Momento 5: Reflexão e Encerramento (Estimativa: 10 minutos)
    Reúna a turma em um círculo e proponha uma discussão sobre a experiência vivenciada. Pergunte sobre os aprendizados e dificuldades enfrentadas, permitindo que todos compartilhem suas percepções. Dê feedback coletivo, ressaltando os ganhos e destacando o que pode ser melhorado nas práticas de negociação e uso das moedas. Essa avaliação deve ser feita de maneira formativa, com ênfase nas conquistas e desafios superados durante a atividade.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir que todos os alunos participem efetivamente da atividade, assegure-se de oferecer suporte individualizado para aqueles que possam enfrentar dificuldades. Utilize recursos visuais e concretos para facilitar o entendimento das instruções e conceitos monetários. Se algum aluno tiver limitações motoras, adapte os materiais, como moedas de papel em tamanhos maiores ou mais fáceis de manusear. Incentive o respeito ao tempo de cada criança durante a execução das atividades, e, se necessário, conte com o auxílio de monitores ou colegas para apoiar o processo de inclusão de todos os alunos na experiência.

Avaliação

A avaliação é um componente central do plano de aula, concebido para garantir que os objetivos de aprendizagem sejam efetivamente atingidos. Para isso, serão utilizadas diversas metodologias avaliativas adaptáveis ao contexto da atividade e do perfil dos alunos. Uma abordagem formativa será implementada ao longo das duas aulas, onde o professor observará a participação dos alunos em atividades práticas, fornecendo feedback contínuo e construtivo para orientar melhorias. Os alunos serão avaliados pela capacidade de contar e realizar operações com moedas durante os jogos da primeira aula e pela criatividade e precisão na criação e uso de suas moedas na segunda aula. Critérios como compreensão dos conceitos, participação ativa e criatividade serão utilizados na avaliação. O feedback será individual e personalizado, ajudando os alunos a refletir sobre seu aprendizado, fomentando o desenvolvimento contínuo e incentivando a autoavaliação. Isso não apenas promove um ambiente de aprendizagem inclusivo, mas também garante que os alunos internalizem o conhecimento de maneira significativa.

  • Observação contínua e feedback formativo.
  • Avaliação da participação nos jogos e desafios.
  • Criatividade e precisão na criação/uso de moedas.

Materiais e ferramentas:

Os recursos escolhidos para esta atividade foram planejados para enriquecer a experiência de aprendizagem e oferecer suporte às metodologias adotadas. Na primeira aula, serão necessários materiais como cartas de moedas, tabuleiros de jogo e fichas para a realização dos desafios, que ajudam a concretizar os conceitos abordados. Para a segunda aula, materiais artísticos, como papel colorido, tesouras e cola, serão essenciais para a atividade de criação de moedas de papel. Tais recursos são acessíveis e estimulam o envolvimento dos alunos em atividades práticas. Além disso, o uso de recursos simples e amplamente disponíveis garante que todos os alunos tenham a oportunidade de participar plenamente, promovendo assim um ambiente de aprendizagem equitativo.

  • Cartas de moedas e tabuleiros de jogo.
  • Papel colorido, tesouras e cola para criação de moedas.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que o professor enfrenta muitos desafios em sua rotina, mas assegurar a inclusão e acessibilidade é fundamental para uma educação de qualidade. Embora esta turma não apresente condições ou deficiências específicas, é essencial implementar abordagens que garantam a participação de todos os alunos. Uma estratégia eficaz é variar os formatos de ensino, utilizando tanto recursos visuais quanto auditivos para contemplar diferentes estilos de aprendizagem. Além disso, assegurar que todos os alunos tenham acesso equitativo aos materiais é vital; por isso, recursos como cartas de moedas e materiais para a criação de moedas devem estar disponíveis em quantidade suficiente para todos. A promoção de um ambiente de sala de aula colaborativo, onde os alunos possam trabalhar em grupos, favorece a inclusão, permitindo que os alunos apoiem uns aos outros. É igualmente importante monitorar as interações, garantindo que todos estejam recebendo oportunidades justas de participação. Mesmo sem necessidades específicas nesta turma, a empatia e comunicação eficaz com os alunos e suas famílias criam um ambiente educativo respeitoso e inclusivo.

  • Variedade de formatos de ensino para diferentes estilos de aprendizagem.
  • Garantia de acesso equitativo aos materiais de atividade.
  • Promoção de ambiente colaborativo em sala.
  • Atividades 

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

Crie agora seu próprio plano de aula
Você ainda tem 1 plano de aula para ler esse mês
Cadastre-se gratuitamente
e tenha livre acesso a mais de 30.000 planos de aula sem custo