Nesta atividade, os alunos do 9º ano do Ensino Fundamental serão divididos em equipes para uma imersão no mundo do futebol, aliado à matemática, por meio de uma abordagem ludopedagógica. Eles receberão cartões que representam equações polinomiais do 2º grau vinculadas a cenários de jogos de futebol. O principal objetivo é resolver essas equações através da fatoração, interpretando as soluções como os 'gols' marcados pelos times em diferentes partidas. Cada equação solucionada corretamente permitirá que a equipe avance pelo 'campo', que será um tabuleiro desenhado na sala de aula, em direção ao gol. A dinâmica funcionará como um campeonato, onde a equipe que 'marcar mais gols' alcançará a final e será consagrada vencedora. Esta atividade tem como propósito não apenas ensinar matemática de uma maneira divertida e competitiva, mas também estimular o trabalho em equipe, o raciocínio lógico e a capacidade de resolver problemas complexos, utilizando o futebol como meio de engajamento e aprendizado.
O principal objetivo desta atividade é proporcionar aos alunos do 9º ano uma compreensão aprofundada dos processos de fatoração de expressões algébricas, por meio da aplicação prática em problemas do mundo real, especificamente no contexto de partidas de futebol. Deseja-se que, ao final desta atividade, os alunos sejam capazes de identificar e aplicar diferentes métodos de fatoração para solucionar equações polinomiais do 2º grau, reconhecer a importância da matemática na resolução de problemas cotidianos e desenvolver habilidades de trabalho em equipe, pensamento crítico e resolução de problemas. Além disso, espera-se que os estudantes estabeleçam conexões entre a teoria e a prática matemática, aumentando assim seu interesse e engajamento pela disciplina.
Este plano de aula aborda conceitos fundamentais das equações polinomiais do 2º grau e suas aplicações por meio da fatoração, com foco no desenvolvimento das competências de resolução de problemas, raciocínio lógico e colaboração. A metodologia escolhida para a atividade facilita a aprendizagem ativa dos alunos, permitindo-lhes explorar os conceitos matemáticos de maneira prática, relacionando-os com o contexto do futebol, o que contribui significativamente para a motivação e o engajamento na aprendizagem.
A atividade será conduzida através de uma abordagem que inclui Atividade Mão-na-massa, Roda de Debate e Aprendizagem Baseada em Jogos. Inicialmente, será feita uma breve revisão dos conceitos teóricos sobre equações do 2º grau e fatoração. Em seguida, os alunos serão divididos em equipes e receberão cartões com as equações para resolver. As equipes discutirão as estratégias de resolução e, após encontrar as soluções, avançarão pelo 'campo'. Discussões em grupo serão incentivadas para facilitar o entendimento e a aplicação dos conceitos. Ao final, haverá uma reflexão coletiva sobre as estratégias utilizadas e os aprendizados da atividade.
A atividade terá uma carga horária total de 2 horas, dividida em duas aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, será feita a introdução teórica e o início da atividade prática. A segunda aula será dedicada à conclusão da atividade prática, discussão em grupo e reflexão coletiva sobre os aprendizados.
A avaliação da atividade será realizada por meio da observação do desempenho das equipes durante a resolução das equações, considerando a correta aplicação dos métodos de fatoração, a capacidade de trabalho em equipe, e o desenvolvimento do raciocínio lógico. Além disso, será valorizada a participação ativa dos alunos nas discussões em grupo e nas reflexões finais. A conquista dos 'gols' servirá como um indicativo da compreensão e do sucesso na solução dos problemas propostos, mas o processo colaborativo e a aplicação efetiva dos conceitos matemáticos serão os principais critérios de avaliação.
Para a realização desta atividade, serão necessários cartões com as equações polinomiais do 2º grau para cada equipe, um quadro branco ou cartolina para desenhar o 'campo', marcadores para delimitar as áreas do jogo, e uma sala de aula que acomode o tamanho do tabuleiro e permita a movimentação das equipes. Além disso, será empregado o uso de recursos didáticos como lousa para revisão teórica e potencial uso de tecnologias digitais para a apresentação de conceitos e exemplos.
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