Esta atividade pedagógica prática destina-se a alunos do 2º ano do Ensino Médio, com o objetivo de explorar a aplicabilidade de sistemas de equações lineares em situações do cotidiano. Através de uma abordagem metodológica ativa, os estudantes serão agrupados e incentivados a identificar problemas reais que possam ser modelados matematicamente por sistemas de equações lineares. Problemas como planejamento de gastos pessoais, misturas de soluções em química, ou otimização de recursos em projetos simples servirão como ponto de partida. A atividade estimulará o uso de tecnologias digitais para a formulação, resolução, e simulação dos sistemas propostos, promovendo um ambiente de aprendizagem dinâmico e interativo. Cada grupo deverá apresentar ao final o problema identificado, a modelagem matemática desenvolvida, e a solução obtida, permitindo uma rica troca de conhecimentos e abordagens entre os participantes.
O objetivo desta atividade é que os estudantes desenvolvam habilidades para modelar matematicamente problemas cotidianos utilizando sistemas de equações lineares, além de aplicar diferentes métodos de resolução, seja de forma analítica ou com o auxílio de tecnologia digital. Almeja-se também fomentar a capacidade de trabalho em equipe, de comunicação eficaz e de pensamento crítico, ao desafiá-los a identificar, elaborar e resolver problemas de maneira colaborativa. A apresentação dos resultados visa incentivar o desenvolvimento de habilidades orais e de argumentação, assim como promover a análise crítica de diferentes métodos de resolução e a reflexão sobre a aplicabilidade da matemática no mundo real.
O conteúdo programático envolverá a revisão de conceitos de equações lineares e sistemas de equações lineares, abordagens para a resolução de tais sistemas (métodos gráfico, substituição e eliminação), e o uso de tecnologias digitais como ferramentas auxiliares na resolução e simulação de problemas matemáticos. Ademais, a atividade estimulará a busca por situações-problema no cotidiano dos alunos que possam ser representadas por sistemas de equações, fomentando a percepção de que a Matemática está presente e é útil em diversas situações da vida.
A metodologia ativa será o cerne desta atividade, onde os alunos serão os protagonistas do processo de ensino-aprendizagem. Serão formados grupos colaborativos para promover a discussão, a troca de ideias, e a construção coletiva do conhecimento. A pesquisa e a seleção de problemas cotidianos relevantes que possam ser modelados por sistemas de equações lineares incentivará o pensamento crítico e a aplicação prática da Matemática. O uso de tecnologias digitais, como softwares de simulação e aplicativos educacionais, permitirá a exploração e visualização de diferentes soluções para os sistemas propostos.
A atividade será desenvolvida ao longo de duas aulas de 60 minutos cada. Na primeira aula, será feita uma revisão dos conceitos necessários e a formação dos grupos. A busca por problemas e o início da modelagem também ocorrerão nesta etapa. Na segunda aula, os grupos continuarão o trabalho de resolução dos sistemas e prepararão suas apresentações para a classe.
A avaliação será baseada na participação ativa dos alunos durante todo o processo, na complexidade e criatividade da situação-problema escolhida, na correta modelagem e resolução do sistema de equações, e na qualidade da apresentação final, incluindo a clareza na exposição do problema, na modelagem matemática e na solução proposta. Além disso, será avaliada a habilidade dos alunos em trabalhar em equipe e a utilização eficaz de recursos tecnológicos. Serão valorizadas a originalidade e a aplicabilidade dos problemas selecionados, assim como a capacidade de argumentação e de análise crítica durante as discussões em grupo.
Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como quadro branco, marcadores, acesso a computadores ou dispositivos móveis com conexão à internet para a pesquisa de problemas e uso de softwares de simulação. Sugere-se a utilização de softwares gratuitos de álgebra e geometria, como o GeoGebra, além de aplicativos educacionais que permitam a resolução de sistemas de equações lineares.
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